Dann kannst du dir die Basic Version kaufen, und einzeln die Spiele die dich interessieren. Joyboard, Memcard oder Joypads gibt es auch einzeln zu kaufen. Gibt später sicherlich noch mehr Spiele zur Auswahl. Aber bei Shocktroopers z.B. kann man nicht viel falsch machen.
Während des ruhigen Vormittags erschüttert plötzlich ein gewaltiges Donnern die Redaktion. Erschrocken schaue ich auf, in der Meinung einen Teil der Wand eingestürzt zu sehen. Doch der mitleidheischende Blick des mir schräg gegenübersitzenden Udo Hoffmann belehrt mich eines Besseren: "So ist das immer, wenn ich niesen muß", erklärt er mir.
:hihi:
Der in Teil 5 genannten Beitrag zu den Multimedia-Leserbriefen ist in dieser Folge der "Redaktions-Charmeur" Thomas Werner, und in diesen Segmenten bekommt Pflamminger gleich mal einiges an Screentime. Assistentin von Manfred Duy war sie allerdings wohl doch nicht.
Stephanie Pflamminger hat 2001 genau zu der Zeit ein mehrwöchiges Praktikum in der PC-Player-Redaktion gemacht, als an der letzten PCP-Ausgabe gearbeitet wurde. Über ihre Erfahrungen hat sie damals auf der PCP-Website einen mehrteiligen Bericht veröffentlicht: Inside PC Player - Teil 1, 2, 3, 4 und 5. Schöner (Rück-)Blick in den Redaktionsalltag.
Ist halt für Sammler, die neu anfangen wollen. Die original AES Module kosten ja teilweise tausende von Euro mittlerweile. Keine Ahnung, was die da jetzt nutzen. Flash Speicher könnte ich mir schon vorstellen. Für 80 Euro bekommt man das hin, pro Modul.
Retro-Nerd schrieb am 16.04.2026, 19:01: Holy Shit. Die bringen eine neue 1:1 Reblik als Reverse Engineering (via ASIC). Voll kompatibel mit alten Modulen, analog out und HDMI out. Die Basic Version für 200 Euro, die weiße Anniversary Edition mit Metal Slug Modul für 300 Euro, und die Ultimate mit 10 Neo Geo Klassikern für 900 Euro. 8o
Einzelne Module sollen dann wohl 80 Euro kosten. Was auch immer da technisch drin ist. Wohl auch stark zusammengefasste Arcade Platinentechnik. Was genau, weiß man allerdings wohl erst wenn die ersten Module ausgeliefert werden.
[Product Description
Pre-Order Information: This is a pre-order item, with release and shipping starting 12th November 2026. Order now to secure your unit — payment will be taken at checkout, and all pre-orders will ship as soon as stock arrives.
SNK and PLAION REPLAI team up to bring the ultimate home console back for its 35th anniversary. A celebration of bold, generational-leading hardware that set the standard for the golden age of sprite-based arcade gaming at home.
Introducing the NEOGEO AES+, the legendary video game console, now reborn with its iconic high-quality design and unmistakable arcade-grade build. The NEOGEO AES+ is a hardware-faithful reimplementation of the original Japanese machine keeping all aspects that made it an icon of the 90s, whilst adding modern features and quality-of-life improvements for the modern era of gaming.
Uncompromising gaming machine
Gameplay on the NEOGEO AES+ is not achieved through emulation - instead the console is powered by its legacy ASIC chips, re-engineered by modern standards to accurately replicate the original machine's hardware and software. The system natively plays game software from both new and old game cartridges for the most authentic retro gaming experience. Not emulation, not FPGA approximation, but true console reincarnation etched back into silicon.
Retro gaming of the future
While maintaining the original look and feel, the NEOGEO AES+ implements modern-day quality-of-life features such as low-latency HDMI display output (whilst also including the original AV output for CRT enthusiasts), DIP switches for language selection, overclocking and different display modes, and the ability to store permanent High Scores (Memory Card accessory required).
Arcade authenticity
The NEOGEO AES+ includes the iconic Arcade Stick (wired), a 1:1 replica of the original stick built to mirror the control panel found on SNK's legendary MVS arcade cabinets. Designed for the NEOGEO AES+, the Arcade Stick connects natively to the console via the classic 15-pin connector (making it backward-compatible with the original consoles from the 90s and making the original Arcade Sticks from the 90s forward-compatible with the NEOGEO AES+) for an unmatched arcade experience at home. This stick is the pinnacle of arcade purity with no compromises, delivering the look, feel and fast response that defined a gaming generation.
KEY FEATURES
Contents
Legendary video game console reborn
1:1 replica of the original console from the 90s
Unmistakable and uncompromising arcade-grade build
Hardware-faithful reimplementation
No emulation - Powered by re-engineered ASIC chips
Compatible with new NEOGEO AES game cartridges and backward-compatible with original NEOGEO AES game cartridges
Quality-of-life features
Low-latency HDMI output
Original AV output for CRT enthusiasts
DIP switches for language selection, overclocking and display mode selection
Permanent High Score saves (Memory Card required)
Includes the wired (15-pin connector) Arcade Stick - also a 1:1 replica of the original
Holy Shit. Die bringen eine neue 1:1 Reblik als Reverse Engineering (via ASIC). Voll kompatibel mit alten Modulen, analog out und HDMI out. Die Basic Version für 200 Euro, die weiße Anniversary Edition mit Metal Slug Modul für 300 Euro, und die Ultimate mit 10 Neo Geo Klassikern für 900 Euro. 8o
Einzelne Module sollen dann wohl 80 Euro kosten. Was auch immer da technisch drin ist. Wohl auch stark zusammengefasste Arcade Platinentechnik. Was genau, weiß man allerdings wohl erst wenn die ersten Module ausgeliefert werden.
[Product Description
Pre-Order Information: This is a pre-order item, with release and shipping starting 12th November 2026. Order now to secure your unit — payment will be taken at checkout, and all pre-orders will ship as soon as stock arrives.
SNK and PLAION REPLAI team up to bring the ultimate home console back for its 35th anniversary. A celebration of bold, generational-leading hardware that set the standard for the golden age of sprite-based arcade gaming at home.
Introducing the NEOGEO AES+, the legendary video game console, now reborn with its iconic high-quality design and unmistakable arcade-grade build. The NEOGEO AES+ is a hardware-faithful reimplementation of the original Japanese machine keeping all aspects that made it an icon of the 90s, whilst adding modern features and quality-of-life improvements for the modern era of gaming.
Uncompromising gaming machine
Gameplay on the NEOGEO AES+ is not achieved through emulation - instead the console is powered by its legacy ASIC chips, re-engineered by modern standards to accurately replicate the original machine's hardware and software. The system natively plays game software from both new and old game cartridges for the most authentic retro gaming experience. Not emulation, not FPGA approximation, but true console reincarnation etched back into silicon.
Retro gaming of the future
While maintaining the original look and feel, the NEOGEO AES+ implements modern-day quality-of-life features such as low-latency HDMI display output (whilst also including the original AV output for CRT enthusiasts), DIP switches for language selection, overclocking and different display modes, and the ability to store permanent High Scores (Memory Card accessory required).
Arcade authenticity
The NEOGEO AES+ includes the iconic Arcade Stick (wired), a 1:1 replica of the original stick built to mirror the control panel found on SNK's legendary MVS arcade cabinets. Designed for the NEOGEO AES+, the Arcade Stick connects natively to the console via the classic 15-pin connector (making it backward-compatible with the original consoles from the 90s and making the original Arcade Sticks from the 90s forward-compatible with the NEOGEO AES+) for an unmatched arcade experience at home. This stick is the pinnacle of arcade purity with no compromises, delivering the look, feel and fast response that defined a gaming generation.
KEY FEATURES
Contents
Legendary video game console reborn
1:1 replica of the original console from the 90s
Unmistakable and uncompromising arcade-grade build
Hardware-faithful reimplementation
No emulation - Powered by re-engineered ASIC chips
Compatible with new NEOGEO AES game cartridges and backward-compatible with original NEOGEO AES game cartridges
Quality-of-life features
Low-latency HDMI output
Original AV output for CRT enthusiasts
DIP switches for language selection, overclocking and display mode selection
Permanent High Score saves (Memory Card required)
Includes the wired (15-pin connector) Arcade Stick - also a 1:1 replica of the original
Gunnar schrieb am 08.08.2017, 22:58: Ein frappierender Artikel: In den meisten Genres liegt der DC laut Balkendiagramm jeweils in der Kategorie "Qualität" vorne, bei "Angebot" sowieso... aber: Die Kategorie "Zukunft" gehört mehrheitlich der PS2, die Wertungen zu Marketing, Third-Party-Support und Hardware ja sowieso. Das wirkt am Ende alles wieder ein bisschen wie Götterdämmerung.
Haha, als durch die jüngsten Kommentare hier dieser Artikel wieder nach vorne gespült wurde, konnte ich mich natürlich nicht mehr daran erinnern, das hier Zitierte vor knapp achteinhalb Jahren so geschrieben zu haben. Die genannten Sachen sind mit dann aber beim Durchsehen des Artikels von Neuem aufgefallen. Ich bin also immer noch der Alte. :P
Witzige Anekdote. Das habe ich mal mit ner damaligen Bekannten im Coop gespielt. Da ich ne Farbsehschwäche habe, bin ich beim zweiten Spielteil immer abgekackt. Deshalb habe ich das Fliegen übernommen und ihr den Stick weitergegeben, wenn es an die Lampen ging. So sind wir ein ordentliches Stück weit gekommen. :D
Die PC Engine-Version ist der fürs MD klar überlegen. Der Sound klingt satter, Samples und Effekte sind deutlicher, und die Grafik ist viel bunter und besser gezeichnet. Hier wirkt sich einmal mehr die kümmerliche Farbpalette des MD negativ aus. Den Spielspaß beeinflusst das aber nicht. Da die Bonus Stages komplett unterschiedlich sind, lohnt es sich, beide Versionen zu spielen.
Ich denke eher, die hatten schon immer eher günstige Lizenzen.
Die Softgold/LucasArts-Lizenzen zu Beginn waren ein enormer Glücksgriff. Der Chefredakteur hat mir da mal ein paar Fragen beantwortet shameless plug https://www.der-burtchen.de/2022/03/rueckblick-und-interview-die-bestseller-games-das-vollversionsheft-der-90er/
Unter anderem:
Der Markt war groß, aber nicht unendlich.
Da kamen nach dem erfolgreichen Start viele Dinge zusammen: - mehr Hefte im eigenen Haus - Gold Games und andere Hefte mit ihren VV - offensichtlich niedrig hängende Früchte verbraucht
haha ja eigentlich ist der effekt ja so ein not-aus-der-tugend ding.
man koennte sagen am cpc ist es echtes 3d. (und 3d war damals fast immer "schlicht".)
am c64 "3d" nur solange die karos noch klein sind, dann werden sie mit characters dargestellt, und das geht dann ja schnell. also statt feine linie in 320x200 zeichnen zu muessen setzt man halt grobe characters in 40x25, aber man kann das aussehen der characters ja so definieren dass das dann nicht blocky aussieht.
denk es gibt eigentlich einen unterschied zwischen "auch auf mobile komfortabel nutzbar" und "modernes design".
es nutzen alle heutzutage halt einfach nur 'ne handvoll templates, die es so gibt, und das ist dann das, was als "modern" empfunden wird.
viele dinge an "modernem design" sind sicher auch nur eine temporaere mode-erscheinung.
also lange rede kurzer sinn, man koennte auch ein template machen, dass vom erscheinungsbild her "retro" ist im mehrfachen sinne, aber trotzdem "responsiver" und mobile nutzbarer (wobei dann schon die frage interessant ist wie da dann das layout sein muesste, dass es nicht so anbiedernd ist an diese typischen mobile-formfaktor-standards, sondern ein wenig "retrofuturistischer" aus der damaligen zeit haette stammen koennen).
Ich habe es eine Zeit lang gespielt, weil ich damals auf der Suche nach einem MMORPG war, nachdem ich EverQuest etwas satt hatte. Ich wollte herausfinden, welches Spiel am besten zu mir passt. Die Grafik und auch das Spiel selbst waren gut. Es gab nette Gilden, aber recht schnell wurde es dort ziemlich leer. Danach kam dann mein absolutes Lieblings-MMORPG: Star Wars Galaxies. Anfang der 2000er war einfach die große Zeit der MMORPGs und Gilden.
One-on-One für den C64 Als Julius Erving and Larry Bird Go One on One 1984 herauskam, war das Spiel der absolute Hammer. Meine Freunde und ich waren total begeistert und haben es wochenlang gezockt. Deshalb finde ich eine Wertung um die 7 deutlich zu niedrig. Für die damalige Zeit war das Spiel für mich ganz klar eine 10 von 10. Alles unter 8 kann ich nicht ernst nehmen, da hat wohl jemand zu viele Killer-Tomaten-Filme gesehen. 1984 gab es kaum ein besseres Spiel für den c64