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User-Kommentare: (103)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
07.05.2018, 11:49 SarahKreuz (10000 
Diese leicht schwammige Steuerung war doch schon ein Markenzeichen beim ersten Wonderboy (in Monsterland). Also dieses leichte (nach-)rutschen auf dem Boden und die verzögerte Ausführung nach der Eingabe. Wenn ich mir so die Kritiken auf Metacritic anschaue, dann scheint mit der Switch-Version alles in Ordnung zu sein.

Hast Du das nicht auch gespielt, V3to? Kann sonst noch irgendjemand bestätigen, das es ohne Ende lagged?
06.05.2018, 19:50 forenuser (3688 
Ich fürchte fast, dass soll so...

Da gibt es einige Dinge, die *ich* so sicher nicht gemacht hätte.
06.05.2018, 19:37 Retro-Nerd (13469 
Soviel Lag? Die PC Version war ganz ordentlich.
06.05.2018, 19:23 forenuser (3688 
Ich habe mir heute auch mal die Neuauflage (auf der Switch) angespielt...

Idee nett, Steuerung sch**sse... Man drückt einen Knopf und hofft das was passiert. Mir ist es zwischenzeitlich schon egal was passiert, hauptsache das - und irgendwann.

Grauenvoll...
02.07.2017, 09:12 Pat (6212 
Wie Retro-Nerd auch gerade das Remake angespielt. Das Original gehört für mich in die Top 10 (wenn nicht sogar Top 5) der Mastersystem-Spiele und so war ich natürlich gespannt.

Und, ja, wie Retro-Nerd finde auch ich, dass man den Retro-Modus bei der Grafik eigentlich vergessen kann. Macht aber nichts, denn nur mal kurz umschalten ist hin und wieder interessant. Wenn ich aber das Original will, dann am Emulator oder gleich an der Konsole.

Die Grafik wurde sehr liebevoll verbessert, die Hintergründe sinnvoll erweitert und (im Gegensatz zum Beispiel zu den LucasArts Remakes) neue Animationen und bestehenden neue Animationsphasen hinzugefügt.

Die Musik wurde ebenfalls, wie Retro-Nerd schon gesagt hat, ziemlich gut modernisiert und klingt sehr schön.

Natürlich spielt sich das Spiel immer noch gleich, die Steuerung ist aber gut gelungen.

Und es macht immer noch so viel Spaß!
01.07.2017, 23:10 Retro-Nerd (13469 
Heute mal in das Remake reingespielt. Die Comic Grafik sieht ganz nett aus, die klassische Musik nett aufgepeppt. Noch nicht weit reingespielt, aber es sieht ganz ordentlich aus.

Die Retro-Grafik Optik (umschaltbar) kann man aber vergessen. Auch wenn es Filter gibt, per Emulator sieht das um Längen besser aus.
02.06.2016, 18:53 Organics (76 
Großartig. Ein gutes Jahr für Wonder Boy.
02.06.2016, 18:19 v3to (2010 
Ich freu mich schon wahnsinnig auf das Remake.
02.06.2016, 18:14 Retro-Nerd (13469 
Den ersten Trailer gibt es auch schon. Die cartoon-artige Grafik passt zu Wonder Boy ganz gut.

LINK
01.06.2016, 12:11 advfreak (1538 
Bren McGuire schrieb am 01.06.2016, 10:07:
Die (Ex-)Power Play-Redakteure war eben in vielerlei Hinsicht äußerst vielseitig...


Vor allem aber auch total unterbewertet (Sound 52% )! Ich finde es sogar besser als Monsterworld auf dem MD. Überhaupt waren die Umsetzungen für die 8-Bit Konsolen von Sega immer sehr liebevoll und anständig gemacht (Sonic, Mickey, Wonderboy...), da hat man sich richtig Mühe gegeben und nicht nur einen billigen Abklatsch - so wie die meisten C64 Versionen -immer schnell in Basic- dahingeschludert wurden.
01.06.2016, 10:07 Bren McGuire (4804 
Die (Ex-)Power Play-Redakteure war eben in vielerlei Hinsicht äußerst vielseitig...
Kommentar wurde am 01.06.2016, 10:07 von Bren McGuire editiert.
01.06.2016, 10:03 advfreak (1538 
Super, da freue ich mich!!

Bin schon gespannt für welche Systeme, bitte nicht nur iOs und Android.

BTW: Wirklich erstaunlich wie Martin Gaksch es schafft, in 3 Tests der Game Gear Version 8 völlig unterschiedliche Wertungen zustande zu bekommen. Herrlich!
01.06.2016, 00:39 Riemann80 (1000 
Die Hinweise verdichten sich:

http://www.thedragonstrap.com/
26.05.2016, 14:11 Riemann80 (1000 
Evtl. kommt demnächst ein Remake des Spiels heraus:

http://gematsu.com/2016/05/former-media-molecule-dev-opens-lizardcube-studio-teases-wonder-boy-related-project
01.02.2015, 07:30 kultboy [Admin] (11495 
Bitte schickt mir eure Ideen und wünsche per PN oder macht im Forum ein Thema dafür auf. Vorstellen könnte ich mir so was natürlich. Ist halt immer die Frage wie sehr man da ins Detail gehen soll, danach richtet sich dann der Aufwand dahinter.
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