Anstoss 09.04.2026, 07:29 (Bearcat) |
cassidy schrieb am 09.04.2026, 01:36: Handbücher verschwinden halt manchmal...... Das von Bubble Bobble sucht unser Aufpasser bis heute! |
Anstoss 09.04.2026, 01:36 (cassidy) |
Handbücher verschwinden halt manchmal...... |
Cover: Computer Bild Spiele 12/2005 08.04.2026, 23:27 (Bearcat) |
Den letzten Countdown kann man sich kostenlos auf Jutub geben, auf deutsch und auf englisch. :) |
Cover: Magic Disk 64 3/93 08.04.2026, 22:58 (Park Patrol) |
SarahKreuz schrieb am 03.07.2014, 11:01: Was ist das? Ein Drache, der sich auf einem Center Court verirrt hat? ?( Auch viele Jahre später bleibt es ein Rätsel 8) |
Retro-Podcasts 08.04.2026, 22:54 (Jochen, Edit) |
Der Strammtisch ist ein Podcast von Gilbert Stramm - und zu seinen Gesprächsgästen gehören u.a. zwei Kultboy-Mitglieder, die man hier auch als Redakteure des Amiga Germany Fanzine kennt: Martin Becker aka Pittrock und Tino Menzner aka Tinomania! • Strammtisch #95: Der Amiga lebt – Wie aus einer verrückten Idee ein Kult-Magazin entstand (mit Pittrock) • Strammtisch #77: Gaming - ein Ausflug von Pong bis zu N64, Spiele die uns prägten (mit Tinomania) • Strammtisch #69: Retro Gaming, Amiga, C64, Cracker, Pixelkunst, 80er Jahre Jugend (mit Tinomania) Und bei kultboy.com kann man über die erwähnten Computer, Spiele und das Amiga Germany Fanzine diskutieren. |
Galaga 08.04.2026, 22:29 (markymark79) |
Auf dem 7800er ne Wucht! |
Al Unser Jr.'s Road to the Top 08.04.2026, 21:17 (Bearcat) |
Uns Schumi hat immerhin auch ein Spiel bekommen. :lehrer: :)) |
Al Unser Jr.'s Road to the Top 08.04.2026, 20:52 (baconlorange) |
Hat halt zweimal die Indianapolis 500 gewonnen und ist aus einer bekannten Rennfahrerfamilie.
Also in den 90ern hätte der Name mir nix gesagt, hab mich da erst ein bisschen später zu informiert |
Putty Squad 08.04.2026, 18:17 (advfreak) |
Edgar Allens Po schrieb am 08.04.2026, 13:44: Eigentlich editieren nur Lamer & Loser ältere Beiträge. Das stimmt, ich habe es aber nur so 2-3x gemacht bei insgesamt 2400 Beiträgen, normalerweise lasse ich alles so stehen. Und eine Wertung habe ich mal ändern lassen, weiß aber nicht mehr genau welche das war... ;) :up: |
Al Unser Jr.'s Road to the Top 08.04.2026, 17:17 (DaBBa) |
Was war Al Unser Jr. eigentlich in den USA so eine große Nummer, dass gleich drei Rennspiele seinen Namen tragen? :angst: |
Anstoss 08.04.2026, 16:29 (DaBBa) |
KielerKai schrieb am 25.03.2026, 15:03: Das verstehe ich mittlerweile. Nur fand ich das nicht selbsterklärend oder intuitiv. Damit bleibt man halt früh im Game stecken, wenn man nicht auf den Trichter kommt. :D ...und kein Handbuch halt, gell? :urteil: |
Anstoss 08.04.2026, 14:54 (Grumbler) |
cassidy schrieb am 25.03.2026, 13:31: Ich lasse Spielmacher und Libero immer weg. Habe das Gefühl, dass sich das nur negativ auswirkt. Kann nicht sagen warum. Da warst du dann Wegweiser, is' ja eher so 70er/80er Jahre-Taktik. Heutzutage gibt's solche Positionen nicht mehr. |
Kult-System: Commodore 64 08.04.2026, 14:18 (Petersilientroll) |
Frank ciezki schrieb am 08.04.2026, 10:36: Darf man fragen, für was ihr die Maus nutzt ? GEOS ? Malprogramme ? Ich zitiere mich mal selbst: Petersilientroll schrieb am 16.10.2025, 20:18: Macht hier und da Sinn: Bei Arkanoid (ich glaube sogar, beide Teile bieten Mausunterstützung), Lemmings oder Amica Paint beispielsweise. GEOS selbstverständlich (wobei ich nicht weiß, ob ich GEOS je wieder nutzen werde). Der Hammer ist aber, dass man mit dem Final Cartridge III in BASIC programmieren und währenddessen gleichzeitig mit der Maus aus einem Pulldownmenü Befehle auswählen kann. 8o Natürlich ist mir aufgefallen, dass ich letzten Oktober auf Deine Nachfrage geanwortet hatte. :geil: Schimpfen muss ich über die Mausunterstützung in Centauri Alliance: Die beschränkt sich auf die Bewegungssteuerung auf dem (Pseudo-) 3-D-Bildschirm. Und auf dem Kampfscreen steuert man mit den Cursortasten! Ist den Entwicklern nicht aufgefallen, dass der C64 nur zwei davon hat? :wall: Hier mal je eine Liste von C64-Programmen mit Maussupport; von C64-Wiki: Mouseund von Lemon64: Comprehensive list of games and apps that used 1351 mouseBetreibt man die Maus im Joystickmodus, kommen mit Sicherheit noch einige Titel hinzu, bei denen eine Maus Sinn machen könnte. Bei einer 1351 aktiviert man diesen Joystickmodus, indem man die rechte Maustaste während des Einschaltens gedrückt hält (ist genau genommen eine Abwärtskompatibilität zur 1350). Es würde mich allerdings sehr wundern, wenn der C64U bei USB-Mäusen jenen Joystickmodus unterstützt (der mouSTer tut das m.W. nicht). X( |
Putty Squad 08.04.2026, 13:44 (Edgar Allens Po) |
Eigentlich editieren nur Lamer & Loser ältere Beiträge. Aber ich kann es verstehen. Ich weiß ja, dass sich Gesinnungen ändern können, gibt ja auch nicht wirklich was daran auszusetzen. Und nicht zuletzt editierte sogar ich schon ältere Beiträge. Aber nur ganz selten, also praktisch nie. |
Redakteur: Carsten Borgmeier 08.04.2026, 13:34 (Edgar Allens Po, Edit) |
Aha, interessant. Was man so alles erfährt nach vielen Jahren. :)) |
Kult-System: Commodore 64 08.04.2026, 12:43 (Christian Keichel) |
Frank ciezki schrieb am 08.04.2026, 10:36: Darf man fragen, für was ihr die Maus nutzt ? GEOS ? Malprogramme ? Arkanoid I+II, Eye of the Beholder und Maniac Mansion bei mir. |
Kult-System: Commodore 64 08.04.2026, 10:36 (Frank ciezki) |
Darf man fragen, für was ihr die Maus nutzt ? GEOS ? Malprogramme ? |
Flohmarkt 08.04.2026, 10:15 (Ranarion) |
Hallo zusammen,
finaler Aufruf für meine letzten Hefte der Power Play, Jahrgang 1994 (Ausgabe 5 fehlt leider), gegen Gebot bzw. Übernahme der Versandkosten an interessierte Hände abzugeben.
Falls jemand nach älteren Spielen sucht (z.B. Sentinel Worlds, ein paar Blue Byte Titel, einiges weitere aus den 1990ern PC), gerne PM an mich, dann schicke ich eine Liste.
LG Ranarion |
Kult-System: Commodore 64 08.04.2026, 09:49 (Christian Keichel) |
Retro-Nerd schrieb am 08.04.2026, 09:08: Also wenn du einmal den Powerbutton fürs U64 Menü drückt: Dann gleich Commodore + J. Dann springt das U64 automatisch zurück ins laufende Pogramm und der Port ist gewechselt. So geht es jedensfall auch beim alten U64 Elite 1 Board, welches ich derzeit immer noch nutze (bis mein II ankommt).
Keine Ahnung, ob das beim Commodore Ultimate direkt im laufenden Betrieb geht. Mußt du mal testen.
Hardware Adapter wie mouSTer haben aber immer noch einen Vorteil. Man kann die Mausgeschwindigkeit feintunen, per mouSTer.ini Datei. Sowas bräuchte das U64 Menü auch. Muss ich mal probieren, in der letzten FW musste man immer noch einmal in das Disk Menu gehen, dann sprang er noch Commodore+J wieder ins laufende Programm zurück und der Port war gewechselt. Wenn man nicht im Disk-Menu war passierte gar nicht. Das das war eher ein Bug denke ich, wäre schön, wenn er jetzt gefixt wäre in der aktuellen Version. Maus-Finetuning wäre wünschenswert, finde ich auch. Ich habe aktuell eine 1351 Maus angeschlossen, die ist zwar höllisch unbequem, aber exakt so, wie sie sein soll von der Geschwindigkeit. |
Putty Squad 08.04.2026, 09:40 (advfreak) |
Edgar Allens Po schrieb am 08.04.2026, 08:16: advfreak schrieb am 14.09.2015, 09:51: Der Test von der VG ist aber auch für die Tonne und spiegelt wieder was das Heft am Ende für ein mieser Fetzen war: "Wer im Besitz beider Konsolen ist dem rate ich zur SNES Version"!
Warum? Weshalb? Wozu?
Im ganzen Test ist nirgends ein Statement darüber warum die SNES gegenüber der MD Version besser ist. Ich vermute einen Deal mit Nintendo. Einfach möglichst oft sagen, die SNES-Version sei die bessere Wahl, ganz ohne Begründung. Ist natürlich pure Mutmaßung! Aber krass ist, die SNES-Version war die einzige, die rauskam. Von daher hatte er ja schon Recht, man solle lieber zu SNES-Fassung greifen, weil es ja auch keine andere gab. :)) Licht ins dunkle bringt die Mega Fun -> auf dem MD war wohl die Steuerung einfach kacke. BTW, ich habe meinen Kommentar unten angepasst. Weiß nicht warum ich da vor über 10 Jahren so bösartig war und außerdem war zu dieser Zeit die Video Games mit Sicherheit KEIN mieser Fetzen! :mad: :crazy: :nein: :lehrer: Schande über mein Haupt! |