In Sachen "üble Gost'n Goblins-Klone" fallen mir noch weit schlechtere Vertreter ein, da war Prince Clumsy/Sword & Rose noch ganz okay... bisschen zu hektischer Spielablauf, da die Gegner ohne Pause respawnen...ohne Autofire hat man da ganz schlechte Karten. Aber das Leveldesign war relativ komplex, anders als bei Ghost'n Goblins war nicht nur von links nach rechts laufen angesagt, sondern man durfte auch Abzweigungen nehmen und Häuser, Höhlen und Kerker betreten.
Die größten Mankos sind meiner Meinung nach das bereits erwähnte Dauer-Gegner-Killen/Respawnen und das fehlende Scrolling.