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User-Kommentare: (163) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 6 7 › » |
28.12.2018, 14:49 asc (2354) | |
Ja, die Amiga Fassung, die ich kannte, hat mich auch sehr enttäuscht. |
28.12.2018, 14:37 Retro-Nerd (13521) | |
War und ist ein perfektes C64 Spiel. Schade, das die 16bit Fassungen so dermaßen schlecht und lieblos umgesetzt wurden. |
28.12.2018, 14:35 gigaibpxl (341) | |
Ich finde die C64-Version auch traumhaft. |
28.12.2018, 14:20 Anna L. (2028) | |
Ohne den guten Sound hätte das Spiel abgekackt. Oder was heißt "abgekackt"...es wäre halt nur "so ein ordentliches Spiel" gewesen.
Die Tester wurden allein schon in der Titelsequenz vom Sound und den Grafikeffekten benebelt.
Fazit: Schon toll, aber eigentlich nur am C64. Kommentar wurde am 28.12.2018, 14:21 von Anna L. editiert. |
28.12.2018, 08:24 asc (2354) | |
Naja, die Wertung 92 habe ich bei diesem Spiel nie verstanden... dreimal 100 wären völlig angebracht gewesen. |
28.12.2018, 08:06 gigaibpxl (341) | |
Ja. Ich meinte Graphik plus Sound plus Wertung zusammen. |
27.12.2018, 19:17 Retro-Nerd (13521) | |
Das Game Boy Tetris hatte 96% in der Power Play bekommen.
edit: Achso, ihr meint alle Mag Wertungen zusammen. Kommentar wurde am 27.12.2018, 19:19 von Retro-Nerd editiert. |
27.12.2018, 19:00 Gunnar (4955) | |
gigaibpxl schrieb am 27.12.2018, 14:30: Es ist glaube ich das Spiel mit der höchsten Wertung von Happy Computer/Power Play, die es jemals gegeben hat (92+92+92=276 von 300 max.%). Oder ? Da dürftest du wohl Recht haben. Auf den Plätzen danach folgen nämlich mit Abständen " Blade Runner" (91% Spielspaß + 89% Grafik + 92% Sound = 272), " Shadow Man" (91+89+90 = 270) und dann " FIFA 99" (93+90+86 = 269), " Parodius" für SNES (90+89+90 = 269) sowie die Mega-Drive-Version von " Aladdin" (88+92+89 = 269). Kommentar wurde am 27.12.2018, 19:00 von Gunnar editiert. |
27.12.2018, 18:35 Ede444 (1265) | |
Die hohe Wertung wird sich mir nie erschliessen... |
27.12.2018, 15:51 Retro-Nerd (13521) | |
Dungeon Master hatte noch 92%. |
27.12.2018, 14:30 gigaibpxl (341) | |
Es ist glaube ich das Spiel mit der höchsten Wertung von Happy Computer/Power Play, die es jemals gegeben hat (92+92+92=276 von 300 max.%). Oder ? |
31.08.2018, 07:24 Falk Sturmfels (321) | |
Was hindert dich, es per USB-Stick aufzuspielen? |
30.08.2018, 20:45 Marco (3572) | |
Falk Sturmfels schrieb am 30.08.2018, 20:40: Ich habe mir Wizball nun auf meinen C64-Mini geladen. Bei Gelegenheit gehe ich das mal richtig an. Ist ewig her, das ich es durchgespielt habe. Wizball brächte ich auf dem Mini auch |
30.08.2018, 20:40 Falk Sturmfels (321) | |
Ich habe mir Wizball nun auf meinen C64-Mini geladen. Bei Gelegenheit gehe ich das mal richtig an. Ist ewig her, das ich es durchgespielt habe. |
05.03.2018, 13:26 SarahKreuz (10000) | |
Nachdem ich vorige Tage über eine News vom Cover-Künstler gestolpert bin, hab ich direkt mal wieder Lust bekomnen und den grünen Heini hier für zwei Abende "entstaubt". Und...was soll ich sagen? Genial, wie schon anno damals. Eine perfekte Symbiose aus Geschicklichkeits- und Ballergame, dass mich auch heute noch absolut fesselt. Was die C64-Version angeht, kann ich auch nach so vielen Dekaden absolut nix finden, dass hier bekrittelt werden könnte. Die Steuerung ist perfekt - der Spielspaß, trotz hohem Schwierigkeitsgrad, perfekt fordernd - die Grafik verdammt ordentlich - selbst die Soundeffekte (und die Titelmusik) passen wie die Faust aufs Auge. Das bisschen Hirn, was sich zwischen meinen Ohren lümmelt, wird auch gefordert ... Was will man mehr? Auch wenn Sensible Software eine Menge fantastischer Spiele abgeliefert haben: das hier ist ihr fucking Meisterbrief in Form digitaler Unterhaltung. Kommentar wurde am 05.03.2018, 13:27 von SarahKreuz editiert. |
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