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Übersicht der letzten Kommentare

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 Cover: Isnogud
  22.03.2026, 12:45 (Herr MightandMatschig)
HenryWilt schrieb am 21.03.2026, 21:56:
Der Pilot war Dan Cooper, oder?


Richtig, so heißt er. :up:
 Cover: Retro Gamer (deutsch) SH 90er
  22.03.2026, 11:45 (DaBBa)
forenuser schrieb am 22.03.2026, 11:30:
Wobei ich bei Mario Kart den ersten Teil bis heute spielerisch für ungeschlagen halte. Da entschied wenigstens noch fahrerisches Geschick und Talent bei der Teilewahl. Heute bekommt man Teile in Abhängigkeit von der Platzierung und das sind eher Massenvernichtungswaffen...
Wer keine Lust auf Blitze oder Kugelwillis hat, der kann sie wegkonfigurieren.

Ich schreib nicht, dass Super Mario Kart ein schlechtes Spiel sei. Es ist mir aber keinen 80er mehr wert.
 Cover: Retro Gamer (deutsch) SH 90er
  22.03.2026, 11:30 (forenuser)
Wobei ich bei Mario Kart den ersten Teil bis heute spielerisch für ungeschlagen halte. Da entschied wenigstens noch fahrerisches Geschick und Talent bei der Teilewahl. Heute bekommt man Teile in Abhängigkeit von der Platzierung und das sind eher Massenvernichtungswaffen...
 Cover: Retro Gamer (deutsch) SH 90er
  22.03.2026, 10:06 (DaBBa, Edit)
Es klafft eben der Widerspruch. Einerseits werden Spiele wie Dune 2 oder GTA 1 abgewatscht, andererseits bekommen Spiele wie FIFA 98, Diablo, Doom oder Super Mario Kart 80er-Wertungen. Letztere sind heute auch nicht mehr so gut - und muss man sie nicht nachholen. :angst:
 Cover: Retro Gamer (deutsch) SH 90er
  22.03.2026, 09:39 (Colasoft, Edit)
Der Ansatz mit den "aktuellen Wertungen" funktioniert für mich nicht soo gut.

Spielspaß in Prozent war immer schon ein Kompromiss imo aber

nachträglich Genreklassiker durch die Bank neu zu "prozenten" ist

für mich kein tragfähiges Konzept.

Cool, dass ihr ein Sonderheft mit exklusivem deutschen Inhalt bringt

aber mit diesem Segen kommt wie so oft ein gleichsam großer Fluch.

Naja! 75%
 Earth 2140
  22.03.2026, 08:45 (Bearcat)
Nö! Die blöden Sterne der PC Player ignoriere ich!
 Cover: Retro Gamer (deutsch) SH 90er
  22.03.2026, 08:45 (DaBBa)
Kann ich verstehen. Die Videospiel-Welt der 2000er war schon deutlich anders als die der 90er. Einerseits stiegen die Budgets, andererseits war die Dot-Com-Blase frisch geplatzt.

* Während bei Red Alert 1 und Max Payne 1 noch teilweise die Entwickler und ihre persönlichen Bekannten vor der Kamera für die Real-Sequenzen standen, waren es mit den jeweiligen Nachfolgern nur noch Schauspieler.
* Während in den späten 1990ern Markus Krichel für die PC Games jeden Monat ein anderes US-Entwickler-Studio besuchte und dort lustig mit den Leuten schnacken und die Bildschirme filmen durfte, gab es wenige Jahre später PR-Abteilungen und namenlose Entwickler.
* Der Windows-PC verlor als Spiele-Plattform an Bedeutung gegenüber den Konsolen. Sei es wegen Schwarzkopien, sei es wegen World of Warcraft, sei es wegen der Aufrüstungs-Müdigkeit der PC-Besitzer.
* Der physische Vertrieb verlor auf dem PC merklich an Bedeutung. Steam wurde zu der Spiele-Plattform am PC.
* Bei den Shootern setzte sich der "interaktive Kriegsfilm" durch: Call of Duty und Medal of Honor dominierten den Markt, daran konnten Halo und Bioshock nicht alles ändern.
 Earth 2140
  22.03.2026, 08:44 (Bearcat)
Man untersuche die Wertungen: der sonst so fröhliche PC Joker meckerte am deutlichsten herum, während die eigentlich gestrenge Power Play mal eben die fetteste Prozentzahl raushaut. Verdrehte Welt!
 Ninja Remix
  22.03.2026, 08:10 (Edgar Allens Po, Edit)
Jetzt steige ich endlich durch. der "Ninja Remix" ist eigentlich "The last ninja" für den Amiga. Hab ich nie so recht gecheckt, jetzt weiß ich es. Die Steuerung ist aber gar nicht so schlimm, so einen Hauch an Übung darf ein Spiel ja auch mal verlangen, es sitzen ja nicht nur ADHS-ler auf Ritalin-Cold-Turkey vor dem Amiga. Hier steckt ja komplett das Lethal Excess Gespann dahinter! Grafisch auch ein Hochgenuss. Und die Musik....

Edgar Allens Po schrieb am 20.07.2022, 14:14:
Ich finde, bei diesem Spiel wären auf dem Amiga viele stimmungsvolle Sound-FX besser gewesen. So mit Wasserrauschen, Vögeln, Wind und so weiter. Obwohl die Musik vom Jochen Hippel natürlich echt saucool ist.



Sehe ich ganz anders heute, die Musik von Jochen Hippel (bzw. Ben Daglish) ist ein Traum und ein absoluter Hörgenuss, nervt auch nicht, klingt einfach schön.



Sehr positiv ist, dass es kein Timelimit gibt. Man kann auch mal rumstehen und sich alles anschauen und die Musik hören. Sich einfach die Zeit nehmen.

Dass dir die Gegner nicht ins nächste Bild folgen, ist zwar nicht so realistisch, aber erleichternd. Aber ein echter Ninja flüchtet ja eh nicht.


Beim Fluss brauchte ich dreimal Game Over, bis ich es raffte. Hab erst die falsche Steinreihe probiert.
Man muss hier eine gewisse Intelligenz walten lassen, dann klappt es. :up:



Sehr schönes Spiel! :worship:
 Gewinnspiel: Retro Gamer SH 90er
  22.03.2026, 07:01 (Harald Fränkel, Edit)
Ich wünsche viel Erfolg!
 Retro-Artikel
  22.03.2026, 06:03 (kultboy)
Seit kurzen habe ich die Evercade EXP-R mit einigen Spielen. Aber du hast recht, die sollte auch mal hier rein bei uns. Kommt also demnächst. ;)
 Cover: Retro Gamer (deutsch) SH 90er
  21.03.2026, 23:24 (Commandos Caesar)
Harald Fränkel schrieb am 18.03.2026, 14:52:
Dass ein Bubble Bobble sehr schlecht wegkäme, kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. Wobei dann wieder die Frage wäre, was ist schlecht? Hier wird ja schon bei 75-Wertungen Zeder und Mordio geschriehen, als hätte jemand das Spiel beleidigt. Die 41 für GTA im 90er-Heft sind sicher hart, aber ich kann die einwandfrei nachvollziehen. Das Spiel war damals schon weit weg von total geil.

Bleibt spannend, was denn nun als nächstes Heft kommt. Bei einer 80er-Ausgabe wäre ich voll dabei. Bei einer 2000er wahrscheinlich sogar komplett raus, das sag ich's wie ist.


Hallo Harald, ich sags wie es ist. Ich empfände es als sehr schade, wenn du bei einem 2000er Heft nicht dabei wärst... X( X(

Ich bin ein großer Fan deiner humorvollen und zuweilen "versauten" Schreibweise und hatte im Zuge eines 2000er Hefts bspw. auf einen Test von dir zu dem erotischen 3D-Adventure "Lula 3D" aus dem Jahr 2005 gehofft. Es ist so herrlich dumpfdoof zum Fremdschämen, dass ich mir schon ausgemalt hatte wie ich mich beim Lesen deines Tests lachend unter dem Tisch kringeln würde ;)

Ich kann verstehen, dass dir als Mitte-50-jährigem die 80er mehr am Herzen liegen, da sie deine Videospiel-Kindheit wiederspiegeln. Aber du solltest auch an deine Leser und vor allem treuen Fans denken, die wesentlich "jünger" sind als du...

Z.Bsp. ich bin 40 Jahre alt. Meine Lieblingsjahrzehnte bzgl. Gaming sind die 90er (meine Kindheit) und 2000er (meine Jugend/junges Erwachsensein). Aber obwohl mich die 80er nicht wirklich interessieren habe ich auf eurer Retro Gamer Webseite bereits geschrieben, dass ich (sollte es bei der Umfrage gewinnen und als erstes produziert werden) auch ein 80er Heft "crowdfunden" und finanziell möglich machen würde, weil ich uns alle als große Retro-Gemeinschaft sehe, die über die Jahrgänge hinweg zusammenhalten sollte.

Es gibt in Gesellschaft und Politik bereits genug Hass und Entzweiung zwischen "Boomern", "alten weißen Männern", "Oma-Umweltsau" auf der einen Seite und "Gen-Z-Sensibelchen", "Generation Schneeflocke", "Teilzeit-Lifestyle" auf der anderen Seite. Da würde ich mir wünschen, dass wir hier alle zusammenhalten, egal ob einer die 80er, 90er oder 2000er am liebsten mag.
 Creatures II: Torture Trouble
  21.03.2026, 23:20 (Retro-Nerd, Edit)
Klar. First Samurai oder Elvira z.B. oder aktueller sowas wie A Pig Quest.
 Joystick: Competition Pro 5000
  21.03.2026, 22:15 (Bearcat)
Quasi zum Thema hat die PC Action mal ein Video gedreht, mit Fränkel und Hesse und Wollner und Anderen. Der Lenhardt taucht auch auf! Aber Vorsicht, manche Szenen können sensible Kultboy-Seelen schwer schädigen...
 Creatures II: Torture Trouble
  21.03.2026, 22:12 (Swiffer25)
8o
Das ist Cevi-Grafik?

Boah, sieht das gut knuffig und bunt aus.
Gab's denn in dieser Klasse, auch ähnliches auf dem Cevi?
 Cover: Isnogud
  21.03.2026, 21:56 (HenryWilt)
Der Pilot war Dan Cooper, oder?
 Joystick: Competition Pro 5000
  21.03.2026, 21:28 (Herr MightandMatschig)
Bearcat schrieb am 21.03.2026, 21:14:
Retro-Nerd schrieb am 21.03.2026, 19:42:
Was meinst du damit? Per Keyboard ist relativ umständlich. Joysticks, und später Joypads, mit digitaler Steuerung machen doch schon allein haptisch Sinn. Und analoge Sticks (für Rennspiele oder Simulatoren) waren für die direkte Steuerung der meisten Spiele gänzlich unbrauchbar.

Damit hast Du meine Frage zur Gänze beantwortet! Analoge Joysticks hatte ich ja gar nicht erwähnt; deren Zweck ist mir auch hinlänglich bekannt... Ich meinte ja auch die Mechanik von Competition Pro & Co, die wie eine Tastatur eben nur zwei Aggregatzustände kennt. Es geht also rein um das Gefühl beim Spielen und das ist mal schlicht einleuchtend. Bei meinen wenigen Hüpfversuchen war ich mit der Tastatur als Eingabegerät auch nicht glücklich. :cry:


Wer damals nicht Summer/Winter/World Games, oder das Armdrücken Minispiel in Iron Lord mit einem Competition Pro(oder ähnlichem Modell gespielt hat, der hat was verpasst. Das war quasie ein Initiations-Ritus. :up: :ballon:
 Cover: Isnogud
  21.03.2026, 21:21 (Herr MightandMatschig, Edit)
Ich hatte eine ganze Reihe von Isnogud Comic-Bänden von meinem Bruder "geerbt". Isnogud und das Comic-Magazin Zack hatten ihre größte Zeit in Deutschland in der 70er Jahren. Es gab ja noch die Comic-Alben von dem Rennfahrer Michel Vaillant und noch eine Serie, ich glaube mit (Kampf) Jet-Piloten. Da weiß ich aber den Titel nicht mehr.

Taugt das Isnogud Spiel was? Ich hatte ja viele Infogrames Comic-Versoftungen echt genossen. North&South, Tim und Struppi-Schritte auf dem Mond. Bobo, oder wie ich das Spiel nenne, "Die Knast-Olympiade", hat ja glaub ich eine andere Firma gemacht. War aber zu zweit der absolute Knüller!
 Joystick: Competition Pro 5000
  21.03.2026, 21:14 (Bearcat)
Retro-Nerd schrieb am 21.03.2026, 19:42:
Was meinst du damit? Per Keyboard ist relativ umständlich. Joysticks, und später Joypads, mit digitaler Steuerung machen doch schon allein haptisch Sinn. Und analoge Sticks (für Rennspiele oder Simulatoren) waren für die direkte Steuerung der meisten Spiele gänzlich unbrauchbar.

Damit hast Du meine Frage zur Gänze beantwortet! Analoge Joysticks hatte ich ja gar nicht erwähnt; deren Zweck ist mir auch hinlänglich bekannt... Ich meinte ja auch die Mechanik von Competition Pro & Co, die wie eine Tastatur eben nur zwei Aggregatzustände kennt. Es geht also rein um das Gefühl beim Spielen und das ist mal schlicht einleuchtend. Bei meinen wenigen Hüpfversuchen war ich mit der Tastatur als Eingabegerät auch nicht glücklich. :cry:
 Retro-Artikel
  21.03.2026, 20:57 (Herr MightandMatschig)
Gibt es hier jemanden der eine Evercade Konsole/Handheld sein Eigen nennt? Das wäre doch auch ein Produkt für diese Kategorie.


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