Puah, hat mich schon damals allein der Optik wegen abgeschreckt. Mehr öde Menüs als Pixel, so unaufgeräumt wie dieser rebellische Klops hier! Nee, da musste erst ein knappes Jährchen später der Master of Orion kommen. Und noch etwas später Ascendancy. Und noch später natürlich Master of Orion 2, auch wenn ich für dieses Spiel aufgrund seiner Detailverliebtheit zu einfach gestrickt bin und sowieso keine Geduld dafür habe, ähem. Will sagen, Spaceward Ho hat sich meiner Meinung nach sehr schnell überholt und mittlerweile ist das All so prall gefüllt mit Strategiemonstern, das die Erinnerung daran wohl das schönste an diesem Spiel ist.
Kommentar wurde am 28.10.2024, 11:16 von Bearcat editiert.
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