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ASM 5/90



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Scan von Bren McGuire


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01.10.2011, 17:35 Retro-Nerd (13468 
Die Game Boy Version ist auch von den Code Monkeys, deshalb auch schlecht. Es fehlt, genau wie in der PC-Engine Version, der komplette Level 3 (Jetpack). Dazu stimmt auch hier das Gegner Timing nicht.

Das Spiel wurde dazu nicht auf das kleine GB Display angepasst, die Steuerung ist träge. Im Emulator gerade noch zu ertragen, auf echter Hardware ist es ein unbrauchbares Spiel.
Kommentar wurde am 01.10.2011, 17:36 von Retro-Nerd editiert.
01.10.2011, 13:01 veryunknown (122 
Ich habe mir gerade mal einen Teil des Longplays auf dem Gameboy angesehen. Macht für mich einen recht guten Eindruck.
Aber wenn man sich den ASM Test so durchliest, könnte man annehmen, dass das Spiel komplett nicht zu gebrauchen ist.
Wie ist das denn nun? Hat irgendjemand Erfahrungen mit der Gameboyfassung sammeln können?
01.10.2011, 00:05 SarahKreuz (10000 
Alle paar Jahre wieder darf dann auch mal ein Bren McGuire, in seiner 8-Bit Rüstung (!), bei mir durch die Gegend hüpfen. Gestern hatte er die Ehre - oder vielmehr ich. Und während die Brotkasten-Fraktion (zu der ich übrigens ja auch zähle!) wutentbrannt losschimpft, während ich behaupte, dass die wahre Turrican-Trilogie immer noch auf dem Amiga (und somit 16 Bit) zu finden ist, nicken die Kenner bei so einer Behauptung (ohne irgendwelche nostalgische Verklärtheit in den Gehirnwindungen) zustimmend mit den Kopf. Kein zweifel: Turrican ist auf dem C64 ein technisches Meisterwerk. Anfangs ein Ü-Ei - sobald man`s geöffnet hat, ploppt aber auch etwas echt wertiges heraus, an dem man lange spaß dran hat. Und kein klappriges Spielzeug, das nach 2,3 mal befummeln in seine Bestandteile zerfällt - Um dann anschließend für ein "ewiges Vergessen" in der Mülltonne zu landen. Das drumherum, die Technik (die Schokolade!), gerät schnell in`s Vergessen - wie es bei Spielen häufig so ist. Wer kauft sich schon Ü-Eier der Schokolade wegen...
Dennoch: Auch 21 Jahre nach dem Einschlag durch Manfred Trenz und co gibt`s nur wenige ultimative "Vorzeigespiele" wie das hier. Turrican auf dem kleenen Commodore ist nicht nur das Beste 8-Bit Turrican aller Zeiten, sondern gleichzeitig ein Offenbarungseid für alle anderen 8-Bit Systeme - ein "Kopf ab-Barbarian- Schlag" richtung Amstrad CPC - ein blutiges "Mortal Kombat-Fatality" für den netten Speccy. (ein "Ich hab` die Liane verpasst-Jungle Hunt" für alle anderen Systeme)
3 Jahre später war der C64 mausetod. Und bis auf "Turrican II" hätte ich auf alle weiteren Spiele NACH 1990 auch ruhig verzichten können. Die Antennen waren ja unlängst Richtung Amiga ausgerichtet - nicht ohne Grund. Ein Meisterwerk in Form eines T1/T2 musste aber noch um die Ecke geschwirrt kommen! Ein Angeberspiel! Ein Spiel, das in allen Facetten nochmal aufzeigte,warum man sich die ganzen Jahre über für das RICHTIGE System entschieden hatte. Man hatte sein Zelt aufgeschlagen fernab vom technischen Mumpitz und spielerischer Leere...eine Gamer-Hängematte mit knackigen Bediensteten, frischgepressten Frei-Getränken und viel, viel Sonnenschein - während andere spaß daran hatten an Knäckebrot zu knabbern und es mit Wasser runter zu spülen. Eine Phrasendrescherei a la "nur die Harten kommen in den Garten" kann nur müde belächelt werden - denn bei Commodores "Kleinen" waren die Lehrjahre echte Herrenjahre...manchmal. Scheiß doch auf Knäckebrot, wenn man in den 80ern Sahnetorte haben konnte !

Bevor`s zuviel Pathos wird *sieht Kulty schon Kotztüten rumreichen*, noch kurz ein paar (objektive) Ausbremser. Und ein paar Pro-Amiga Fakten: Grafik und Sound. Klar. Aber kein Wunder. Darum viel wichtiger: Die Steuerung und die Kollisionsabfrage. Die ist mir nach wie vor zu hakelig auf dem 64er. Zu oft bleibt man irgendwo hängen oder schwirren die Walker und Fledermäuse im Mauerwerk herum, als wären sie dort lebendig begraben worden. Dort zappeln sie dann herum wie auf synthetischen Drogen - und können mir, noch sich selbst, mehr etwas anhaben, die armen Dinger. :/ Auch so mancher hundertprozentiger Treffer wird auf dem Brotkasten nicht als solcher gewertet. Auffällig - und ärgerlich. All das gibt`s auf dem Amiga nicht. Oder nur in so geringen maßen, das es mir nie negativ aufgefallen ist (was auf dasselbe hinausläuft ).
Bleibt unter`m Strich: Turrican (Strich) Amiga

So,damit endet mein kurzer Besuch beim C64-Turrican. Teil 2 liegt einfach noch nicht lange genug zurück, um es mal erneut in die 64KB Ram einzulegen. (2 oder 3 Jahre erst) Also bis in ein paar Jahren mal, 8-Bit-Bren. <3
08.07.2011, 20:22 SarahKreuz (10000 
Bääääääääääääääääääähhhhhhh, -2 Sympathiepunkte für Bronstein.
08.07.2011, 19:59 SarahKreuz (10000 
Wo bleibt die 100. Stimme für die Gesamtwertung? Wer hat noch nüsch?
08.07.2011, 19:28 Retro-Nerd (13468 
Und die üble Mega Drive Fassung bekommt sogar noch 1% mehr als die C64 Version. Da merkt man, das Winni damals aus der privaten Computer Ecke (vornehmlich ZX Spectrum) eher zufällig in der Konsole Ecke gelandet ist, als er damals bei der PP angefangen hatte.
08.07.2011, 10:59 Bren McGuire (4804 
Zitat Henrik Fisch:"Da Heinrich sich intensiv mit der C64-Version beschäftigte, werde ich auf die Amiga-Umsetzung eingehen..."

Darüber kann ich nur lachen: Wenn Heinrich sich wirklich so eingehend mit der C64-Version beschäftigt hätte, wäre sein Resümee wohl ungleich positiver ausgefallen. Mit gerade mal zwei ganzen Sätzen geht er auf die 8-Bit-Fassung ein, nur um sich danach ebenfalls den technischen und spielerischen Eigenschaften der Amiga-Umsetzung zuzuwenden...

Abgesehen davon ist es mir sowieso unverständlich, warum man nicht gleich Henrik Fisch auf die "Brotkasten"-Version angesetzt hat - schließlich war er ja anno 1990 der letzte ernstzunehmende Redakteur innerhalb der Redaktion, wenn es um eine kompetente Berichterstattung bezüglich Software für den kleinen Commodore ging...

Zitat Heinrich Lenhardt:"Die Grafik ist abwechslungsreich, die Komplexität enorm, aber der Spielspaß weht auf Halbmast. Die Amiga-Umsetzung ist besser spielbar..."

Warum bitteschön ist die Amiga-Konvertierung besser spielbar? Darüber schweigt sich Herr Lenhardt natürlich aus und widmet sich stattdessen lieber gleich voll und ganz der 16-Bit-Fassung...

Wenigsten wird die Amiga-Version in diesem Testbericht als das bezeichnet, was sie wirklich ist: nämlich als eine Umsetzung, was von vielen anderen Zeitschriften, welche zu dieser Zeit ebenfalls das Spiel testeten, nur allzu gern versäumt wurde zu erwähnen!

Ich war auch einer derjenigen, die sich den stählernen Söldner zuerst auf dem "Brotkasten" gegeben haben und war von der Präsentation natürlich mehr als begeistert! Selbst als ich "Turrican" über ein Jahr später auf dem Amiga zu Gesicht bekam, war es nicht so, als hätte mich die Grafik dort vom Stuhl gehauen. Ganz im Gegenteil: Ich war erstaunt darüber, wie ähnlich allein schon die Felsformationen der ersten Welt der C64-Fassung gegenüber waren und der "Heller/Dunkler"-Effekt beim Emporsteigen in die Höhe bzw. Hinabfallen in die Tiefe entlockte mir nur noch ein Gähnen, denn schließlich konnte auch die 8-Bit-Version mit einem solchen Effekt aufwarten ohne dabei auch nur im Geringsten ins Stottern zu kommen...

Lediglich die Figur des Turrican an sich, sah auf dem Amiga doch irgendwie imposanter aus, denn der C64-Turri erinnerte mich von seinem Erscheinungsbild her immer ein wenig an einen Druiden, was aber auch eventuell am damals, ziemlich zur gleichen Zeit veröffentlichten "Loom" und dessen Kapuzenmännchen Bobbin Threadbare liegen mochte...

Bei "Turrican II" sah es schon ein wenig anders aus, denn meiner Meinung nach konnte die C64-Version diesmal nicht so ganz mit ihrem Amiga-Pendant mithalten und auch der grafische Standard des ersten Teils auf dem "Brotkasten" konnte nicht mehr ganz erreicht werden. Trotzdem, auch dieser Teil gehört auf dem kleinen Commodore zu den grafisch eindrucksvollsten Spielen aller Zeiten... im Übrigen habe ich jene Fassung nichtsdestotrotz der Amiga-Version vorgezogen und spiele sie auch heute noch gänzlich öfter, als "Turrican II" auf dem Amiga...
08.07.2011, 07:46 Gerry (516 
Da kann ich Dir nur zustimmen, Retro-Nerd.

Ich habe die Power Play damals gerne wegen der Berichte und Interviews gelesen. Die Mannschaft der ASM hat meinen Spielegeschmack damals aber einfach besser getroffen, sodass deren Spielebewertungen für mich ausschlaggebend waren.

Da meinte man gemeinsam, das man solche Action Titel wie Turrican heute nicht mehr spielen würde.


Ich habe den O-Ton und die Begründung für diese Meinung nicht mehr im Ohr, muss den Spieleveteranen in diesem Punkt jedoch ebenfalls widersprechen.
08.07.2011, 02:57 Retro-Nerd (13468 
Die "Spieleveteranen" haben doch neulich erst in einer Folge über alte Klassiker gesprochen. Da meinte man gemeinsam, das man solche Action Titel wie Turrican heute nicht mehr spielen würde.

Die PP Jungs hatten schon immer einen etwas anderen Geschmack, deshalb waren die auch nie meine Richtlinie beim Softwarekauf, zumindestens was Computerspiele angeht. Bei Konsolenspielen war etwas mehr Kompetenz da.
08.07.2011, 01:56 SarahKreuz (10000 
bronstein schrieb am 07.07.2011, 20:29:
"...irgendwie läßt mich Turrican auf diesem Computer [C64] kalt" ist wohl ein Kandidat für die unqualifizierteste Kritik der gesamten Ära.


Dem kann man nur zustimmen. Auch wenn es keine ingame-Musik bot, ist es ein technisches Meisterwerk auf dem Brotkasten. Das erkennt man selbst dann (und liebt es abgöttisch) wenn man vorher die brilliante Amiga Fassung gespielt hat.
Wer die Klasse nicht erkennt sollte wohl besser mit Legosteinen spielen, da ist weniger kompetenz gefragt.
Kommentar wurde am 08.07.2011, 01:58 von SarahKreuz editiert.
07.07.2011, 20:29 bronstein (1654 
"...irgendwie läßt mich Turrican auf diesem Computer [C64] kalt" ist wohl ein Kandidat für die unqualifizierteste Kritik der gesamten Ära.

Nach dem Motto: "Ich tue nicht mal so, als würde ich mich um Objektivität bemühen."

Wirklich, Heini war 1990 nur noch ein Schatten seiner selbst.
06.07.2011, 14:28 Rektum (1730 
Die Musik macht das Amiga-Turrican zum Erlebnis, da kann die C64-Version nicht mithalten, sie ist einfach zu still.
Bei der Grafik könnte man zwei Hühneraugen zudrücken, es liegt an der fehlenden Musik, daß die C64-Version "ich weiß nicht, was soll es bedeuten" ist.
06.07.2011, 14:01 Commodus (6223 
Stalkingwolf schrieb am 06.07.2011, 13:53:
Richtige Kenner behaupten ja das echte und einzige Turrican wäre auf dem C64 gewesen....


Auf dem Cevi hatte man mit den Turricans wohl das letzte aus der Maschine geholt, daher sind diese Versionen schon echte Prunkstücke!

Aber gegen Amiga-Grafik konnte der kleine Bruder auch bei Maximal-Ausnutzung seiner Fähigkeiten nicht ankommen, sorry....
06.07.2011, 13:53 Stalkingwolf (722 
Richtige Kenner behaupten ja das echte und einzige Turrican wäre auf dem C64 gewesen ( so wie mein Kollege ). Ich selber hatte nie eines der Turricans, sondern hab es abwechselnd mit einem Freund auf dem Amiga gespielt. Aber richtig erinnern kann ich mich nicht mehr, einfach zu lange her. Musik habe ich noch als Mod Dateien und die Musik ( wie nicht anders zu erwarten von Hülsbeck ) war/ist genial.
06.07.2011, 13:48 Commodus (6223 
SarahKreuz schrieb am 06.07.2011, 04:19:
....Besonders dann, wenn ohne sachliche argumente gegen Tomb Raider, Playstation oder anderes gewettert wird!


Gegen Tomb Raider hab ich rein gar nichts! Der erste Teil zählt sogar zu meinen All-Time-Favourits, ABER nicht auf der Playstation!

Auch bei Deinen Komplimenten bleibt diese Konsole für mich ein seelenloses Fabrikat!
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