drym schrieb am 13.12.2012, 22:44:
[...]
Edit: für ein Ründchen immer noch schön. Allerdings ist es schwer gewöhnungsbedürftig, nicht per Maus frei umherschauen zu können (nur rechts / links). Der Komfort, das Alter. Ihr wisst schon...
Pat schrieb am 17.08.2012, 11:24:
[...]
Wem die Grafik zu altbacken ist, der kann mit
eDuke32 das Spiel recht aufmotzen (und die Maussteuerung verbessern).
Und genau mit dieser, einfach nur
genialen Engine hab ich das Spiel (in der
Atomic Edition) durchgespielt. Grafik vom Feinsten, Steuerung ist par excellence (@
drym: WASD-Steuerung + Mouse Freelook), und die Musik klingt auch hervorragend.
Ich habe übrigens das
High Resolution Pack V5.2 installiert, welches wirklich für Grafikhochgenuss wirkt. Nur ab und an hatte ich damit minimale Grafikfehler (meist beim erneuten Laden eines Spielstandes), die sich darin äußerten, dass der Boden an bestimmten Stellen als Sternenhimmel dargestellt war.
Ganz besonders haben mir die 2. Episode -
Lunar Apocalypse- und die 3. Episode -
Shrapnel City- gefallen. Diese glänzen mit sehr motivierenden Level, vielen gut versteckten "Secrets" und herrlich absurden Gegnern. Bezüglich der Gegner hat mir am meisten der
Assault Commander Angst und Schrecken eingejagt, der unaufhörlich Raketen auf unseren Protagonisten schießt oder auch wild kreisend seine Klingen in Duke bohrt. All dies tut er wild röchelnd und mit einen bis auf die Knochen gehenden
"Suck it down!".
Die Episoden 1 und 4 fallen qualitativ gegenüber den anderen beiden ein wenig ab. Gerade die zusätzliche 4. Episode für die
Atomic Edition war für meinen Geschmack ein wenig zu schwer und zu abgedreht. Bei dem letzten Endmonster bin ich gleich mehrfach abgesoffen und musste mehrfach Spielstände bemühen, um das Endvieh ins Nirvana zu schicken.
Auch sei kurz angemerkt, dass ich die Par-Time (von den Programmieren als angemessene Zeit angegeben, um einen Level zu absolvieren) immer gleich um etliche Minuten überschritten habe. Logisch, ich wollte schließlich alle Geheimräume erforschen... Auch die Extras, wie z. B.
Holo Duke oder
Night Vision erzielen nicht immer den gewünschten Effekt.
Trotz der geringfügigen Kritik hat mich Duke Nukem 3D gut 1,5 Monate lang bestens unterhalten. Ja ich war schlichtweg begeistert von dem Spiel. Nach 1,5 Jahren darf ich endlich mal wieder die Höchstnote in Form von
10 fetten Punkten zücken! Dieses Spiel ist ganz gewiss ein Hit!
Kommentar wurde am 11.03.2013, 17:29 von jan.hondafn2 editiert.