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 Special: Werbespiele
  08.04.2009, 09:48 (kultboy)
Einfach mir schicken, danke.
 Shadow of the Beast
  08.04.2009, 09:07 (DaBBa)
Ich denke, es ist vor allem eine Frage des Timings. Sobald man die normalen Monstern (die, einfach waagerecht auf einen zulaufen) ohne Gegentreffer wegkloppt, spart man ja schon ein ganze Reihe Energiepunkte ein.

Fies sind diese "Hintergrund-Gegner" (diese aufpoppenden Augen). Naja, und dann muss man zu den Boss-Kämpfen halt genug Energie mitbringen, da gehts ja nur um Button-Mashing + Hoffnung, dass man selbst nicht zu oft getroffen wird. ;)

Ich frag mich ja nachwievor, wer "Beast 2" ohne Cheat und ohne Komplettlösung durchgespielt - sprich: die ganzen logik- und fairnessfreien Rätsel selbst gelöst - hat.
 Special: Werbespiele
  08.04.2009, 02:42 (kmonster)
Weiß jemand, ob es von "Das Erbe 2" auch eine PC-Version gab ?
Den Test habe ich ansonsten fertig. Soll ich dann einfach eine Mail mit .txt file und den Screenshots als Attachments direkt an Kulty schicken ?
 Sonic 3
  08.04.2009, 01:33 (thwave)
Erst kürzlich gespielt, 85 bis 90 Prozent hätten es ruhig sein dürfen. Auf einem 106cm Screen kommt Sonic verdammt cool rüber.
 Special: Werbespiele
  07.04.2009, 23:02 (DasZwergmonster)
Hab vorhin beim Stöbern eine CD gefunden:

"Jim Beam - Lucky Dollar Game"

Das war damals soweit ich mich erinnere bei einer Flasche Jim Beam dabei, hat das auch noch jemand und will nen Test machen, oder soll ich?

...und dann ist mir noch ein etwas aktuelleres "Werbespiel" eingefallen:

"America's Army", das berüchtigte, aber zugegeben sehr eindrucksvolle (und völlig kostenlose) Spiel der amerikanischen Armee. Ich hab das mal irgendwann runtergeladen und angespielt und müsste noch irgendwo auf irgendeiner von den hunderten CDs und DVDs drauf sein... vielleicht möchte ja auch einer von euch einen Test machen :)
 Werbespiel: Helicopter Mission
  07.04.2009, 21:51 (DaBBa)
Das einzig wirklich negative, was mir einfällt, ist der Umstand, daß gerade die Bundeswehr ein Werbespiel braucht... aber darüber lässt sich natürlich streiten.


Tja, nu, aber gerade um Hubschrauber-Pilot zu werden, reicht ein Sonderschul-Abschluss nicht aus, da geht man eher an die Abiturienten ran - die, die oft lieber Zivildienst machen.

Vielleicht hatte man diese Überlegung. ;)
 Shadow of the Beast
  07.04.2009, 21:26 (Deathrider)
Ich kenne jemanden ders geschafft hat, ich denke mal, mit Training ist es möglich - und wer motiviert ist schafft es definitiv. Die Leute in Europa sind einfach nur Weicheier, mehr nicht.
Ich nehme mich da nicht aus, fluche im MOment ständig über Ninja Gaiden Sigma.

Aber wenn ich mir Videos von den Japanern anschaue, dann weiß ich, dass alles möglich ist.

Hier die Schwierigkeitsstufen für Computerspieler:

leicht
normal
schwer
Hölle - Beastschwer
unmöglich
Japanermodus
 Shadow of the Beast
  07.04.2009, 20:40 (jan.hondafn2)
108 Sterne schrieb am 07.04.2009, 17:52:
lol, ..."für Anfänger"...interessante Einschätzung der Joker. :))


Diese Einschätzung ist schlicht und einfach jenseits von Gut und Böse:
Habe es damals mit einem Kumpel via WinUAE durchgezockt und wir sind tausend Tode gestorben (die Save-State Funktion war permanent im Einsatz). Ein normalsterblicher Spieler kann das Spiel definitiv nicht ohne Hilfe von Trainer/Saven durchzocken, zu unfair und schwer sind viele Szenen. :down:
 Shadow of the Beast
  07.04.2009, 17:52 (108 Sterne)
lol, ..."für Anfänger"...interessante Einschätzung der Joker. :))
 Shadow of the Beast
  07.04.2009, 16:58 (DasZwergmonster)
Gibts vielleicht noch einen alternativen Test zur C64-Version? Vielleicht mit einem Screenshot?
 Terminator 2029, The
  07.04.2009, 16:56 (DasZwergmonster)
Ich glaube, das hab ich mal gespielt. War der Vorgänger von "Terminator Rampage" (... und der Nachfolger von "The Terminator" :D ), war auch ein Quasi-Egoshooter, aber mit ziemlich übler Grafik. Dafür war der Spielablauf soweit mich meine dunkle Erinnerung nicht täuscht, recht komplex.
 Dragonsphere
  07.04.2009, 16:53 (DasZwergmonster)
Wollt ich auch immer mal spielen. So von den Screenshots haben mir die Microprose-Adventures (Rex Nebular, Phantom of the Opera) schon immer zugesagt, und bei Phantom of the Opera fand ich die Grafik schon recht hübsch, nur das umständliche Interface :cry:
 Flohmarkt
  07.04.2009, 16:12 (Boromir)
Da hab ichs gut - meine bessere Hälfte sammelt ebenfalls. Zwar nur Bücher von Nora Roberts und solche Sachen, aber wir ergänzen uns hier ganz gut.

Ich - Computerspielezeitschriften, Computer, Computergames

Sie - Bücher, CSI-DVDs, etc.

So lässt sichs leben! 8)
 Shadow of the Beast
  07.04.2009, 16:10 (Retro-Nerd)
Schon im ASM Vorbericht wurde erkannt, das man anscheindend das Gameplay vergessen hat. Der Manni ist halt ein weiser Mann. :)
 Dragonsphere
  07.04.2009, 15:20 (death-wish)
sieht halt wie die klassische Adventure Grafik aus.
Die Screenshots sehen halt ein bischen verwischt aus, keine Ahnung ob das am Spiel oder an dem Screenshot liegt
 Dragonsphere
  07.04.2009, 14:43 (Andy)
Ist das ernst gemeint? Auf den Test-Screenshots finde ich sie eher übel. Aber sie ist klassisch handgezeichnet, nicht schlecht.

Als Adventure fand ich Dragonsphere gut, die Story bietet überraschende Wendungen und die Rätsel gefallen auch. Bis auf einige kleine Schnitzer, incl. "Is it safe for me to cross?". Mannmann, hatte zwar das White-Label Game, aber das is auch schon 13 Jahre her...
 Sonic CD
  07.04.2009, 14:29 (108 Sterne)
Das war für mich das schwächste 16bit-Sonic. Obwohl es fast ein Jahr nach Sonic 2 rauskam hat man es nicht geschafft, Tails zu integrieren. Anderes Team hin oder her, soviel Kommunikation sollte innerhalb der Firma in so langer Zeit möglich sein.

Außerdem ruckelt es leider auch noch. In Anbetracht dessen, das Sega selbst sowieso kaum exklusive Mega-CD-Spiele entwickelt hat wirklich traurig.
 Dragonsphere
  07.04.2009, 13:36 (death-wish)
Die Grafik sieht verdammt gut aus :up:
 Sonic 3
  07.04.2009, 13:31 (108 Sterne)
81% finde ich persönlich etwas niedrig; 85 hätten zumindest drin sein sollen. War natürlich kein Innovationswunder, aber ein rundum gelungenes und durchgestyltes Jump´n Run. :up:
 Kult-Pixel: Maniac Mansion
  07.04.2009, 12:48 (jan.hondafn2)
blaue Gesichter....hmmmm....
Vermutlich sollte das die Verstrahlung, die durch den Reaktor hervorgerufen wurde, darstellen. :D


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