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21.08.2016, 17:39 Wuuf The Bika (1307 
Yeah, das erste mal EOB spielen, da werde ich doch glatt neidisch – viel Spaß damit!
Und ja, bei aller Liebe zur alten Zeit, Automaps sind was feines, ich vermisse das Karopapier nicht
21.08.2016, 16:48 Knispel (743 
Manchmal glaube ich, ich bin bekloppt!

Sitze gerade noch an Baldurs Gate 2 (das Ende naht!!) um danach natürlich noch "Thron des Bhaal" anzugehen, außerdem lauern danach noch die Forgotten Realms Goldbox Spiele - aber die Kommentare hier haben mir unglaublich Lust auf die EoB-Reihe gemacht. Schwupps, bei GOG eingekauft.

EoB 1 habe ich auch gerade mal angespielt - genial!! Hebe ich mit aber für den Winter auf, da passt es dann richtig gut mit der Stimmung

Das fehlende Automapping ist zwar etwas nervig, ich habe aber noch die alten PowerPlays mit dem Clue Book - damit sollte selbst ich den Weg finden. Freue mich!

Und danke für die vielen "schmackhaften" Kommentare zu EoB!
Kommentar wurde am 21.08.2016, 16:50 von Knispel editiert.
22.02.2016, 19:30 SarahKreuz (10000 
Die SNES-Version hätte ich auch viel lieber als Umsetzung für den GameBoy Advance gehabt. Steuerungstechnisch sicher gewöhnungsbedürftig, dort in Echtzeit auf die Monster und Mutanten zu hacken - aber alle male besser als dieses totaaaal langweilige Rundengeplänkel, dass wirkt wie ein altes AD&D-Goldbox-Spiel für extrem minderbemittelte.

Überhaupt: da wurden für das "tragbare Super Nintendo" so viele Spiele nahezu 1:1 umgesetzt und höchstens im Detail verbessert. Mr.Nutz, F-Zero, Contra, die Mario-Games undundundundund. Nur beim kultigen Eye of the Beholder wollte man das Rad neu erfinden und kam mit sperrigen Vierecken umme Ecke, um es unter den Karren zu wuchten.
Kommentar wurde am 22.02.2016, 19:31 von SarahKreuz editiert.
24.08.2015, 18:25 v3to (2107 
Commodus schrieb am 15.08.2013, 22:47:
War wohl für den C64 doch etwas zu ambitioniert. Aber eine 128er Version wäre ja auch schön gewesen.

Nein, es war nicht wirklich zu ambitioniert. AFAIR war auch die Gamelogik schon recht fortgeschritten. Das Problem war eher das Drumherum. Da war ein ganzer Schwung an Grafikern mit dabei, allerdings hingen alle auch in anderen Projekten, so dass ständig Content fehlte. Irgendwann ist Jackasser dann umgeschwenkt, und hat begonnen, einen Dungeon Crawler für Tablets zu entwickeln (ist aber noch nicht fertig).

So wirklich kann man aber nicht sagen, ob das jetzt der letzte Stand für Eye of the Beholder C64 bleibt...
21.08.2015, 13:56 Anna L. (2028 
Schöne Grafik, nach wie vor.
21.08.2015, 11:51 SarahKreuz (10000 
Bren McGuire schrieb am 26.08.2014, 10:12:
"Do you see what I see?
Truth is an offence
Your silence for your confidence
Do you hear what I hear?
Doors are slamming shut
Limit your imagination, keep you where they must
Do you feel what I feel?
Bittering distress
Who decides what you express?
Do you take what I take?
Endurance is the word
Moving back instead of forward seems to me absurd [...]"


Wenn man sich die erste Strophe ansieht/anhört könnte m an fast meinen, Metallica hätten ihr "Eye of the Beholder" schon drei Jahre vorher extra für dieses Spiel geschrieben. Parallelen - wenn natürlich auch im übertragenen Sinne - sind durchaus vorhanden:

"Do you hear what I hear?" - Schritte der Monster im Dungeon
"Doors are slamming shut" - zufallende Türen
"Do you feel what I feel?" - Angstgefühle, Klaustrophobie, das lauernde Unbekannte hinter der nächsten Ecke
"Do you take what I take?" - welcher Zaubertrank darf's denn sein?
"Endurance is the word" - Ausdauer brauchte man für "EoB" in der Tat!
"Moving back instead of forward seems to me absurd" - wenn man mal wieder auf einer sich drehenden Bodenplatte steht

Folgende Erklärung wäre möglich: Die Jungs haben zuerst "Dungeon Master" gespielt (das gab es anno 1988 ja schließlich schon), sind dort auf eines dieser gelben Augenmonster getroffen (gab es ja ebenfalls in "DM") und haben darauf hin, inspiriert von diesem RPG, das Stück komponiert. SSI/Westwood kannten das Lied und dachten sich: "Mensch, der Text passt ja bestens zu unserem neuen Game!" Also nannten sie ihr Spiel ebenfalls "Eye of the Beholder". Möglicherweise hätte es ohne dieses Lied die gleichnamige Trilogie nie gegeben, wer weiß? In diesem Fall, ein großes "Dankeschön" an Metallica!


Puh, na ja. Es gibt ja ne MENGE Songs, wo man so was (oder so was ähnliches) einfach mal hinein interpretieren kann. Kann man machen, warum nicht. Aber ich halte mich da eher an die Fakten. Edguy haben zum Beispiel einen Song über Defender of the Crown geschrieben. O-Ton vom Sänger: "Wir liebten dieses Spiel, damals auf dem C64.". Oder der relativ bekannte Anti-GameBoy Song von Helloween Click
21.08.2015, 11:42 SarahKreuz (10000 
Wuuf The Bika schrieb am 21.08.2015, 10:05:
Kleiner Nachtrag: Ich stapfe doch tatsächlich wieder mal in den Kanälen unter Waterdeep herum, während neben mir mein Sohnemann sitzt, und Minecraft spielt.
Pixel für immer! Ein Gefühl zwischen Stolz und ANGST


Ich mag Minecraft nicht. Wahrscheinlich muss man damals mit Lego gespielt haben, um dem Spiel was abgewinnen zu können. Aber: das Spiel zeigt der jüngsten Generation von Spielern, dass Grafik nicht alles ist, und hat mit seinem Charme sicherlich dazu beigetragen, Retro- und Indie-Games nicht allein auf die Optik zu reduzieren. Kann man dem Spiel nur hoch anrechnen, die Message in Sachen "Pixelgrafik ist geil" millionenfach in die heutigen Kinderzimmer zu tragen.
21.08.2015, 11:37 Trantor (363 
Das klingt doch herrlich! Genau so stelle ich mir idyllisches Familienleben vor.
21.08.2015, 10:05 Wuuf The Bika (1307 
Kleiner Nachtrag: Ich stapfe doch tatsächlich wieder mal in den Kanälen unter Waterdeep herum, während neben mir mein Sohnemann sitzt, und Minecraft spielt.
Pixel für immer! Ein Gefühl zwischen Stolz und ANGST
Kommentar wurde am 21.08.2015, 10:05 von Wuuf The Bika editiert.
21.08.2015, 09:26 Wuuf The Bika (1307 
Pat schrieb am 20.08.2015, 16:12:
Meine Damen und Herren!

GOG bietet ab sofort Eye of the Beholder an! Alle drei Teile für 9 Euro!

Ha, bist du mir zuvor gekommen
Super, oder? Hab mir gleich alle Packages gekauft, allein das Angebot, das alle Spiele auf Mac+PC laufen finde ich unschlagbar.
Und das Paket "Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Hillsfar, Secret of the Silver Blades, Pools of Darkness, Gateway to the Savage Frontier, Treasures of the Savage Frontier" freut mich ebenfalls sehr
20.08.2015, 17:33 Commodus (6597 
Pat schrieb am 20.08.2015, 16:12:
Meine Damen und Herren!

GOG bietet ab sofort Eye of the Beholder an! Alle drei Teile für 9 Euro!


Na endlich! Mir fehlt nämlich seit Jahren das deutsche Handbuch zu Teil 3. Leider sind nur Teil 1&2 auf Deutsch. Jetzt weiß ich nicht, ob das deutsche Handbuch für Teil 3 dabei ist.
20.08.2015, 16:12 Pat (6367 
Meine Damen und Herren!

GOG bietet ab sofort Eye of the Beholder an! Alle drei Teile für 9 Euro!
09.09.2014, 13:45 SarahKreuz (10000 
SarahKreuz schrieb am 31.07.2014, 19:21:
WEIA!
Hat ne Ewigkeit gedauert, aber hab's endlich mal gefunden. Kurs: 15 Euro.
Mal schauen, ob ich mich an die (eigentlich ätzende) Digikreuz-Steuerung gewöhnen kann und es bis zum Abspann schaffe. Behold! The Beholder!


Seit Erwerb - also seit rund einem Monat - immer wieder gezockt und WeißGott wieviele Stunden reingesteckt. Aber ich bin ganz schön enttäuscht. Im zehnten Level hab ich's dann auch abgebrochen. Rundenbasierte Kämpfe? Gerne doch! Aber bitte doch nicht so Langweilig und fast völlig ohne taktische Tiefe. Schon im 4. oder 5. Untergeschoss bin ich mit scheppernden Ritterrüstungen durch die Gewölbe marschiert und keine der anschließend auftauchenden Drows, Spinnen und Soldaten konnte mir auch nur im Ansatz was anhaben. Die sind wie blinde Hunde gegen eine Mauer gerannt. :/ Hab das ganze Viech einfach spontan weg-gegähnt...

Die Dungeons unterscheiden sich immens von der Computerversion. Ein paar nette Rätsel sind drinne (Teleportationsfelder, Geheimtüren, Schalterrätsel usw), aber das ist alles so la-la. Auf dem GameBoy Advance eine mäßige 4 oder 5 von 10.
27.08.2014, 08:01 spatenpauli (980 
Mir gefällt die These von Bren. Laut Wikipedia hat der Song von Metallica dann aber doch eine andere Hintergrundgeschichte:

"Textlich spricht (das Lied) sich gegen gesetzliche Einschränkungen der Meinungsfreiheit aus.
Inspiriert wurde das Lied von dem Zensurverfahren gegen das Album Frankenchrist der US-amerikanischen Hardcore-Punk-Band Dead Kennedys. Dem Album lag als Poster das Bild Landscape #XX, auch bekannt als „Penis Landscape“ des Schweizer Künstlers HR Giger bei. Das Bild zeigt mehrere erigierte Penisse, die in Vaginas eindringen."
Kommentar wurde am 27.08.2014, 08:01 von spatenpauli editiert.
26.08.2014, 22:38 TheMessenger (1645 
Bren McGuire schrieb am 26.08.2014, 11:38:
Müsste ich auch nochmal 'reinhören - auf welchem Krupps-Album ist der Titel nochmal drauf? War's nicht auf einem der "I - III"-Alben?


Das Original ist auf "I" drauf. Es gibt auch Remixes auf anderen Alben, aber die sind nicht so stimmig, gerade im Hinblick auf "Doom"!
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