Restricted Area 31.03.2026, 23:56 (Swiffer25) |
Hui, interessant :) Ein aufgepepptes "Crusader: No Regret" etwa? |
Cover: Load & Run Nr. 3 31.03.2026, 23:38 (Fürstbischof von Gurk) |
"Du blutest, Mann!" - "Ich habe keine Zeit zu bluten!"
SciFi-Äktschn-Klassiker galore! |
Guy Game, The 31.03.2026, 22:56 (lizard0815) |
Danke dafür. Naja, objektiv gesehen, ist jede Kritik und auch eine so niedrige Wertung wohl berechtigt. Darauf tippen, ob unterbelichtete Mädels seltsame Fragen richtig beantworten können? Die Minispiele sind auch nicht der Rede wert. Trotzdem habe ich mich davon halbwegs unterhalten gefühlt. Der Moderator ist so doof wie witzig und auch sonst herrscht gute Laune. Eine Komplettlösung sollte man aber in der Hinterhand haben, um möglichst glatt durchzukommen und die Zensuren zu entfernen. |
IO 31.03.2026, 22:34 (Retro-Nerd, Edit) |
Nein, das Spiel läuft in normaler Geschwindigkeit. Eventuelle Cracker Intros haben aber Probleme damit. |
Redakteur: Carsten Borgmeier 31.03.2026, 20:57 (Frank) |
Carsten Borgmeier hat im März 2026 ein dreistündiges Interview/Podcast auf Youtube bei "{ungeskriptet} by Ben" gegeben, Titel "Die Medien sind links – aber nicht aus dem Grund, den du denkst". Darin erzählt er viel von den Medien und über seinen Werdegang. Link: https://www.youtube.com/watch?v=BQOvTk78jF0 |
Close Combat 31.03.2026, 20:09 (Gunnar) |
Hm, ist Frank Heukemes Meinungskasten hier eine heimliche Spitze gegen die BPjS? Denn allem Anschein nach hätte er ja in "Close Combat" schon gerne die Möglichkeit gehabt, auf Seiten der Deutschen den Krieg zu gewinnen - und just wegen dieser Möglichkeit wurde ja bekanntlich "Panzer General" damals indiziert... |
Redakteur: Jörg Langer 31.03.2026, 20:00 (Jochen) |
Es gibt ein neues Interview mit GamersGlobal-Chef Jörg Langer bei GamesWirtschaft: "Wir haben bislang viel zu viel kostenfrei angeboten." |
Special: 24 Jahre Kultboy.com 31.03.2026, 19:56 (bambam576) |
Edgar Allens Po schrieb am 31.03.2026, 12:01: asc schrieb am 29.03.2026, 17:59:
Ich bin ein wenig verwundert über diese Reaktion ... ist ja nicht so, dass andere Webseiten sowas können. Nennt sich responsive Design. Aber wenn diese Seite besser im 90er Modus verharren sollte ... Ich wüsste nicht, was diese Seite noch mehr können müsste. Blinkende Action-Einblendungen? Woran fehlt es? Mir fällt nichts ein. ?( Obwohl, wenn ich so darüber nachdenke... Wenn beim Schmökern hier von irgendwo ein Blasen pustender kleiner Drache über den Bildschirm gelaufen kommen könnte, Bren McGuire ballernderweise oder auch Pitfall Harry springenderweise- das wäre sicherlich schon cool! :D Träumen kann man ja immer... |
Hexenküche 31.03.2026, 19:13 (FincasKhalmoril) |
Ich habs als Kind total gemocht. Aber, wie alle hier geschrieben haben, viel zu schwer! |
Multi Player Soccer Manager 31.03.2026, 19:05 (bambam576) |
Die Tage mal ein neues Spiel gestartet. Gerade wollte ich die Gegenüberstellung für das nächste Spiel betrachten. Auf einmal alles voller Hieroglyphen in dem Screen. Und danach ist alles voll mit weiteren unleserlichen Schriftzügen und meine Mannschaft besteht komplett aus "Seaman", alles Torhüter Stärke 9, nochwas. Toll! Auch Neuladen hilft nicht. Komplett zerschossen der Spielstand anscheinend. Sehr frustrierend. Wenn einer noch ne Idee hat, gerne melden! Aber scheinbar spielt das Teil ja kaum jemand... :cry: |
Retro-Podcasts 31.03.2026, 18:31 (Bearcat) |
advfreak schrieb am 31.03.2026, 17:35: Eine neue Standart-Episode gibt es ebenso bei Stay Forever -> Gunnar und Chris sprechen heute über einen Taktik-Shooter von 1998 aus dem Hause Red Storm Entertainment. • SF 162: Rainbow SixWir haben noch keinen Test für die PC Version in der Kultboy-Datenbank, allerdings einen Testbericht der Konsolen-Umsetzungen aus der Video Games 12/99, in der es für die N64 Version 78% und für die PlayStation 65% Spielspaß gibt. In der Video Games 2/2001 gibt's für den Sega Dreamcast noch 82% und für die Game Boy Color Umsetzung vergibt die Video Games 6/2000 noch 4 von 5 Sternen. Juhu! Und da hat doch mein Erinnerungsglöcklein gebimmelt: Rainbow-Six-Historie, Gamestar 03/2008, Christian Schmidt. |
Retro-Podcasts 31.03.2026, 17:35 (advfreak) |
Eine neue Standart-Episode gibt es ebenso bei Stay Forever -> Gunnar und Chris sprechen heute über einen Taktik-Shooter von 1998 aus dem Hause Red Storm Entertainment. • SF 162: Rainbow SixWir haben noch keinen Test für die PC Version in der Kultboy-Datenbank, allerdings einen Testbericht der Konsolen-Umsetzungen aus der Video Games 12/99, in der es für die N64 Version 78% und für die PlayStation 65% Spielspaß gibt. In der Video Games 2/2001 gibt's für den Sega Dreamcast noch 82% und für die Game Boy Color Umsetzung vergibt die Video Games 6/2000 noch 4 von 5 Sternen. |
IO 31.03.2026, 17:19 (Rockford) |
Petersilientroll schrieb am 26.12.2025, 08:36: Retro-Nerd schrieb am 26.12.2025, 00:44: Wenn man einen C64 Turbo nutzt (4 MHz sollte reichen) sind auch die üblen Slowdowns dieser großen Kugelschlangen weg. Hat hier schon jemand den Turbomodus von seinem Commodore 64 Ultimate ausprobiert? Also ... ich noch nicht. Läuft dann nicht das ganze Spiel schneller? Ich meine, ich hätte das mal getestet, aber das Spiel (weiß nicht mehr welches) war dann unspielbar. |
Cover: Players 1/2002 31.03.2026, 16:20 (Bearcat) |
Eigentlich gehört hinter "Baldur's Gate" noch " Dark Alliance", doch das hat die Players bestimmt nur vergessen. Nicht, das die Leser zum Kauf des Heftes verführt werden sollen, weil sie am Kioskregal beim flüchtigen Blick auf das Cover meinen, das "echte" Baldur's Gate gäbe es nun auch für die Playstation und 6,50 Öre hinlegen!
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Special: 24 Jahre Kultboy.com 31.03.2026, 15:24 (Frank ciezki) |
Spannend. In letzter Zeit stelle ich fest, dass bei uns doch noch ein paar mehr 60er Jahrgänge unterwegs sind, als ich glaubte. |
Special: 24 Jahre Kultboy.com 31.03.2026, 12:28 (Hudshsoft) |
Ich bin auch erst spät zu meinem Hobby gekommen, nämlich im Dezember 1986 im Alter von immerhin schon 18 Jahren, als ich zum ersten Mal am C64 gespielt habe. Hat mich vorher nie interessiert. Hätte nie geglaubt, dass ich mit 57 noch "The Last Ninja 2" oder "IO" spielen würde. Naja, und Mitglied bei Kultboy bin ich nun auch schon seit 15 Jahren... :) |
Special: 24 Jahre Kultboy.com 31.03.2026, 12:01 (Edgar Allens Po) |
asc schrieb am 29.03.2026, 17:59:
Ich bin ein wenig verwundert über diese Reaktion ... ist ja nicht so, dass andere Webseiten sowas können. Nennt sich responsive Design. Aber wenn diese Seite besser im 90er Modus verharren sollte ... Ich wüsste nicht, was diese Seite noch mehr können müsste. Blinkende Action-Einblendungen? Woran fehlt es? Mir fällt nichts ein. ?( |
Neue Retro Spiele 31.03.2026, 11:56 (Edgar Allens Po) |
Wie gerne hätte ich hierzu in den 1980ern einen Test in der Happy Computer gelesen. Und zwar vom Heinrich Lenhard. Der hatte ein gutes Ohr dafür, wenn ein CPC-Sound gut gemacht ist.
Vergleicht man mal "Commando" oder "Roland in time" mit diesem Werk hier, steckt da eine coole Entwicklung drin. Die Sounds werden anders programmiert, es werden Special Tricks genutzt. Doch der Chip ist derselbe und es braucht auch nicht mehr Speicher, weil da nichts digimäßig abläuft.
Und das aus einem Chip, der dich mit "three Beeps and Hiss" allein im Regen lässt, wie es mal Dave Rogers ausdrückte, der diversen Hewson-Games ziemlich guten Sound spendierte (Cybernoid, Zynaps, Stormlord...).
In der Demoszene stolpert man über diese Qualität natürlich öfter. |
IO 31.03.2026, 11:54 (Hudshsoft) |
Der dritte Endgegner ist wohl der härteste Boss sämtlicher C64-Ballerspiele :mad:. Ich habe 37 Jahre gebraucht, um ihn zu besiegen (im folgenden Level bin ich dann aber nicht mehr weit gekommen X(). |
Ace Combat: Squadron Leader 31.03.2026, 10:51 (Rockford) |
Ich spiele gerade Ace Combat 7 auf der Series X. Nach ein paar Missionen ist mein Eindruck, dass es gar nicht so viel anders ist als Tomcat Alley auf dem MCD. Im Prinzip bringt man nur die richtigen Anzeigen übereinander und drückt dann im richtigen Zeitpunkt einen Knopf. |