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User-Kommentare: (342) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
23.01.2021, 01:16 Tyrex (4)  | |
Habe Soul Force soeben auch durch. Schließe mich meinem Vorredner an, die Musik ist durchschnittlich. Obwohl es auch davon offenbar Fans gibt, aber das kann ich nicht ganz nachvollziehen. Aber schlecht ist sie absolut auch nicht. Grafisch ist das Spiel teilweise ne Wucht. Die Gegner sehen toll aus und sind schön animiert, die Hintergründe glänzen mit ungewöhnlicher, aber stimmiger Farbgebung und so vielen parallaxen Ebenen, wie noch bisher nicht auf dem C64 gekannt. Und Hintergrundanimationen gibt's auch. Um alle diese Details erkennen zu können, benötigt man einen guten Monitor, vorzugsweise Röhre, und eine scharfe, kontrastreiche Einstellung. Die Steuerung ist präzise, ein vernünftiges Power-Up-System gibt es auch. Zahlreiche Menü-, Passwort- und Speicheroptionen runden das Shoot'em Up ab und machen es zu einem der Besten auf dem C64. Teilweise wird sich hier deutlich bei Thunderforce IV Inspiration geholt, was aber so gekonnt von 16 auf 8 Bit rübergerettet wird, dass das eher ein Plus- als ein Minuspunkt ist. Der Schwierigkeitsgrad war mir auf "Easy" etwas zu leicht, aber das sagt ja der Name, daher werde ich es mal mit schwererer Einstellung versuchen. Jedenfalls klare Kaufempfehlung von mir! Kommentar wurde am 23.01.2021, 01:38 von Tyrex editiert. |
13.01.2021, 22:20 Retro-Nerd (12043)  | |
Soul Force habe ich mittlerweile durchgespielt. Klasse Horizontalshooter. Sicher einer der bester auf dem C64. Gutes Leveldesign, super flüssiges Scrolling, fluffige Steuerung. Nur die Musik ist eher durchschnittlich. Da liegt nicht so wirklich die Stärke von Sarah Jane Avory. |
13.01.2021, 22:17 SarahKreuz (9336)  | |
Das schöne an den neuen (auf Retro getrimmten) Spielen ist ja: die sind ratzfatz installiert. Selbst, wenn mit optischen Schmankerln nur so um sich geschmissen wird, die pixelige Optik vebraucht bestenfalls kaum was auf HD. |
10.01.2021, 12:55 SarahKreuz (9336)  | |
Heute ne gute Stunde in Xenocrisis verbracht. Aber richtig überzeugt hat es mich (noch?) nicht. Twin Stick-Shooter müssen sich smooth spielen lassen. Nicht nur 8-Wege zum ballern, sonden stufenlos via zweitem Analogstick. Das gleiche fehlt mir auch beim Laufen. Projektilen kann man viel geschmeidiger ausweichen, wenn ich mehrere Stufen beim Laufen habe. Auch mal langsam gehen kann, um zwischen zwei engen Projektilen in bester Matrix-Art auszuweichen.  Wenn also schon die Möglichkeit vorhanden ist (klar, auf dem Mega Drive nicht), warum dann nicht auch ne elegante Analogsteuerung mit reinbauen? Wenigstens als alternative Steuerung. Die Mucke ist super, die synthetischen Gitarren knarzen ohne Ende. Bisher gefühlte 6 von 10 Kultboychen.  Heute Abend nochmal reinspielen. Ist selbst auf "easy" verdammt knackig. |
01.01.2021, 04:42 Retro-Nerd (12043)  | |
Der Digital Download von Soul Force ist nun möglich. LINK |
15.12.2020, 00:08 nudge (1087)  | |
Mein erster Gedanke beim anspielen von Outrage war Rubicon, auch wenn das natürlich nicht passt, denn da geht es immer nur nach rechts. Aber diese hochfliegenden Feuerkreisel und der Grafikstil insgesamt haben mich an Rubicon erinnert. |
14.12.2020, 07:14 Retro-Nerd (12043)  | |
Ist ja letztlich auch egal. Jedenfalls kein 100% geradliniger Action Sider Scroller. Man muß schon höllisch aufpassen, wo man hinspringt und was so alles von der Decke fällt. |
14.12.2020, 07:05 v3to (1567)  | |
Another World war schon eher die Richtung Hawkeye, wo man permanent die Level hin und her abläuft, um Dinge für ein vorgegebenes Levelziel zu sammeln. Kommentar wurde am 14.12.2020, 07:08 von v3to editiert. |
14.12.2020, 07:01 Retro-Nerd (12043)  | |
Geht vielleicht noch mehr in Richtung von Another World (1992, X-ample/CP-Verlag). |
14.12.2020, 06:58 v3to (1567)  | |
Ja, aber die Grundstruktur hat für mein Empfinden wenig mit Hawkeye zu tun. Das ist schon was anderes. |
14.12.2020, 06:54 Retro-Nerd (12043)  | |
Naja, stimmt schon. Aber die Grundwaffe erinnert schonmal stark an Hawkeye, die Spielfigur auch. Bernd Buchegger, der Coder, wollte jedenfalls was in Richtung Hawkeye machen. Schreibt er ja auch in dem Entwickler Link. Kommentar wurde am 14.12.2020, 06:57 von Retro-Nerd editiert. |
14.12.2020, 06:43 v3to (1567)  | |
Ist Outrage wirklich ein Hawkeye-like? Vom Grafikstil her wirkt es so, aber was ich an Gameplay gesehen habe, wirkt wie ein lineares Standard-Run-and-Gun, wo am Ende des Levels ein Bossgegner wartet. Hawkeye und Konsorten waren doch an sich eine Art Mesh-Up aus Platformer mit einem defender-artigen Unterbau. |
14.12.2020, 04:36 Retro-Nerd (12043)  | |
Outrage (C64) Irgendwie eine Mischung aus Hawkeye und Rick Dangerous (wegen Trial & Error). Gefällt mir soweit recht gut. Auf jeden Fall eine Herausforderung. LINKHintergrund Info über die lange Entwicklungsphase seit 1990Kommentar wurde am 14.12.2020, 04:43 von Retro-Nerd editiert. |
16.11.2020, 06:38 Retro-Nerd (12043)  | |
Das dritte Shmup von Sarah Jane Avory. Und nochmal deutlich aufwendiger auf einem 512KB Cartridge. Sieht klasse aus. Clip Die wichtigsten Features von Soul Force:
20 adrenalingeladene Level mit jeweils eigenem Grafikset Jedes Level wird mit einer stimmungsvollen Bitmapgrafik eröffnet und verfügt über eine eigene Musik Sieben verschiedene Bonusgegenstände zum Einsammeln Vier Waffensysteme, die unabhängig voneinander ausgebaut werden können Allgemeine Schiff-Upgrades Viele Zwischen- und Endbosse Vier wählbare Schwierigkeitsgrade Ein Passwort- und ein flexibles Speichersystem Dein Spielfortschritt wird automatisch auf Modul gespeichert PAL- & NTSC-kompatibel
Derzeit kann man nur Boxed vorbestellen (Auflieferung im Januar). Die digitalen Modul Images werden aber demnächst als Download erhältlich sein. Der reine digitale Download als Kauf wird sicher auch noch folgen. LINKKommentar wurde am 23.11.2020, 07:02 von Retro-Nerd editiert. |
10.11.2020, 20:36 Falk Sturmfels (271)  | |
Weiß nicht, ob es hier schon gepostet wurde, aber Soulless und ein paar weitere neuere C64-Games wurden mit dem letzten Firmware-Update beim THEC64 und C64Mini zugefügt. Cool. |
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