Kann es eigentlich sein, dass das Spiel im Vergleich zum Vorgänger bockschwer ist? Habe es vor kurzem noch mal verschiedentlich mit Wrappern wie JFFE, WinFFE und FFED3D ausprobiert, wie üblich erst mal auf der Route Sol - Barnard's Star Geld gescheffelt und mich dann mit einem - wie ich dachte - formidablen Raumschiff (Lion Transport mit 10-MW-Laser und 10+ Schildgeneratoren) aus dieser Komfortzone herausgewagt - und wurde bei der Ankunft im Ross-154-System prompt von drei Piratenraumschiffen überfallen und in Sekundenschnelle in Stücke geschossen. Ja, das Schiff ist schon eher eine lahme Ente. Aber dass das so schnell geht? Und mit einem einzelnen Jäger hätte man wohl auch nicht viel mehr Chancen...
:EDIT: Das scheint wohl wirklich ein bekanntes Problem zu sein.
Dieser Guide schlägt sogar als Lösung vor, einfach ständig vor Hyperraum-Sprüngen zu speichern und dann eben neu zu laden, sobald man von Piraten angegriffen wird...
Ansonsten: Berührt, geführt. Ich habe mich jetzt eine Zeitlang mit "First Encounters" beschäftigt, mich an das etwas abgeänderte Interface gewöhnt und mir nun eben auf der gängigen Handelsroute ein Superschiff (Griffin Carrier) zusammengekauft... mit 12 Besatzungsmitgliedern, 100+ Schildgeneratoren und Rumpf-Autoreparatur.
Und damit kann man den Piraten durchaus mal Paroli bieten, obschon man selbst mit diesem Monstrum nicht zu 100 Prozent sicher ist (gibt ja auch viel Trefferfläche ab...). Ah ja, und an den Komfort des Navigationscomputers habe ich mich so sehr gewöhnt, dass mir das gute alte "Frontier" im Vergleich reichlich umständlich vorkommt. Tja, man kann nicht alles haben...
Kommentar wurde am 18.07.2018, 18:18 von Gunnar editiert.