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User-Kommentare: (150) | Seiten: « ‹ 5 6 7 8 [9] 10 › » |
09.08.2005, 16:02 Greg Bradley (2567)  | |
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09.08.2005, 12:15 electroboy (79)  | |
... mmmmmhh ... sorry ..... |
09.08.2005, 00:49 Greg Bradley (2567)  | |
electroboy schrieb am 08.08.2005, 23:53:Aber jetzt stell ich erstmal die Krombacher beiseite Ja, mach´ das besser... |
08.08.2005, 23:53 electroboy (79)  | |
Eiji schrieb am 31.07.2005, 15:16: ach und ich muss feststellen, pp griff sehr oft ins klo mit ihren "objektiven bewertungen"! Tja, ein Subjekt kann halt nie objektiv bewerten. Selbst ein Programm urteilt durch die ihm programmierte Weise subjektiv, da surch Subjekt programmiert. Objektivität gibt´ nicht. Jeglicher Einfluß manipuliert. Selbst unbeinflusstes, erfahrungsloses ist durch Genetik und Herkunft bereits subjektiv. Aber jetzt stell ich erstmal die Krombacher beiseite und versuche die nächsten Kommentare wieder dem Spielbetrieb zu widmen. (Aber macht schon Spaß so zu posten ...  ) |
31.07.2005, 22:42 kultboy [Admin] (11400)  | |
Greg Bradley schrieb am 31.07.2005, 20:44: Du bist mir sympathisch!! Verweile hier ruhig so lange Du willst und schreibe noch viele, viele Beiträge!! Na auf das hab ich gewartet! |
31.07.2005, 20:44 Greg Bradley (2567)  | |
Eiji schrieb am 31.07.2005, 15:16: ohne dieses spiel gäbe es wohl keine der aktuellen strategiespiele... Meine Rede seit langem!! Eiji schrieb am 31.07.2005, 15:16: ach und ich muss feststellen, pp griff sehr oft ins klo mit ihren "objektiven bewertungen"! Du bist mir sympathisch!! Verweile hier ruhig so lange Du willst und schreibe noch viele, viele Beiträge!! Ach ja, wir haben da noch dieses unglaublich verschärfte Forum, für das ich Dich gerne noch begeistern würde. |
31.07.2005, 15:16 Eiji (31)  | |
war das nicht DAS sci-fi strategiespiel der amigaära? ich glaube, das war es! umfangreich, detailverliebt. ach mensch, es gibt immer was zu meckern, wie???? nehmt´s hin, ohne dieses spiel gäbe es wohl keine der aktuellen strategiespiele... ach und ich muss feststellen, pp griff sehr oft ins klo mit ihren "objektiven bewertungen"! Kommentar wurde am 31.07.2005, 15:21 von Eiji editiert. |
10.03.2005, 13:33 Dod (473)  | |
Ist eigentlich noch niemandem bislang aufgefallen, dass der Herr Hengst sich etwas mit den Programmierern von Dune (1) vertan hat? Exxos war die Gruppe die für die exellente Musik zuständig war, programmiert wurde das Machwerk von Cryo.. |
05.03.2005, 22:24 kultboy [Admin] (11400)  | |
Oja, ein scan wäre sehr interessant |
05.03.2005, 20:39 Dod (473)  | |
Ich hab bislang noch nichts weiter gefunden. Aber die Jubiläumsausgabe der PCP war tatsächlich sehr lesenswert - und nicht nur weil sie schon Otto-Katalog-Dimensionen hatte. Das Flashback als "Rendevous mit den Testern von gestern" war zwar leider nur dreiseitig aber überaus amüsamt! Zu Creature Shock z.B. schreibt Lenhardt, dass er die Wertung (57 von 100) aus "heutiger" Sicht sogar noch sehr freundlich findet. Wenn mein Scanner gehen würde tät ich die Seiten mal Mailen, doof eigentlich. Oder Michael Schnelles Erklärung der Begleitumstände des Extreme Assault - Tests (auch ein klasse Game!) mit Magenverstimmung und ähnlichem war recht spassig.
Ausserdem wusste ich bis dahin irgendwie nicht, dass Martin "mash" Schnelle der Bruder von Michael "Mic" Schnelle ist.. Wobei der Nachname es einem durchaus suggeriert.. Nun.. |
05.03.2005, 18:44 kultboy [Admin] (11400)  | |
Interessant! War das das einzige Spiel wo er das zugab? oder gab es das öfters? |
05.03.2005, 15:00 Greg Bradley (2567)  | |
Ein Anfang der Wiedergutmachung... |
05.03.2005, 14:53 Dod (473)  | |
In der 5-Jahres Ausgabe der PCPlayer hat Herr Lenhardt ja dann auch zugegeben, dass er Dune2 unter Zeitdruck getestet und sich später sehr in den Hintern gebissen hat für die vergleichsweise schlechte Wertung. Zitat PCP 1/98, Lenhardt : >Es gibt wirklich ganz wenige Spiele, bei denen man sich im nachhinein wünscht, dass man sie höher bewertet hätte. Dune2 kam damals haarscharf zur Deadline von PC Player 2/93 herein. Ich spielte das Programm gehetzt übers Wochenende und hatte natürlich noch keinen rechten Schimmer, daß ich die Mutter aller Echtzeit-Strategiespiele vor mir hatte. Das Ding machte einfach nur einen Heidenspaß. Wegen der nicht gerade überwältigenden Komplexität verkniff ich mir damals haarscharf die 80. Der Umfang ist bei einem Spiel natürlich wichtig, aber entscheidend bleibt, ob der Motivations-Funke überspringt - und das war bei Dune 2 definitiv der Fall. Posthum wäre deshalb eine Wertung oberhalb der 80 gerechter gewesen. Immerhin gelang mir vor fünf Jahren die gar nicht so falsche Prophezeiung "Das Programmierteam Westwood muß man sich wirklich merken.< Ok, merken hätte man sich die Jungs schon früher, recht hatte er trotzdem. Die PowerPlay Wertung versteht aber wohl hoffentlich selbst die Ex-Redaktion nicht. Ich lese ausser dem Westwood-üblichen Harvester-Bug nix von negativen Kritikpunkten. Irgendwie hätten die ihre 76% ja auch mal begründen können oder? Bestärkt mich nur in meiner Überzeugung, dass eine ordentliche (PC-)Spielezeitschrift Unterstützung von Bobo und Lenhardt braucht Kommentar wurde am 05.03.2005, 15:04 von Dod editiert. |
13.11.2004, 10:55 amiga2000kult (12)  | |
Heutige Command and Conquer´s können mit der Klasse die Dune2 hatte nicht mithalten, ist alles viel zu Komplex. Dune2 war einfach nur ein geil ausgeklügeltes Gameplay das heute noch seines gleichen sucht!!! EINFACH NUR TOP |
26.10.2004, 23:49 DaveTaylor (2059)  | |
Ach deswegen hat das mein Bruder jahrelang gespielt. Hätt ich mich mal auch näher damit beschäftigt. Aber zuschauen ist manchmal viel schöner. |
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