Retro-Artikel 21.03.2026, 20:57 (Herr MightandMatschig) |
Gibt es hier jemanden der eine Evercade Konsole/Handheld sein Eigen nennt? Das wäre doch auch ein Produkt für diese Kategorie. |
Gewinnspiel: Retro Gamer SH 90er 21.03.2026, 20:50 (FincasKhalmoril) |
kultboy schrieb am 21.03.2026, 20:20: Ah, ist korrigiert. Wir sind ja schon in 2026. ;) Hat sich, glaube ich, jeder schon gedacht, aber es war zu gut, um es zu übersehen;) |
Gewinnspiel: Retro Gamer SH 90er 21.03.2026, 20:20 (kultboy) |
Ah, ist korrigiert. Wir sind ja schon in 2026. ;) |
Gewinnspiel: Retro Gamer SH 90er 21.03.2026, 20:06 (FincasKhalmoril) |
Das Gewinnspiel geht leider nur bis zum „ 30. April 2025 (MESZ)“.
Was erlauben Fränkel?! Ich glaube, ich muss leider in den Keller, um meine Zeitmaschine zu reaktivieren. Leider geht dabei immer so viel schief. Beim letzten Versuch waren plötzlich die Dinos ausgestorben - wie cool war das vorher! -, und Napoleon hatte Waterloo verloren. |
Creatures 21.03.2026, 19:54 (Frank ciezki) |
Das konnte die ASM aber manchmal auch ganz gut. Besonders in der Frühzeit. :rolleyes: |
Gewinnspiel: Retro Gamer SH 90er 21.03.2026, 19:50 (Frank ciezki, Edit) |
Ich sehe es schon kommen : "Beim Erscheinen des Heftes war der Artikel klasse, aber heute kann ich nur noch 61 % vergeben." :D |
Neue Retro Spiele 21.03.2026, 19:46 (Retro-Nerd, Edit) |
Wirklich gute SNES Homebrew Spiele sind ja eher selten. Till & Hat (2 Level Demo bisher) scheint aber wirklich ein Top Spiel zu werden. Erinnert stark an Spiele wie Sparkster, Contra oder Gunstar Heroes. Die Steuerung könnte man noch etwas verfeinern, ansonsten aber gut. LINK |
Creatures 21.03.2026, 19:44 (Sir_Brennus) |
Das muss man auch mal schaffen: J. E. Burkert schafft es in der 64er 75% seines Tests mit der Hintergrundgeschichte zu füllen und nicht eine analytische Information in seinem Text unterzubringen. Absolut wertloser Artikel. |
Joystick: Competition Pro 5000 21.03.2026, 19:42 (Retro-Nerd) |
Was meinst du damit? Per Keyboard ist relativ umständlich. Joysticks, und später Joypads, mit digitaler Steuerung machen doch schon allein haptisch Sinn. Und analoge Sticks (für Rennspiele oder Simulatoren) waren für die direkte Steuerung der meisten Spiele gänzlich unbrauchbar. |
Gewinnspiel: Retro Gamer SH 90er 21.03.2026, 19:37 (Fürstbischof von Gurk) |
Her damit! |
Gewinnspiel: Retro Gamer SH 90er 21.03.2026, 19:17 (Hardy Heßdörfer) |
Viel Glück euch allen |
Gewinnspiel: Retro Gamer SH 90er 21.03.2026, 19:01 (kultboy) |
Bin gespannt was ich von euch so bekomme. :D |
Last Ninja, The 21.03.2026, 18:27 (AnsiStar) |
Der Remix ist natürlich nur für die 16 Bitter Teil 1. |
Last Ninja, The 21.03.2026, 18:24 (AnsiStar) |
Aus der Erinnerung: Der Ninja Remix ist doch der eigentliche Teil 1. Den finde ich auf dem ST echt klasse. Der Teil 1 auf dem 64 finde ich auch super! |
Joystick: Competition Pro 5000 21.03.2026, 18:24 (Bearcat) |
Ich bitte um Verzeihung für meine naive Frage, aber ich kenne die digitalen Joystick wirklich überhaupt nicht: warum zum Henker gibt es die Dinger eigentlich? Ich meine, digital ist digital, klick-klack, Ja und Nein, 0 und 1 undsoweiter, kann man da nicht gleich mit der Tastatur spielen? |
Last Ninja, The 21.03.2026, 16:56 (Trondyard) |
Die Amiga-Fassung des Erstlings ist sicher nicht so schlecht, wie die Umsetzung des zweiten Teils, aber wenn man die Wahl hat, sollte man doch das Original spielen. Vor allem, wenn man die Serie kennenlernen will. Und zur Steuerung: auf dem Amiga passiert es mir jedenfalls häufiger, dass ich mit dem Ninja an irgendwas hängen bleibe, vor allem, wenn ich den Bildschirm nach unten verlassen will. Auch die Sprungpassagen im ersten Level gestalten sich schwieriger. Aber stimmt schon, die Umsetzung ist natürlich beileibe nicht schlecht, die Klasse des C64-Originals wird aber in keinem Punkt erreicht. Guter Test vom Joker, ja! |
Last Ninja, The 21.03.2026, 14:42 (Retro-Nerd, Edit) |
Als deutlich schlechter würde ich die Amiga Steuerung nicht bezeichnen. So schlecht ist die Amiga Fassung nicht. Der Joker trifft es schon ganz gut. Amiga Test |
Last Ninja, The 21.03.2026, 14:28 (Trondyard, Edit) |
@ Edgar Allens Po:
Naja, so scheiden sich die Geister, denn ich bin der Meinung, dass THE LAST NINJA nur auf dem C64 in all seinem Glanz erlebt werden kann. Die Amiga-Version des ersten Teils steuert sich wesentlich schlechter und sieht trotz mehr Farben und Details nicht stimmiger aus. Eine Gurke, wie die Umsetzung des zweiten Teils, ist sie vielleicht nicht geworden, aber dennoch sollte man nach dem ausschließlichem Konsum der 16-Bit-Fassung nicht behaupten dürfen, THE LAST NINJA zu kennen. Als würde jemand nach der SNES-Version behaupten, DOOM zu kennen. ;) Und wenn dir Teil 1 (verständlicherweise) zu sperrig ist, gib auf jeden Fall Teil 2 noch eine Chance. Der ist meiner Meinung nach mit Abstand der beste Teil, bis heute beeindruckend und hat für mich auch den stärksten Soundtrack. Besser spielbar ist er noch dazu. Jetzt liegt's an dir, bin schon gespannt auf deine Meinung, rechne aber mit einem Verriss. :cry: |
Last Ninja, The 21.03.2026, 14:12 (Retro-Nerd) |
Kannst du hier nachlesen: LINKASM: Marc, Dein erstes namhaftes Programm entstand aus einer Zusammenarbeit als Freelance mit System 3. Doch Deine ST-Umsetzung von The Last Ninja wurde nie veröffentlicht. Was ist der Grund hierfür?
Marc: The Last Ninja entstand in Zusammenarbeit mit Klaus-Peter Plog und Lothar Becks. Als das Programm nahezu fertiggestellt war, kam es zu finanziellen Differenzen mit System 3, woran das Projekt letztlich scheiterte. Außerdem gab es anscheinend bei System 3 ein Leck, sodass eine fast fertige Version als Kopie in Umlauf gelangte. Daraufhin entschlossen wir uns, das Projekt aufzugeben. |
Last Ninja, The 21.03.2026, 13:07 (Edgar Allens Po) |
Danke. Du hast mir jetzt quasi grünes Licht gegeben. Das Feature mit dem Abspeichern ist ein extrem geiler Bonus.
Aber....ST-Fassung....unveröffentlicht? Ich bin verwirrt.
Es war im Test, es gibt Videos. ?( |