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PC Games 2/98



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (41)Seiten: «  1 2 [3] 
08.09.2011, 11:03 Stalkingwolf (722 
Chris Roberts war an V doch gar nicht mehr beteiligt und hat Starlancer 2000 rausgebracht. Ist mit dem Film WC gefloppt und das Studio wurde von MS aufgekauft.
Das ganze Simulationsgenre, worunter ich die Wing commander Teile auch sehe, ist komplett verschwunden. EA war wohl der Meinung ist wäre nicht mehr finanziell tragbar.
Da EA und nicht Roberts WC V raus gebracht hat, vermute ich, das EA auch die Lizenzen für WC besitzt.
08.09.2011, 10:39 TheMessenger (1646 
Fuer mich tatsaechlich der beste Teil der Serie, auch wenn das Rennen gegen Teil IV sehr knapp verlaeuft! Warum? "Price of Freedom" war filmisch eigentlich das hoechste, was die damalige Inszenierung mit Videosequenzen hervorgebracht hat. Die Geschichte war auch wirklich toll, nur stand da ploetzlich das Spiel fast ein wenig arg im Hintergrund.

Diesen Balanceakt hat "Prophecy" aus meiner Sicht wieder voll hinbekommen. Die Videosequenzen waren klasse, hatten aber kein Uebergewicht gegenueber der Flugaction. Und das neue, auesserst bedrohliche Szenario hat viel Spannung erzeugt.

Umso trauriger, dass danach Schluss war! Ich kann's leider auch nicht nachvollziehen, warum diese Serie gar nicht mehr wiederbelebt wurde oder wird. Nur "Freelancer" hielt noch die Fahne hoch, enttaeuschte mich dann aber mit einem abrupten und offenen Ende. Also vermodert mein geliebter Analog-Stick weiterhin in der Ecke...
07.09.2011, 19:24 StephanK (1642 
Konnte mich damals nicht mehr wirklich überzeugen, habs allerdings im Gegensatz zu den Vorgängern auch nicht durchgespielt. Vielleicht geb ich dem Spiel ja irgendwann noch mal eine Chance..
07.09.2011, 16:44 Commodus (6230 
drym schrieb am 07.09.2011, 15:07:

...und das erste (und auch letzte) Spiel, für den sich mein analoger Flightstick rentiert hat.



Das kann ich gleich auch so mal für mich übernehmen! Für die Rennspiele hatte ich mir ein Jahr zuvor ein Lenkrad mit Pedale gekauft und andere Flugsimulationen zockte ich nicht! Daher kann ich sagen, das ich mein Flightstick mit Schubkontrolle (winziger Regler) zu 90 Proznet nur für die Wing Commander-Teile brauchte! Es hat das Kampfstern Galaktica-Feeling perfekt gemacht!
07.09.2011, 15:07 drym (4221 
Meine Wing Commander-Geschichte geht so:
Teil 1 erreichte mich Anfang 94 auf dem Amiga, mein A1200 hatte bereits ne Turbokarte und 8 MB Fastram drin, nur eine Festplatte fehlte noch (was für WC ja nicht weiter schlimm war).
Als meine Festplatte irgendwann 95 (Weihnachten) hinzukam spielte ich es von Platte noch mal durch, die dynamische Entwicklung des Krieges ludt dazu ein.

Zum Erscheinen trudelte dann Prophecy auf meinem ziemlich neuen, 3d-Karten-Bestückten PC ein (die 3dFx-Karte hatte ich gerade neu, möglicherweise auch extra für Prophecy gekauft, weiss nicht mehr).
Der Unterschied zum Amiga-Commander, welches ich noch kurz zuvor auf dem Amiga erneut durchgespielt hatte, war dann doch recht groß.

Mein erstes Spiel mit Videosequenzen (und dann waren die nicht mal so schlecht und Mark Hamill spielte mit!) und das erste (und auch letzte) Spiel, für den sich mein analoger Flightstick rentiert hat.

In diesem Moment vermisste ich meinen Amiga nicht mehr / nocht nicht wieder.
Später im Jahr kam dann Half-Life, 99 entdeckte ich Baldur´s Gate und HOMM III kam raus. Es waren die letzten Spiele, die ich gespielt habe, als sie aktuell waren, das war noch mal eine gute Zeit, ansonsten war ich damit beschäftigt, Spiele nachzuholen, die ich verpasst hatte.
Bin dennoch froh, dass ich die erste PC-Zeit durch den Amiga überbrücken konnte.
Verpasst habe ich dadurch eigentlich nur WC 2-4, die ich gerne in diesem Leben noch mal spielen würde.

Der Impact, den Prophecy bei mir dadurch hatte, kann nur mit 10 bewertet werden. Und einer Grafikwertung von 100%

Und ein neues Wing Commander würde ich mir wohl direkt zum Release kaufen, es ins Regal stellen und in 10 Jahren dann auch spielen. Verstehe gar nicht, warum diese Franchise nicht wieder gemolken wird. Auf diesem Planeten müssten doch mehrere Millionen Commander-Fans herumlaufen...
07.09.2011, 13:05 Commodus (6230 
Wing Commander Prophecy habe ich mir SOFORT bei Erscheinen gekauft, ohne mir vorher einen Test durchzulesen! Allein der Name "WING COMMANDER" spricht für "KAUF MICH"!

Mit einer Diamond Monster 3D an Board, konnte ich natürlich mit 3DFX-Power durchstarten! Alleine das laute Knacken, wenn die normale Garfikarte an die 3DFX-Karte abgegeben hat, hat mir nen wohligen Schauer über den Rücken laufen lassen. So in den Weltraum entlassen ärgerte ich mich erstmal über das fehlende Cockpit! Ein paar transparente Anzeigen waren mir zuwenig! Aber nach ein paar Missionen war ich dankbar für mehr Sicht! Die Grafik sah nun extrem schick aus, besonders das Abfeuern der Raketen war ein Highlight!

Da die Videolänge jetzt zurückgeschraubt wurde, war ebenfalls ärgerlich, daher bekommt Prophecy von mir eine 9 und damit bleibt WC IV mein Liebling!

Das ärgerlichste aber ist, das es kein weiteres Wing Commander Spiel mehr gab! Sowohl Freespace, I-War, oder Starlancer konnten nicht mehr die Atmosphäre eines WC einfangen! Bei Freelancer allerdings bin ich mir nicht mehr so sicher!
06.09.2011, 22:07 docster (3389 
Über die Bomben - Grafik läßt sich nicht streiten, konnte das Game ja damals ohne jegliche Einschränkung genießen, von daher kann auch ich den Enthusiasmus gänzlich nachvollziehen.

Bezüglich 100er - Wertungen vertrete ich einfach einen anderen Standpunkt, alles über 90 Prozent ist ja schon Superlative.

Um es nicht zu vergessen: von mir bekommt "Prophecy" eine 9er Wertung.
06.09.2011, 21:52 SarahKreuz (10000 
Deathrider schrieb am 06.09.2011, 18:46:
Würde mir wieder einen Teil im WC Universum wünschen.


Großartiger Satz, den man sich mal auf der Zunge zergehen lassen muss.
06.09.2011, 21:35 drym (4221 
Grafik: 100% - ich kanns verstehen.
Die Redaktion hat dies als die Referenz genommen. Dies sind die 100%, an denen sich der Rest messen lassen muss.

Dass das mit der Zeit, der technischen Entwicklung und der fortschreitenden Ausreizung der damals noch neuen Hardware keinen Bestand haben würde, ist doch klar.
Das zeigen ja auch die Klassiker-Tests im Amiga Joker. Die Bewertung bezieht sich auf das hier und jetzt.

Ich finde, man kann ruhig alle 2-3 Jahre auch mal 100% geben.

Zum Spiel schreibe ich später was.
06.09.2011, 18:57 docster (3389 
Mir bereitete das Game ein unheimliches Spielvergnügen, da alte Erinnerungen doch arge Bedenken hervorriefen, "Prophecy" sich nun aber in Umfang voller Performance - Leistung genießen ließ.

Für einen derartigen Titel empfand ich die untermauernde Storyline auch als sehr gelungen ( wenngleich ich ebenfalls gerne wieder in die bereits erwähnte altbekannte Rolle geschlüpft wäre ).

Einer der vielen ersten Schritte, um mich mit dem Systemwechsel tatsächlich auszusöhnen.

So erstklassig die Grafik gewesen sein mag, 100 Prozent sollte nach meiner Meinung Ideal bleiben, den Hit hingegen verdiente es sich trotz überschaubarer Spielzeit allemal.
06.09.2011, 18:46 Deathrider (1856 
Kam leider nicht mehr so an die ersten Teile ran, lag auch daran, dass man Mark Hamill nicht mehr spielen konnte. Vor allem fand ich es auch zu leicht, da man (wenn ich mich nicht irre) zig Racketen abfeuern konnte.

Trotzdem spielenswert, da WC, aber mehr als 7 Punkte bekommt es von mir leider nicht.

Würde mir wieder einen Teil im WC Universum wünschen.
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