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Übersicht der letzten Kommentare

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 Machiavelli: The Prince
  13.02.2026, 18:23 (kultboy)
Neu bei GOG.
 Ultima VII: Die Schwarze Pforte
  13.02.2026, 14:09 (Sir_Brennus)
Der ASM-Test ist echt ein Witz in Tüten. 1,5 Seiten (inkl. Bilder) und ein Text wie von der Box abgepinnt und eine Bewertung auf dem Niveau von "ist toll, weil es ist toll!".

Die ASM nach Mannis Weggang: Eine Geschichte voller Tiefpunkte.
 Green Beret
  13.02.2026, 14:00 (Sir_Brennus)
Okay, da offensichtlich niemand Lust hatte, die Projekt-Seite bei itch.io zu besuchen, habe ich mal den entsprechenden Absatz rausgezogen:

Scrolling

With just 16kb to play with and no hardware sprites, this project had to be carefully planned to have any hope of fitting all the features I wanted to include. The first hurdle was to achieve smooth scrolling without the ability to 'un-roll' copy loops as you might do with more RAM to play with. This was achieved by first reducing the map to 12 rows in height, which fortunately only meant squashing the arcade map in a few places. This both reduced the amount of RAM needed for one level's map data to under 2Kb and fit neatly at $0200-09FF, and also made it possible to redraw the map in about 3/4 of a frame. The C16 actually has a big advantage over the C64 here as the CPU runs at twice the speed when the raster beam is 'off-screen'.


'nuff said.
 Ultima VII Part Two: Serpent Isle
  13.02.2026, 12:51 (invincible warrior)
Ich glaube, das hatte Petra sogar mal irgendwo erwähnt. Zumindest kam mir das mit dem Screenshot bekannt vor.
 Green Beret
  13.02.2026, 11:46 (Edgar Allens Po)
Kann Software nicht oft genug updaten? Ok, laut Daten hier auf K-Boy der C16 mit nur 885 khz oder 1,76 MHZ CPU auch nicht besonders viel da zum Rechnen.
 Circuit's Edge
  13.02.2026, 09:38 (mark208)
Ich höre grad den Podcast, scheint schon ein interessantes Spiel zu sein
 Mighty Bomb Jack
  13.02.2026, 09:22 (Edgar Allens Po)
Ich hab's jetzt gespielt. Die Steuerung macht es echt kaputt. Mega Delay beim Springen, schwammig, träge, ungenau. Schade um das Konzept, macht Laune, es in Form eines Jump and Runs zu spielen. Auch Grafik und Sound können gefallen.

Und Springen mit Feuerknopf irritiert mich, ich will immer Joy up machen. :wall:
 Cover: Joystick 11/88
  13.02.2026, 07:53 (Edgar Allens Po, Edit)
Berghutzen schrieb am 26.01.2010, 16:16:
Die Zwerge, die da am Rechner abgebildet sind, waren in einem "großen Handbuch der Heinzelmännchen" von Wil Huygen, illustriert von Rien Poortvliet. Es gab auch mal eine Zeichentrickserie, die auf den Figuren aufbaute.


Und sie sehen toll aus! Aber sag mal, die kommen doch auf dem Cover aus einem Spiel. Nur aus welchem? Ich sah diese Zwerge schonmal irgendwo. Erinnert mich irgendwie an die Pixel-Art vom Schlage eines "Western Games" am Schneider CPC, mit den satten Farben und so. Den Geist mag ich auch, erinnert an 1970/80er-Zeichentrick.
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026
  13.02.2026, 07:42 (snoopdeagledogg, Edit)
Das Cover kennen wir ja bereits von der Ausgabe 279 der großen Lizenzschweseter..

https://www.kultboy.com/index.php?site=kult/kultmags&km=show&id=15932
 Retro-Podcasts
  13.02.2026, 07:28 (advfreak)
In das Wochenende starten die beiden Jungs vom Nerdwelten Podcast mit einem Sonderheft aus dem Joker Verlag, dessen Genre Anfang der 90er Jahre seinen Höhenflug hatte.

Nerdwelten Podcast: Die besten Adventure-Spiele

Ich zitiere: "Daniel und Hardy blättern durch das Joker-Verlag-Sonderheft über die besten Adventure-Spiele. Neben Point-&-Click-Adventures wie Monkey Island, Larry oder Indiana Jones behandelt das Heft auch Text-Adventures wie Die Kathedrale und Hexuma.

Für Daniel war dieses Sonderheft ein wichtiger Eckpfeiler seiner Jugend, zu dem er regelmäßig zurückkehrte und sich darin über eines seiner liebsten Genres informierte, für Hardy war die Vorbereitung zu dieser Aufnahme der Erstkontakt zu dieser Ausgabe."


Wir haben auf Kultboy das Cover der Ausgabe des Amiga Joker SH 4/93, sowie insgesamt 27 Testberichte daraus in der Kultboy-Datenbank.

Wer Mitblättern möchte der kann sich diese Ausgabe auf der fantastischen Kultmags-Seite direkt im Browser ansehen und zwar -->> HIER! :up:
 Super Tetris
  13.02.2026, 07:14 (Gunnar)
Alexej Patrinikov, aha. Da hat sich Herr Schnitker-Dähne aber mal bestens informiert. :crazy:
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026
  13.02.2026, 07:09 (Gunnar)
Eigentlich sollte ja klar sein, dass "Retro" nicht für alle Zeiten nur "Commodore, Atari & Sinclair" heißen wird. Wer hier immer das Gleiche haben will, begibt sich amüsanterweise auf die Metaebene, damit eine Art Retro-Retro zu wünschen.
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026
  13.02.2026, 03:46 (Twinworld)
Die 360 auf dem Cover eines Retro Magazins 8o
Gehe jetzt in den Keller heulen :cry: :cry: :cry:
 Wunschzettel
  13.02.2026, 02:46 (Bearcat)
Ach je, wo ich es bei seinem älteren Bruder Prisoner of War: World War II schon angesprochen habe, wünsche ich mir dann auch The Great Escape: Gesprengte Ketten aus 2003. Publisher sind die Codemasters, entwickelt wurde es von Pivotal Games und der Test findet sich in der PC Games 10/2003. Überdies wäre aus demselben Heft der Test zu Fire Department nett, wo wir Fire Department 2 doch schon hier haben... Hier hieß der Entwickler Monte Cristo und der Publisher... nun ja, je nachdem, wen man fragt. Mobygames sagt Dreamcatcher, die Wikipedia Frogster, die PC Games Pointsoft. Letzterer Name steht auch auf der deutschen Schachtel... Danke!
 Prisoner of War: World War II
  13.02.2026, 01:51 (Bearcat)
Hat übrigens nichts mit "The Great Escape - Gesprengte Ketten" aus 2003 zu tun. Naja, außer Thematik, Genre und Publisher natürlich...
 Eye of the Beholder
  13.02.2026, 00:36 (drym)
Das könnte was werden 8) :juhu:
- KLICK -
 Cover: Amiga Magazin 12/87
  12.02.2026, 23:12 (Swiffer25)
Schon ab dann hätte der A500 mit 1Mb werkseitig ausgerüstet sein müssen.
 Cover: Amiga Magazin 3/90
  12.02.2026, 23:05 (Swiffer25)
KielerKai schrieb am 12.02.2026, 20:00:
Na, DEN Artikel würde ich ja gerne mal lesen: "Alle Amiga-Spiele". 8o
Das wird wahrscheinlich nur eine tabellarische Übersicht sein, oder?

Als Listing, zum abtippen.
 Speedball 2: Brutal Deluxe
  12.02.2026, 22:45 (DasZwergmonster, Edit)
Das Remake habe ich sogar noch... damals mal gesehen und gekauft... und noch immer einfoliert.

...obwohl... das in dem Video sieht dann doch anders aus... ein weiteres "Remake" ?
 Cover: Amiga Magazin 6/91
  12.02.2026, 21:36 (KielerKai)
Atari7800 schrieb am 28.11.2010, 18:54:
Multi Media das Schlagwort der 90er!


Ja, das war wirklich überall in aller Munde!


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