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Video Games 3/2000



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28.04.2021, 14:25 Riemann80 (1000 
TrickMcKracken schrieb am 27.04.2021, 22:08:

Bemerkenswert irgendwie auch diese steam-Statistik, dazu, wer der "Besitzer*innen" dieses Spiel auch abgeschlossen hat: Teil 1 - 12,3%, Teil 2 - 6,0%.


Wie viele Besitzer längerer Spiele bei Steam wohl bis zum Ende spielen, im Durchschnitt? Dank der ganzen Sonderverkäufe haben ja viele Leute mehr, als sie realistisch durchspielen könnten.
28.04.2021, 08:36 TrickMcKracken (525 
btw.

Wenn ich lese, was ich gerade geschrieben habe, denke ich: dieses Armdrücken könnte echt ne Disziplin in "World Games" sein
28.04.2021, 08:33 TrickMcKracken (525 
Swiffer25 schrieb am 28.04.2021, 08:13:
Boah, dat Armdrücken!?
Nope, weil

Einmal meine ich dabei einen Erfolg gehabt zu haben, als meine Holde mich nachts beim Spiel erwischt hat.
Vor Schrecken, berührte mein Daumen im richtigen Moment den Button.


- Wat jetzt die steam-"Errungenschaften" angeht: "alle 4 Arcarde-Spiele gespielt" 1,6% - 5 mal beim Armdrücken gewonnen...- müsste gucken- 8%, oder so..?

Ich hab's paar mal probiert, aber nicht einmal geschnallt, wie das jetzt funktionieren soll... - Wie gesagt, da tritt dann diese "Schwäche" sehr deutlich zutage: Erst, ewig langes blabla, dann ganz schnell, irgendetwas, kurz angezeigtes, irre schnell drücken...

Und, wenn es dann, nochmal probierst, verpasste dann das "drücken", weil Du, während des "BlaBla" mal kurz rüber bist, um nachzusehen, ob das Nudelwasser denn jetzt kocht...

Armdrücken ist schwer!
28.04.2021, 08:13 Swiffer25 (1435 
Boah, dat Armdrücken!?
Nope, weil

Einmal meine ich dabei einen Erfolg gehabt zu haben, als meine Holde mich nachts beim Spiel erwischt hat.
Vor Schrecken, berührte mein Daumen im richtigen Moment den Button.
27.04.2021, 22:57 TrickMcKracken (525 
Das Kistentragen. Ich fand es echt ok, passt zu diesem Spiel... - Ich bin kein pubertätsgetriebener 16jähriger mehr, und draußen ist Sommer...

An der einen Stelle, als mir aufgefallen war, das Kistentragen der sicherste Job ist, mit dem Du da zu Geld kommst; und ich gesehen hatte, dass es da, in diesem einen Laden, diese Schriftrollen gibt, da habe ich von 10 Yen bis 1000 Yen nix anderes (mehr) getan. - So kriegste mal eben, nen Freitagnachmittag rum, bis Montagmorgen...

Aber diese OTE's.... - manchmal-oft war das so, wie ein pötzlicher Feueralarm, in der langweiligsten Schulstunde der Welt. - Fast so, als hätte dieses Spiel etwas gegen Action. - Gerade, wenn sie stattfindet. - So, z.b., die "freien Kämpfe", da auf der Strasse. Haste jetzt verloren, oder gewonnen, egal: Nochmal. - Doch, bevor es dann losgeht, erst die ganzen Filmsequenzen nochmal wieder,.. und wenn es dann, wirklich!, losgeht, biste davon so dröge...

Alles Taktik! "Wude". Gon, Dan, Jie & Yi und so..

btw.

Äh.. - jemand mal im Armdrücken gewonnen?
Kommentar wurde am 27.04.2021, 23:04 von TrickMcKracken editiert.
27.04.2021, 22:40 Swiffer25 (1435 
Das Kistenschleppen bzw. die QTE ist wahrscheinlich DER Kaugummi der Spielegeschichte , ja.

Die Endszene zieht sich zudem auch.
Im Kontext zur Zeit seiner Veröffentlichung
aber verständlich bzw. gut umgesetzt (:
27.04.2021, 22:08 TrickMcKracken (525 
Alter Kampfsportfreund! (Und Freundin)...- Nach angezeigten 72h (10-15% sicherlich wohl auch "Pause"; aber nicht mehr! ^^), bin ich jetzt durch mit 1&2.

Boah, wird das zum Ende hin (Hochhaus, und vor allem Wald(!)) so zäh...! - Wie "alte" Schlager-Süßtafel (you know ^^) im Mund haben, und "Schokolade" meinen... Bzw. in 'ne fertige Demi-Glace, erstmal 'nen Liter Wasser kippen... - Genug der Kulinarik.

Der 3. Teil ist installiert, und wird jetzt gleich gestartet. - So grundsätzlich: Hätte man mich "damals" mit diesem Cliffhanger, für viele Jahre dann, alleine, da stehen lassen, ich wäre nicht mehr gut zu sprechen, sicherlich, auf diese Reihe.

Ich habe das jetzt, erstmal, auch mal nicht weiter nachgeschlagen, doch: Woran lag das, diese "Pause"? Kein Geld mehr da? Andere "Prioritäten!? - War doch son'n "Aushängeschild" ?...

Mal gespannt, ob Teil 3 zu einem Abschluss kommt...

Was die QTE's angeht: 1. "Wer hat's erfunden?" - Ok, now i see! Und 2.: Boah....! Is das, teilweise, so....anstrengend, sobald da mehr als 2 "Befehle" auftauchen. - Oft auch, nahezu, "unmöglich"...

Beim 2. Kistenträgerjob, da ging's schon gar nicht mehr. (Hab mit Pc & Gamepad gespielt.) - Sobald da angesagt wurde, z.B. :"links, links, links", das klappte nicht ein einziges Mal, in der dafür "möglichen Zeitspanne" - Und wie oft ich das probiert habe!

Gerade der letzte Obermotzkampf. Da wurden schon einige Haare ausgerauft... - Nun gut, jetzt werden diese Befehle dann da zwar nicht nur mehr "angesagt", sondern auch eingeblendet; aber du musst das ja echt, Sekundenbruchteilgenau, synchron, zur Einblendung schaffen...

Klar, spielste dann eh nur noch "vom Papier", sprich: alles aufgeschrieben (nach der ersten Einblendung), weil wechseln tun sie ja nicht..., aber: diesen richtigen Zeitpunkt dann auch treffen: Boah! - Und wenn nicht: Kompletten Kampf wieder, von vorne! Erst den gewinnen, dann QTE...

btw.

Bemerkenswert irgendwie auch diese steam-Statistik, dazu, wer der "Besitzer*innen" dieses Spiel auch abgeschlossen hat: Teil 1 - 12,3%, Teil 2 - 6,0%.

Das ist schon wenig... - Klar, sind wohl einige dabei, die das Spiel, nur aus Nostalgiegründen, in ihrem Account sehen wollen, und wohl nicht gepsielt haben, dennoch. - Das is nicht viel.

Hm.


Kleine Handlungsspoilerfrage noch, an die, die beides durchgespielt haben, bzgl. Eileen:

Hat die eine Rolle? - Hab sie 2x getroffen, da am Brunnen. Beim ersten Mal hatte sie eine Filmszene. - Danach war sie dann nicht mehr dort.

Erst, als ich mich "verabschieden" sollte, trainierte sie dann da. Ich hab sie angesprochen, und bekam die Antwort: "Jetzt eher, nicht!" - Das war es dann von ihr.

Gibt's da noch mehr?

Kommentar wurde am 27.04.2021, 22:33 von TrickMcKracken editiert.
23.04.2021, 21:38 TrickMcKracken (525 
Schaisz "Spielerehre". . Ich ziehe das jetzt durch, hab damit angefangen...

Und, je mehr ich es "durchziehe", desto weniger will ich etwas sagen, zu diesem Spiel...^^ - Ok, seitdem ich im Hafen arbeite, is das Kätzchen weg, dem ich vorher immer Thunfisch gekauft habe... Manchmal stehe ich, jetzt eben, minutenlang, an der Bushaltestelle rum, und warte, bis der Bus kommt... - währendessen denke ich immer an so nen Bericht, den ich neulich gelesen habe, von jemandem, der "Landwirtschafts-Simulator" spielt, und darüber, was dem so im Kopf rumgeht, während er da, ne halbe Stunde lang, nen Rasen mäht...

I see.
23.04.2021, 03:18 Fürstbischof von Gurk (1563 
Shenmue-Wochen auf Kultboy...
23.04.2021, 01:01 Riemann80 (1000 
Pat schrieb am 22.04.2021, 09:10:
Bei Shenmue erinnere ich mich vor allem (hab es schon lange nicht mehr gespielt) an das Kampftraining und das furchtbare Gabelstaplerfahren.


Nur aus Interesse: ich sehe noch den Zusammenhang mit dem Detailgrad nicht. Meinst, daß man das Spiel mit Grind gestreckt habe, weil man bei dem Detailgrad nicht mehr Ressourcen für weitere Inhalte hatte?
22.04.2021, 17:08 Oh Dae-su (968 
Was wirklich versäumt wurde bei dem Spiel: Ryu eine etwas interessantere Persönlichkeit zu spendieren. Ich meine, der Typ ist so brav und fade - dem kaufe ich nicht ab, dass er seinen Vater rächen will.
22.04.2021, 10:51 Deathrider (1855 
Ich fand das Gabelstapeln gar nicht so schlimm. War mal eine nette Abwechslung.das Rennen hätte man sich evtl. sparen können wenn man mal gewonnen hat
22.04.2021, 10:43 Swiffer25 (1435 
Das ist interessant!
Ich habe nämlich gestern an der Stelle in Shmue1 abgebrochen,wo das Gabelstapeln beginnt und direkt mit Shmue2 begonnen.
Damals hatte ich wohl mehr Geduld.

Das Savegame für den tollen Endkampf habe
ich mir andersweitig besorgt.

PS anke Dir für die Erklärung
22.04.2021, 10:38 Darkpunk (2940 
v3to schrieb: Grind ist routinierte Dauerbeschäftigung in Spielen zur Ressourcen-Beschaffung, Erfahrungspunkte oder ähnlichem.

Wenn richtig eingesetzt [wie du selbst weiter unten angemerkt hast], kann Grinden richtig Spaß machen. Ich habe letzte Jahr erneut Dead Island gespielt. Diesmal in der HD-Variante auf der PS4. Das sammeln von Ressourcen sowie das Upgraden des Charakters und der Waffen, war wieder sehr motivierend.
Kommentar wurde am 22.04.2021, 10:38 von Darkpunk editiert.
22.04.2021, 09:10 Pat (6212 
Sorry, dass meine Antwort länger dauert. Aber eigentlich wurde "Grind" oder "Grinding" schon ganz gut erklärt: "Eine repetitive Dauerbeschäftigung in einem Spiel."
Verzeiht, ich dachte, das würde auch im deutschen Sprachgebrauch so verwendet.

Ich persönlich würde sogar noch einen Schritt weitergehen und als Grinding monotone Aufgaben bezeichnen, die den Plot oder die Charaktere nicht vorwärts bringen.

Bei Shenmue erinnere ich mich vor allem (hab es schon lange nicht mehr gespielt) an das Kampftraining und das furchtbare Gabelstaplerfahren.

Aber, wie ich schon weiter unten geschrieben habe, kann Grinding ja auch einen positiven Aspekt haben. Das kann durchaus einen Art Befriedigung bieten, wenn man sich dadurch etwas erarbeitet hat.


Tricks Punkt mit dem Vorspulen hatte ich gar nicht mehr in Erinnerung, hat natürlich mit Grinding nichts zu tun, aber ist durchaus erwähnungswürdig. Vor allem später im Spiel wünscht man sich durchaus, man könnte vorspulen. Am Anfang hat man allerdings eher das Gefühl, dass man gar nichts alles schaffen kann, weil der Tag so kurz ist.
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