Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




-_-

zurück


zu den Testberichten von Vagrant Story


Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 9 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.11

Seiten: [1] 2 

von Bren McGuire | System: Sony PlayStation

Seiten: [1] 2 

User-Kommentare: (5)Seiten: [1] 
04.09.2016, 09:28 Pat (6212 
Ja, die Schmiederei fand ich auch eher mühsam. So als Nebenbeschäftigung wäre es sich ganz nett aber im Grunde wurde man dazu gezwungen, weil man ansonsten kaum ausreichend gute Waffen bekam.

Das war ein Teil, der für mich das Gameplay öde werden liess.
Ein weiterer waren die ständigen Kisten/Felsblock-Schieberätsel.

Ich sollte wohl irgendwann nachmals ran, vielleicht würde ich es heutzutage nicht mehr so schlimm finden...
03.09.2016, 19:09 Oh Dae-su (968 
Pat schrieb am 02.09.2016, 23:22:
Ich persönlich fand dann aber das Gameplay irgendwie öde.


Öde??
Wow... Ich zumindest fand das Gameplay damals eigentlich sehr komplex für ein Action-Adventure-Spiel. Mich hatte es richtig gefesselt! Muss aber zugeben, dass ich mit den Zweihandwaffen kaum klarkam, da das Timing für die verschiedenen Combos ziemlich schwer zu verinnerlichen war. Deshalb hielt ich dem Einhandschwert die Treue, auch wenn's nicht immer effizient war.

Das Cover gefällt mir übrigens auch. Sehr schön gezeichnet!

Ich hatte es drei- oder viermal durchgespielt. Es gab ja ein "New Game+", wo man die Ausrüstung vom alten Spielstand übernehmen durfte.
Ab dem zweiten Durchlauf fällt dann das Schmieden weg, das wirklich sehr aufreibend war, wenn man kein Lösungsbuch zur Hand hatte. Ich hab mehrere hundert(!) Male speichern/schmieden/neuladen müssen, bis ich die optimalste Waffe hatte. Und je weiter man im Spiel kommt, desto komplexer wird das Ganze.
Man musste sich schon reinfuchsen - und sich Notizen machen!, aber damals war ich dafür noch bereit.

Ich kann dem Spiel nur eine volle "10" geben, weil's trotz einiger Macken vor allem atmosphärisch ein Hammer war. Im Spiel selbst gab's eigentlich selten Musik, aber den genialen Soundtrack höre ich mir auch heute noch oft an.
Wenn man plötzlich einem "Bossgegner" gegenübertrat, wurde sein Erkennungslied gespielt.
WYVERN
Einfach toll!
Kommentar wurde am 03.09.2016, 19:28 von Oh Dae-su editiert.
02.09.2016, 23:33 Retro-Nerd (13470 
Fand ich in den Magazinen auch stark überbewertet. Mehr so ein 70-75% Titel. Square Soft hat doch deutliche bessere Spiele auf dem Markt.
02.09.2016, 23:22 Pat (6212 
Ich hatte irgendwie nie das Gefühl, dass Vagrant Story obskur oder ein echter Klassiker wäre.
Bei uns hatte jeder, der eine Playstation hatte, auch dieses Spiel. Allerdings hat es, soweit ich mich erinnere, niemand je beendet.

Auch bei mir ist es immer noch auf der Liste der Spiele, die ich irgend wann mal beenden möchte. Story, Charaktere und Design sind verdammt gut gelungen.
Ich persönlich fand dann aber das Gameplay irgendwie öde.
02.09.2016, 21:52 Teddy9569 (1548 
Auch so ein obskurer Klassiker, dessen Gameplay nie so richtig Schule machte. Der düster morbide Stil, der auch durch die Erzählweise der Zwischensequenzen transportiert wurde ist m.E. auch heute noch beachtlich.
Seiten: [1] 


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!