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ASM 7/90




Scan von Rainer Stöhr


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User-Kommentare: (680)Seiten: «  23 24 25 26 [27] 28 29 30 31   »
01.06.2019, 21:23 v3to (2013 
Ändert nichts dran, dass gegenüber der Technik und dem Soundtrack auf dem Amiga das Gameplay auf dem 64er an einigen Stellen ausgefeilter ausfällt.
01.06.2019, 21:15 Retro-Nerd (13483 
Pat schrieb am 01.06.2019, 20:20:
Trenz hin oder her, egal ob Original oder nicht, ich finde beide Turricans aber vor allem Turrican II am Amiga einfach besser.

Ich halte es ähnlich wie Anna: Es mag am C64 das eine oder andere Feature geben, dass es nicht zum Amiga geschafft hat, aber es ist nichts, was ich vermissen würde.
Als Gesamtprodukt empfinde ich die Amiga Version einfach besser.


Und das ist auch ohne rosa-rote C64 Plattform Brille einfach die Wahrheit. Da gibt es nichts dran zu rütteln.
01.06.2019, 21:10 Blaubär (824 
Beim Erscheinen dieses Spiels bebte die Erde, die Welt stand still, die Nacht wurde zum Tag und der Amiga unsterblich.

Na so ähnlich jedenfalls
Kommentar wurde am 01.06.2019, 21:12 von Blaubär editiert.
01.06.2019, 20:26 v3to (2013 
Turrican 1 mag ich auf dem Amiga auch etwas lieber, den zweiten Teil aber dennoch auf dem C64. Die Bonusareale sind einfach besser mit dem Scrolling auf dem Brotkasten abgestimmt, die Shmup-Stages besser inszeniert und auch der Endkampf mMn interessanter.
Kommentar wurde am 01.06.2019, 20:37 von v3to editiert.
01.06.2019, 20:20 Pat (6220 
Trenz hin oder her, egal ob Original oder nicht, ich finde beide Turricans aber vor allem Turrican II am Amiga einfach besser.

Ich halte es ähnlich wie Anna: Es mag am C64 das eine oder andere Feature geben, dass es nicht zum Amiga geschafft hat, aber es ist nichts, was ich vermissen würde.
Als Gesamtprodukt empfinde ich die Amiga Version einfach besser.
01.06.2019, 20:17 gracjanski (327 
Ich spiele auf dem Amiga
01.06.2019, 20:16 v3to (2013 
Auf dem C64 war das erste Turrican schon ein Paukenschlag. Vorher gab es nie Actionspiele mit derart großen Leveln, dazu mit 8-Wege-Scrolling und Farbram, ikonische Bossfights und dann die coolen Waffen... Die Vorabdemo im 64'er Magazin war jedenfalls ein Jaw-Dropping-Moment.
01.06.2019, 19:33 Trondyard (994 
Ich finde Turrican 1 & 2 auf dem Amiga ja auch nett, aber die wahre Erfahrung kann für mich nur auf dem C=64 stattfinden. Dort ist es ja auch entstanden, es ist die Originalentwicklung.
Zum zweiten Teil gibt es dazu auch ein gutes Video bei youtube mit dem Titel "Why Turrican2 is meant to be played on the C64" von einem User mit dem Namen "Turricanbronko".
In dem Video wird auch deutlich, dass die C=64-Version einige Funktionen bietet, die es nicht auf den Amiga geschafft haben.
Kurzum: Manfred Trenz, der Vater von Turrican, hat sein Kind auf den C=64 gebracht und nur dort ist es am besten! ^^
01.06.2019, 18:34 Anna L. (2028 
Stimmt, eigentlich war doch vor allem "Turrican 2" eine echt Bombe für den Amiga. Keinesfalls eine leichte Übung für den Amiga, sondern nur mit Know-How und Hingabe machbar.
01.06.2019, 18:29 Retro-Nerd (13483 
Warum soll es auf dem Amiga keine Programmierkunst sein? Alles in vollen 50 fps, perfekte Steuerung, flüssige Animationen, genialer Soundtrack.

Natürlich ist die C64 Version ein starke Leistung, aber übertreiben braucht man auch nicht. Das ganze hat auch gewisse Einschränkungen, auch in der Steuerung.
01.06.2019, 18:23 Anna L. (2028 
Komisch, irgendwie wunderte es mich nie, dass Turrican auf dem C64 so ist, wie es ist. Weil die Kiste ja schon immer bei Action-Titeln die Maschine war, die "es konnte".

Und das mit dem "aus der Hardware herauskitzeln" wirkt bei mir beim CPC bis heute nach. Unermüdlich wollen Programmierer immer noch beweisen, das die Maschine mehr kann als gedacht.

Neulich las ich davon, dass jemand eine CPC-Umsetzung von "Dropzone" mit 50fps Scrolling plant. Für einen C64 eine leichte Übung, für den CPC eine Sensation.
01.06.2019, 18:12 SarahKreuz (10000 
Wenn ich genauer darüber nachdenke: Turrican auf dem Brotkasten muss schon ein einschneidendes Erlebnis für mich gewesen sein (der zweite Teil zählt da natürlich mit). Ich kam da aus dem Staunen nicht mehr heraus, was man aus der doch betagten Hardware herausgeholt hatte. Die Tage des C64 waren gezählt. Die meisten Games erschienen nur noch für 16-Bitter. Viele Konvertierungen waren lieblos - machten einfach auf den "größeren" Rechnern mehr Spaß, allein, weil sie einem audiovisuell nen mächtigen Schlag in die Fresse verpassten (Lotus Turbo Challenge, Shadow Of The Beast, ja, selbst das ordentliche C64-Rick Dangerous sah doch auf dem Amiga einfach klar besser aus - und Auge und Ohr essen schließlich mit).

Turrican muss mit eines der ersten Spiele gewesen sein, dass mir damals die Augen geöffnet haben muss, bezüglich einer altersschwachen Hardware und ein paar Programmierer die mit viel Schweiß und Tränen das ABSOLUTE Maximum aus der Hardware herausholten. Ein Phänomen, dass seitdem immer wieder beim Ende einer Konsolengeneration auftaucht. Ein nerdig-interessantes "Wow, guck mal, was die da herausgekitzelt haben aus dem Dingen" das man später bei Sachen wie Lionheart (Amiga), Colony Wars (Playstation) oder auch vielen aktuellen Switch-Spielen erfährt (Hellblade, Final Fantasy XII).

Turrican war also ein richtiger Augenöffner für mich gewesen. Dass es nämlich überhaupt keine Rolle spielt, vor uralter Hardware zu sitzen, solange dabei Ergebnisse von findigen Leuten herauskommen, die das System so dermaßen an die Grenze des Möglichen pushen.

Klar, Turrican ist auf dem Amiga am geilsten geworden. Das Zusammenspiel von Mucke, Gameplay und Technik haut mich heute noch vom Drehstuhl (und ich bin wieder 11 Jahre alt )...Aber die größere Programmier-Kunst fand definitiv auf dem C64 statt.
Kommentar wurde am 01.06.2019, 18:15 von SarahKreuz editiert.
01.06.2019, 17:41 Anna L. (2028 
Trondyard schrieb am 01.06.2019, 17:40:
Anna L. schrieb am 01.06.2019, 17:30:
Trondyard schrieb am 18.05.2019, 00:56:
Edit: Natürlich die C=64-Fassung, was denn sonst!?


Ganz einfach: AMIGA


Nee, ich zocke lieber die C=64-Version. Gilt auch für den zweiten Teil!


Ich brauche den Soundtrack, weshalb der Amiga in meinem Falle unbedingt die ultimative Plattform für dieses Game ist.
01.06.2019, 17:40 Anna L. (2028 
BOAH!

Heute auf YouTube entdeckt: Turrican gibt es auch für den Spectrum!
Doch ruckelt es nicht nur, es flackert sogar.
Weiß allerdings nicht, ob es der Realität auf der Maschine entspricht.
Kenne nur das Video.
Allerdings wirken die anderen Versionen in diesem Vergleichsvideo recht originalgetreu.

Hier ist der CPC noch besser dran, läuft doch noch "flüssiger" ab, die Grafik ist weit schöner.

Soviel mal hierzu.
01.06.2019, 17:40 Trondyard (994 
Anna L. schrieb am 01.06.2019, 17:30:
Trondyard schrieb am 18.05.2019, 00:56:
Edit: Natürlich die C=64-Fassung, was denn sonst!?


Ganz einfach: AMIGA


Nee, ich zocke lieber die C=64-Version. Gilt auch für den zweiten Teil!
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