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Übersicht der letzten Kommentare

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 Joystick: Gravis Analog Joystick
  23.02.2026, 22:07 (FincasKhalmoril)
Mein Lieblingsstick für den PC! Hab ihn mir für viel Taschengeld auf Empfehlung beim örtlichen Karstadt gekauft und war echt begeistert. Dabei war Commander Keen, wenn ich mich richtig erinnere, und das Ding war richtig gut: präzise, schnell und stabil. Für Wing Commander tatsächlich die allerbeste Wahl!
Erst der Thrustmaster (und meine Begeisterung für Spiele, die man damit spielen konnte), haben den Gravis ersetzt.
 Chrono Trigger
  23.02.2026, 21:39 (Oh Dae-su)
Trondyard schrieb am 21.08.2024, 23:46:
Nie gespielt, wird sich aber bald ändern.

@Trondyard: Hast Du es inzwischen nachgeholt?

Ich spiele gerade die DS-Version beim Morgenschiss und nachts als Betthupferl. Und was soll ich sagen: Es hat einfach so viel Charme! Es ist für meine Begriffe aber kein richtiges Rollenspiel, sondern eher ein Adventure mit Kämpfen zwischendurch.
Die Mitstreiter haben alle eine spannende und tragische Hintergrundgeschichte, die man meistens nur in kurzen Sätzen erfährt. Man mag sie sofort, und wie das Spiel es schafft, trotz der mittlerweile altmodischen Grafik und den spärlichen Animationen mit ihnen zu fühlen, ist für mich eine große Kunst.
 Cover: neXt Level 7/98
  23.02.2026, 21:37 (advfreak)
Ich hab die Next Level auch gelesen (sogar alle Ausgaben), bin aber mit der Zeitschrift leider nie so richtig warm geworden... X(
 Ignition Factor, The
  23.02.2026, 21:24 (schuster39)
Vielen Dank für die Erfüllung des Tests! :ballon:

Das ist ja in SNES Switch Online enthalten (und dann auch noch von Jaleco!) - und als leidenschaftlicher "Emergency"- und "Fire Department" - Spieler dachte ich immer, das das Thema der Feuerwehr-Spiele erst einige Zeit später begann (und dann auf dem PC zuerst, abgesehen vom Spiel "Fire Fighter" von Imagic aus den 80ern für den Atari und für die 90er-Jahre "TV Boy" - Konsole).

Muss ich neben dem ein Monat später getesteten Spiel "The Firemen" von Human auch noch unbedingt näher anschauen. Macht Lust auf mehr! :juhu:
 Firemen, The
  23.02.2026, 21:10 (schuster39)
Durch die Neueinfügung des MF-Tests auch drauf aufmerksam geworden. Das werde ich mir zusammen mit Jalecos "Ignition Factor" auch noch genauer ansehen. Immer spannend, wie man durch die Datenbank-Updates noch an das eine oder andere interessante Spiel neugierig gemacht wird. :) :juhu:
 Cover: neXt Level 7/98
  23.02.2026, 20:58 (KielerKai)
Tolle Ausgabe (insgesamt 98 Seiten) mit einigen echten Hits:

- Gran Turismo (PSX) 95%
- Alundra (PSX) 85%
- Colin McRae Rally (PSX) 85%
- Banjo Kazooie (N64) 95%

Dazu ein E3-Bericht, die Dreamcast-Enthüllung, ein RPG-Special auf 6 Seiten, Arcade-News mit DAYTONA USA 2 und RADIANT SILVERGUN...

In jedem Magazin für mich immer ein Highlight: die doppelseitigen Anzeigen vom "Theo Kranz Versand"! :worship: Habe dort mal vorhin die Preise gecheckt: PSX für 289,- DM, Saturn für 294,- DM, N64 für 289,- DM -- was für Zeiten! Ein Original-PSX-Controller kostete 39,- DM.

Und ich zitiere gerne mal den GRAN-TURISMO-Test: "Gran Turismo ist ein epochales Ereignis, in seiner Tragweite nur mit Donkey Kong, Zelda und Tekken zu vergleichen."
 Cover: gamesTM Nr. 1
  23.02.2026, 20:42 (KielerKai)
Ein tolles Layout hatte die GamesTM und wirklich sehr gute Retro-Seiten. Schade, dass sie nicht lange am Markt war. Blättere gerne hin und wieder in meinen Ausgaben.
 Cover: gamesTM Nr. 3
  23.02.2026, 20:33 (KielerKai)
Darkpunk schrieb am 13.06.2009, 15:45:
Splinter Cell. Ich oute mich als Fan. Besonders der dritte Teil, Chaos Theory, ist genial! :worship:
Das Covergesign der gamesTM ist wirklich klasse! :up:


Jawoll, da stimme ich doch beiden Punkten zu! :up:
 Cover: Bleifuss Fun
  23.02.2026, 19:22 (DasZwergmonster)
Ah... die Rückseite... "Second Games Pilko"... da kommen Erinnerungen hoch... da habe ich auch viel gekauft... vor allem in der Berufsschulzeit.

Bin vor ein paar Jahren mal wieder in der Annenpassage gewesen... die ist komplett tot. Da war glaub ich nur ein ein einziges Geschäft noch auf, alles andere steht leer.
 R-Type
  23.02.2026, 18:39 (Christian Keichel)
Edgar Allens Po schrieb am 23.02.2026, 08:08:
Wenn in einem Ballerspiel wie "R-Type" eine komplexe Landschaft vorbeiscrollt, die aus Vertiefungen, einzelnen Rohren, die hervorstechen, und so weiter besteht, ist das für die Kollisionsabfrage des Spielersprites nicht eine aufwendige Sache beim Programmieren? Scrollt da noch eine "Maske" mit der Landschaft mit, die dem Spielersprite sagt, das es explodieren soll bei Berührung?


Bob Pape hat ein Buch über seinen Spectrum port von R-Type geschrieben, das es auf seiner Website zum Herunterladen gibt.

Link

Auf Seite 48 geht er genauer darauf ein, wie er die Kollisionsabfrage gestaltet hat.
 Retro-Podcasts
  23.02.2026, 18:22 (advfreak)
Heute geht es im Stay Forever Podcast in ihrem Format Die Welt von ...? um ein Universum, zu dem es seit 1995 ein Adventure aus dem Hause Legend Entertainment gibt.

Die Welt von: Shannara

Zitat: "Die Welt von Shannara wirkt auf den ersten Blick wie klassische High Fantasy – mit Elfen, Zwergen, Druiden und dunklen Mächten. Doch hinter dieser vertrauten Oberfläche verbirgt sich eine deutlich eigenwilligere Konstruktion: eine ferne Zukunft unserer eigenen Erde, in der nach Katastrophen neue Völker und Kulturen entstanden sind und alte Technologien zu Mythen geworden sind. Zwischen postapokalyptischem Hintergrund, magischen Artefakten und dynastischen Familiengeschichten entfaltet sich ein Setting, das bewusst an Tolkien erinnert und sich zugleich davon löst."

Dazu gehört auch eine reguläre Folge zu der Christian und Gunnar ein Remake aufgenommen haben:

SF 15 REMAKE: Shannara

Wir haben 2 Testberichte in der Kultboy-Datenbank dieses PC CD-ROM Games. Kultboy-Mitglied Mithran hat das Adventure durchgespielt und 10 Punkte vergeben: "...Die Geschichte ist zum Ende hin tatsächlich sogar dramatischer geworden als erwartet.
Und ja, man muss Dinge tun, die man nicht will.
Gut so!
Die Welt zu retten ist eben nicht immer so, wie man das gerne hätte..."
:worship:
 R-Type
  23.02.2026, 16:22 (Grumbler)
maskierung meist weniger das problem auf konsolen mit hardware-sprites und -layers, alles was nicht farbe 0 (transparent) ist toedlich.

kollisionsabfrage im detail dann in der tat das was CPU-aufwaendig ist, und kommt dann drauf an, wie komplex man die gestalten will.

einfach nur tiles/sprites gegen andere tiles/sprites ("hitboxes" wuerde man heute im 3d-engine-jargon sagen) checken geht am schnellsten, aber kann fuer das menschliche auge ungenau sein. (aber selbst viele modernere 3d-games sind hier ungenau mit ihren "hitboxes").

wenn man die genauen formen der objekte miteinbeziehen will wird's beliebig aufwaendig.

also durchaus ein aspekt der mit dazu beitragen kann wenn ein spiel auf konsolen ruckelt oder nicht die vollen 50/60fps schafft.
aber der entwickler haette hier spielraum und koennte manchmal die fuenfe grade sein lassen wenn's effizienter ist.
 H.A.T.E.: Hostile All Terrain Encounter
  23.02.2026, 16:16 (Grumbler)
lmfao weiches scrolling, es ist schon erstaunlich dass du obwohl du dann einen amiga hattest immer noch so 'ne rosarote cpc-brille aufhast.

diese iso-shooter-spiele von vortex software hatten auch alle die gleiche engine und die war nicht mal so fuer den cpc optimiert, ich vermute das laeuft aufm speccy viel fluessiger.

ja das sind sicher keine 50 frames und es scrollt anscheinend auch 2-pixel-weise, nicht 1-pixel.

und kein vernuenftiges double-buffering (obwohl sicher gebuffert wird, aber wohl nicht richtig implementiert), da gibt's ein screen tearing, der grund warum es "wobbelt".
 Cover: Play the Games Vol. 1
  23.02.2026, 15:24 (baconlorange)
Von der Gestaltung kein schönes Cover - aber verglichen mit den Gold Games schon besser. :)

Und von ner Compilation erwarte ich, dass ich auf dem Cover direkt sehen kann, was mich erwartet. Das hat es geschafft.

Verwirrend was da zu C&C draufsteht, aber hat mir trotzdem Spaß gemacht, war, wenn ich mich jetzt nicht irre, auch direkt die Windows-Version des Spiels (oder?)

Hätte mir nur NHL98 anstatt dem vorhandenen Eishockeyspiel gewünscht, aber naja, für das Geld war es dennoch lohnenswert, auch wenn ich durch eine 3Dfx-Spiele Compilation schon einen Teil der Spiele hatte (und Fifa sowieso)
 Cover: Willi Lemkes Fussballmanager
  23.02.2026, 15:21 (baconlorange)
Hatte es mir leider gekauft, da halt Willi Lemke draufstand - hätte eventuell ein paar Jahre später ihn mal fragen sollen, ob ich das Geld wiederhaben kann...

Definitiv nicht mein Fußballmanager.
 Bleifuss Fun
  23.02.2026, 15:20 (baconlorange)
Ich finde insgesamt die Wertungen der Zeitschriften schon passend.

Ohne das "Bleifuss" im Namen hätte ich es mir vermutlich nicht angeschaut, schon clever von Virgin, das bei uns zu nutzen. Hatte es auch auf der Play the Games, es mir aber ebenso vorher als White Label Box geholt für ein paar schmale Mark.
 1942
  23.02.2026, 13:51 (lizard0815)
Wie konnte man 1999 eigentlich auf die Idee kommen, die olle NES-Version auf den GBC zu konvertieren? 32 Levels geballte Monotonie. Gäbe es nicht diese nervigen Bomber, die von unten ins Bild reinfliegen, könnte das jedes Baby durchspielen. Nicht mal der grauenhafte Pfeif- und Knattersound bleibt einem erspart. Durch und durch enttäuschend.
 Bleifuss Fun
  23.02.2026, 13:09 (Bearcat)
Ich bin etwas verwirrt. :glubsch: Gangschaltung liegt übrigens tatsächlich auf "W" und "E" und auch nur, weil das Spiel viele Tasten schlicht nicht annimmt. :ka:
 Cover: Play the Games Vol. 1
  23.02.2026, 12:23 (Gunnar)
"Der Tiberiumkonflikt in der original SVGA-Version." - nur, dass die SVGA-Version gar nicht "original" war. Da könnte man auch zu "Metropolis" schreiben: "Fritz Langs Science-Fiction-Klassiker in der original nachkolorierten Fassung mit Soundtrack von Giorgio Moroder". :rolleyes:
 Bleifuss Fun
  23.02.2026, 12:20 (Gunnar, Edit)
Phistra schrieb am 04.09.2019, 23:13:
War in der Play The Games Vol. 1 - Spielesammlung dabei. Da waren eine Menge toller Spiele drauf - Bleifuss Fun gehörte definitv dazu.

Das hast du wohl verwechselt - in der Sammlung war nicht "Fun" enthalten, sondern "Rally".

:EDIT: Argh, übersehen - da waren ja beide Teile drin. :cen:


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