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28.12.2010, 13:16 Adept (1189 
Finde seine Meinung aber schon legitim. Ich habe beispielsweise ein ähnliches Problem mit Wolfchild.
28.12.2010, 12:14 jan.hondafn2 (2544 
Nr.1 schrieb am 27.12.2010, 20:04:
Also ich gebe zu, dass ich das Spiel schon damals zu "gewollt" fand. Hier wurde regelrecht alles, was nur irgendwie machbar war und vermeintlich cool aussah, eingebaut.
...


Blödsinn! Wie kann denn bitte schön ein Spiel zu "gewollt" aussehen? Wäre ja so, als wenn ich in ner Prüfungskommission sitze und dem Testkandidaten nach Ende der Prüfung sagen würde: "Also Du hast Dir zu viel (gewollte) Mühe gegeben...Punktabzug!"
Des Weiteren würde ich gerne von Dir Beispiele bezüglich des "cool aussehen" hören. "Alles was machbar war", klingt, als hätten die Thalion-Programmierer das Spiel vollkommen mit unnützen Dingen überladen. Dem ist definitiv nicht so!
Es gibt wenige Spiele auf dem Amiga, die vom Balancing her so ausgewogen sind, wie Lionheart. Das Leveldesign ist wohl strukturiert, der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an und die Gegnerformationen kommen eigentlich nie unfair auf Valdin drauf zu.

Und die Spiele von Psygnosis als "lächerlich" abzustempeln, finde ich schon ein wenig vermessen. Am besten, unsere "neue Nr.1" programmiert mal eins für uns...dann urteilen wir mal.
27.12.2010, 23:09 SarahKreuz (10000 
Nr.1 schrieb am 27.12.2010, 20:04:
Also ich gebe zu, dass ich das Spiel schon damals zu "gewollt" fand. Hier wurde regelrecht alles, was nur irgendwie machbar war und vermeintlich cool aussah, eingebaut.

Verdammt,ich kann meinen Zynismus kaum zügeln...aber, ja: hast recht. Wie konnten die Jungs nur alles was machbar war, aus dem Amiga holen? Und alles, was cool war, in`s Spiel einbauen!? Zum Glück seid ihr längst Geschichte, Thalion, sonst würde ich jetzt "STIRB !" schreien und mein CD32 nach euch schmeißen !

Okay, ernsthaft: Nö ! Einspruch - Gerade eben, weil Lionheart so perfekt durch designt ist, die Programmierer und Grafiker hier alles gegeben haben und man aus dem Spiel fast den Schweiß riechen kann, den es gekostet haben muß. Mir waren in der Schule die Schulkameraden immer sympathisch die eine 2 geschrieben haben. Die Einser-Kandidatinnen waren jedoch allesamt Streber. Ich war halt doof damals.
27.12.2010, 22:39 Adept (1189 
Fand ich eigentlich recht nett...
27.12.2010, 20:56 Greg Bradley (2566 
Nr.1 schrieb am 27.12.2010, 20:04:
Also ich gebe zu, dass ich das Spiel schon damals zu "gewollt" fand. Hier wurde regelrecht alles, was nur irgendwie machbar war und vermeintlich cool aussah, eingebaut.

Das trifft es auf den Punkt.
27.12.2010, 20:04 Nr.1 (3873 
Also ich gebe zu, dass ich das Spiel schon damals zu "gewollt" fand. Hier wurde regelrecht alles, was nur irgendwie machbar war und vermeintlich cool aussah, eingebaut. Sicher, Lionheart ist weitaus interessanter als die teils lächerlichen Spiele von Psygnosis, die zwar tolle Intros hatten, aber oft langweilige Inhalte boten. Nur wollte bei Lionheart bei mir kein Funke überspringen. Das lag zum Teil auch an den (für mich) unfreiwillig witzigen Laufanimationen des Helden. Das sieht immer so aus, wie wenn er mal dringend wohin muss....
14.09.2010, 15:18 Nimmermehr (385 
Amiga Joker:
Ein bißchen Übung verlangt auch die Steuerung, aber sobald die Eingewöhnung abgeschlossen ist, beginnt man, ihre Qualitäten wirklich zu schätzen


Ich denke diese Formulierung trifft es auf den Punkt. Ich befinde mich gerade in der Eingewöhnungsphase. Das Spiel verlangt vom Spieler höchste Konzentration, Perfektion und Präzision, deshalb bin ich sehr froh, das Spiel erst jetzt für mich entdeckt zu haben. Damals hätte ich nicht (mehr) die Geduld aufgebracht, mich für ein scheinbar schnödes Hüpfspiel in eine ungewohnte Steuerung einzuarbeiten. Heute ist freilich die verfügbare Zeit das entscheidende Problem.
Dem Joker muss man es hoch anrechnen, dass er im Text auf die Steuerung einging.

Ich spiele Lionheart abwechselnd mit Pad und mit dem Competion Pro USB (diese Neuauflage mit der lahmen USB-Abfrage, dafür kann Thalion natürlich nichts). Größere Probleme habe ich mit beiden Eingabegeräten bei mehrfachen Schwerthieben, die Fußtritten klappen indes bei beiden schon ganz gut. Ich denke auch, dass Lionheart dazu bestimmt ist, mit Joystick gespielt zu werden. Der vefügbare Zweiknopfmodus hatte aber sicherlich auch Gamepads im Blick.

Ein knallhartes Spiel, das den Spieler mit bombastischer Grafik und Musik belohnt. Wer ein bisschen den Blick für programmiertechnische Tricks und Kunstgriffe hat, kommt zudem noch extra auf seine Kosten. Hier wurden wirklich alle Register gezogen.

Ein großes Lob und Dankeschön auch für das Remake (sogar mit Level-Editor!) und ein extra Kompliment für die sich in der Mache befindliche Java-Version, die das Vergnügen offen und plattformabhängig ermöglichen wird.
13.09.2010, 13:39 Retro-Nerd (14511 
Trotzdem wurde Lionheart mit einem Joystick im Hinterkopf designt. Durch die längere, als üblich gewohnte, Kampfanimation läßt sich mit dem Competition Pro absolut perfekt steuern.
Kommentar wurde am 13.09.2010, 13:40 von Retro-Nerd editiert.
13.09.2010, 13:33 Bren McGuire (4804 
Nimmermehr schrieb am 13.09.2010, 13:21:
Zu der Zeit spielte ich längst die Klassiker config.sys und autoexec.bat
und kratzte jedes verfügbare Kilobyte zusammen. Lionheart ist mir damals entgangen. Damals hätte ich dieses famose Spiel spielerisch aber nicht zu würdigen gewusst. Einzig die Steuerung finde ich arg gewöhnungsbedürftig.

An der Steuerung scheinen sich echt die Geister zu scheiden! Ich selbst empfand die Steuerung von "Lionheart" immer als äußerst exakt und angenehm - sowohl im Hinblick auf die unterschiedlichen Bewegungsaktionen als auch auf das Schwingen des Schwertes während einer gegnerischen Auseinandersetzung... wohlgemerkt nur unter Verwendung eines Zweiknopf-Joypads!!!
Kommentar wurde am 13.09.2010, 13:34 von Bren McGuire editiert.
13.09.2010, 13:21 Nimmermehr (385 
Zu der Zeit spielte ich längst die Klassiker config.sys und autoexec.bat
und kratzte jedes verfügbare Kilobyte zusammen. Lionheart ist mir damals entgangen. Damals hätte ich dieses famose Spiel spielerisch aber nicht zu würdigen gewusst. Einzig die Steuerung finde ich arg gewöhnungsbedürftig.
03.09.2010, 18:13 schattenmeinerselbst (130 
Lionheart war ein richtig gutes Spiel. Das Remake werde ich mir gleich mal anschauen!
03.09.2010, 14:36 Retro-Nerd (14511 
Es lag nicht am unfehlbaren Herrn Cassidy. Der Link war schlichtweg falsch gesetzt, siehtst du ja schon unten im Browser beim "Mouse Over". Kannst also aufatmen.
03.09.2010, 14:34 cassidy [Mod] (4477 
Danke, Herr Nerd!
Vllt lag es auch daran, dass mein Rechner so nackt und kalt hingefuschte Links ohne Schmuck nicht verarbeiten kann.
03.09.2010, 14:20 Retro-Nerd (14511 
Dann helfe ich dem alten Mann mal.

Guckst du Lionheart Remake
Kommentar wurde am 03.09.2010, 14:20 von Retro-Nerd editiert.
03.09.2010, 14:19 cassidy [Mod] (4477 
Mmmh. Der gesetzte Link zum Remake funktioniert allerdings bei mir nicht.
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