|
User-Kommentare: (19) | Seiten: [1] 2 › » |
07.03.2025, 12:20 lizard0815 (499)  | |
Die Arcade steuert sich viel zu schlecht, um da auch nur halbwegs Spaß mit haben zu können. Schade eigentlich, denn Szenario und Spielkonzept wären ganz nett. |
07.03.2025, 10:05 DerDude1977 (135)  | |
Wollte ich immer mal gern für den Amiga haben. Doch so dringend war das nicht, nachdem ich wußte, dass es ein Arcade-Port von Domark war und dann noch die Reviews in den bekannten Spiele-Magazinen gelesen hatte. Obwohl das "Borgen von Spielen auf dem Schulhof und im Bekanntenkreis" damals Hochkonjuktur hatte, kannte ich niemanden, der Skull & Crossbones in seiner Spielesammlung hatte. Die Arcade-Fassung war wohl auch nicht gerade hoch angesehen, wie ich Jahre später las. |
17.02.2024, 05:54 Twinworld (2777)  | |
Eigendlich Schade mit einer vernüftigen Steuerung wäre das gar nicht mal so schlecht. Aufgebaut wie ein Brawler aber hier wird nicht gekloppt sondern filigran mit dem Säbel herumgefochten. Aber da offenbart das Programm leider seine schwächen und das ist schade denn die Grafik ist in der Arcade gar nicht schlecht. Ist auch recht kurz das Spiel und zum ende gibt es nur den Game Over Bildschirm. Kommentar wurde am 17.02.2024, 05:56 von Twinworld editiert. |
30.11.2019, 10:24 Twinworld (2777)  | |
|
30.11.2019, 06:26 Twinworld (2777)  | |
Der ASM-Test 11/91 ist ein PC-Test und keiner vom Amiga! |
28.04.2016, 00:20 Riemann80 (1192)  | |
Hab die Automaten-Version ausprobiert. Liebe Güte, was ist das bloß für ein Gezuckel auf dem Bildschirm!? Falls man irgendwie mit Übung kontrolliert Fechten kann, ich würd's nicht halb aushalten bis dahin. Graphisch und Akustisch macht es auch nicht viel her, die permanenten Kommentare vom Papagei ziehen dem ganzen dann noch den letzten Zahn. Dann lieber zum 100. Mal Golden Axe oder Final Fight. |
28.06.2015, 11:36 viddi (772)  | |
Das fand ich auf dem CPC recht gut. Tolle Musik... CPC Longplay |
28.06.2015, 11:01 Pat (6340)  | |
Wegen dem Piratensetting haben mein Bruder und ich da einige Münzen versenkt. Aber stimmt leider: Auch am Automaten ist das Spiel nicht wirklich gelungen. Würde es aber noch gerade so knapp unter durchschnittlich einteilen.
Eine Heimversion habe ich nie gespielt. |
28.06.2015, 10:28 DasZwergmonster (3857)  | |
Auf dem Amiga zumindest grafisch erstaunlich nah am (schlechten) Automaten, am C64 grafisch grottig, aber erstaunlicherweise besser spielbar als am Amiga. Muss man trotzdem nicht gespielt haben, es ist eher eine Quälerei als ein Spaß... zwei, drei Gegner killen, Schätze ausbuddeln, und damit ein Ereignis triggern, damit der Bildschirm weiterscrollt, und das Ganze geht von vorne los.
Für die Amiga-Version 3 Punkte, für die hässliche C64-Umsetzung 4 Punkte, weil ein Quentchen besser spielbar und leichter.
Domark hat die Automaten-Lizenz wohl recht günstig erstanden, wollte sonst keiner haben. |
01.03.2011, 19:31 Marco (3587)  | |
Charmante Grafik und man darf zu zweit ran, daher gerade noch so eine 5. |
21.02.2011, 14:48 SarahKreuz (10000)  | |
Ist auch in der berüchtigten Erstausgabe der "Play Time" getestet worden,wenn ich mich nicht irre. Dürfte dort ebenfalls ganz gut abgeschnitten haben. Nie gespielt...und in diesem Leben wird`s auch wahrscheinlich nix mehr. |
20.02.2011, 23:31 Atari7800 (2434)  | |
Aus einem miesen Automaten kann man halt keine gute Heimumsetzung machen..einfach nur schlecht! |
10.04.2007, 17:17 Projectyle (577)  | |
Oh ja. Dieses Spiel war absoluter Mist |
02.02.2006, 13:42 tschabi (2616)  | |
jop,vor 2 wochen die platine wieder verdreht.....der arme käufer tut mir leid |
19.01.2006, 12:54 blaze1973 (101)  | |
War schon als Automaten Version größter Murks.. |
Seiten: [1] 2 › » |