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Power Play 7/92



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Scan von Hugo


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17.06.2008, 22:42 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Wie schon geschrieben: Musik, Scrolling und Hintergrundgeschichte (danke, Greg!) sind sehr gut, das Leveldesign ist Durchschnitt.
Schlecht sind allerdings die Farbauswahl, der eine Hitpoint pro Leben und das Cover. Die geometrische Anordnung der einzelnen Bildteile finde ich sogar gelungen, aber die einzelnen Bildteile selbst sind wirklich sehr häßlich. Der Handyverschnitt am Gürtel ist natürlich der Knüller.

In einem Horizontalshooter (Level 2) GAR KEIN Extra einzubauen, ist natürlich auch arg, aber was soll's. Spaß macht Jim Power schon. Aber unoriginell ist das Spiel.
18.05.2008, 16:48 Retro-Nerd (13469 
Durchaus ein nettes Spiel, da es technisch sauber programmiert wurde. Dem farbblinden Grafiker hätte ich allerdings entlassen. Die übelste Farbpalette, die ich mir für so ein Spiel vorstellen kann.

Der Soundtrack von Hülsbeck ist sicherlich ein weiteres großes Highlight von Jim Power. Es gibt eine (grottige) PC Engine Umsetzung. Die läßt sich hervorragend als Soundtrack CD benutzen und übertrifft natürlich die Amiga Musik um Längen. Die neu arrangierten CD Audio Tracks klingen einfach traumhaft.
18.05.2008, 15:54 Darkpunk (2940 
jim power ist trotz schwächen im gameplay bzw. leveldesign (u.a. das vielzitierte von-links-nach-rechts-laufen), ein grafisch (optik/technik) wundervoll gestaltetes computer-game. der sound erreicht erwartungsgemäss nicht die qualität von turrican II (ist auch schwer bzw. unmöglich zu schlagen), gehört aber zu den besten werken von hülsbeck. titelmusik, level 3-musik, grafik, scrolling

schönes spiel.
06.04.2008, 07:54 Darkpunk (2940 
James Marshall "Jimi Hendrix" IST GOTT!
Kommentar wurde am 18.05.2008, 15:55 von Darkpunk editiert.
04.01.2007, 20:30 Gast
geiler sound (glaube hülsbeck), schön bunte grafik. der levelaufbau ist mir aber zu geradlinig. Man vermißt versteckte Extras, Bonuskammern o.ä.,
04.08.2006, 22:20 KotzeMc (297 
Das Game ist der HAMMER ! I LOVE IT ! Der Titel- Sound.... Absolut oft unterschätztes Game ! Wirklich fair, super Grafik, Mega Sound ( VORSICHT ! OHRWURM ! ) ( AMIGA VERSION !!! )
Kommentar wurde am 04.08.2006, 22:53 von KotzeMc editiert.
05.03.2006, 16:24 Lari-Fari (1848 
Die Amiga-Fassung hab ich nie gespielt. Kurioserweise nutzt aber die Mega Drive - Fassung die EXAKT gleichen Soundeffekte wie Mega Turrican. Gut, es waren die selben Leute dran beteiligt, aber man fragt sich schon, wie sehr denen der VÖ-Termin im Nacken gesessen haben muss... Und als Publisher wäre ich mir auch verarscht vorgekommen, wenn die Leute, denen ich ich teures Geld bezahle, letztendlich nur ihr eigenes Gedöns recyclen.
31.07.2005, 15:45 Eiji (31 
ja, du musst nur an eine feindberührung denken, schon warst du dead. wie doof. aber spaß hat´s trotzdem gemacht. und die musik, der hammer, auch nach dem oft erwähntem level 3
19.04.2004, 15:30 Darkpunk (2940 
level 3..ist doch der wald-level bzw. dschungel. da hat mir die musik nämlich auch sehr gut gefallen. titelmucke rockt auch fett.
18.04.2004, 23:57 DaveTaylor (2059 
Also ich find von links nach rechts laufen nicht schlimm. Da kann man sich wenigstens nicht verlaufen.

Und: Jim Power rules (nach Turrican und ein paar anderen).

Tip: Musik Level 3!
18.04.2004, 16:04 uno (837 
ich wette, zu dem cover hätten die entwickler/der publisher ein paar merkwürdige geschichten auf lager. das war ja echt voll daneben, da muss man sich nicht wundern, wenn niemand im laden zugreift. der verätzte typ aus robocop... tztztz. naja, die story trifft irgendwie meinen geschmack, hehe. wenn schon dämlich, dann richtig! ok, vielleicht hätten die selbstbewusst genug sein sollen um zuzugeben, dass es um rein garnichts geht, aber dann wär wieder irgendwer anders unzufrieden gewesen... ich hätte die anleitung so verfasst: hüpfe nach oben, lauf nach links und rechts und mach dabei pengpeng, weil du bist der gute und alle anderen sind doof... also mir hätte das gereicht!
gez. the best man of s.w.u.s.p.h.
Kommentar wurde am 18.04.2004, 16:07 von editiert.
18.04.2004, 15:46 Greg Bradley (2567 
Es kamen bei Jim Power aber NOCH zwei Probleme dazu. Erstens: die Packung (liegt mir hier gerade vor). Das Cover ist so ultrahässlich und so geklaut, dass es weh tut. Im Vordergrund ist eine Art debiler Van Damme zu sehen, der am Gürtel so etwas wie eine überdimensionierte Handytasche befestigt hat, die Brille von Jan-Michael Vincent aus Airwolf und das Cappy von Colt Severs trägt. Rechts unten ist der Typ aus Robocop abgebildet, der von der Säure verätzt wird (was soll das ???), selbstverständlich im Endstadium. Links sind eine mutierte Riesenpflanze und zwei grünlich angelaufene Herren zu sehen, ausserdem fliegen zwei Ufo-ähnliche Gebilde vorbei. Ferner zeigt das Cover zwei Tempel, einen Mondmann mit Rocketpack und im Hintergrund ist eine riesige Fratze abgebildet (könnte ein Leopard sein, vielleicht ist es aber auch nur ein Mutant).

So, und was hat all das mit dem Spiel zu tun? Garnichts. Davon abgesehen, dass es hässlich und schlecht zusammengewürfelt ist.

Zweiter wichtiger Kritikpunkt: die Anleitung (oder sollte ich sagen der Beipackzettel).
Ich darf zitieren:

2088
HALLEY CITY (Formerly Los Angeles)

JIM POWER is the chief of the Special Warfare Unit for the Security of President HALLEY (S.W.U.S.P.H.). He is an unrivaled sharp shooter and is gifted with an incredible aptitude for detective work. He is the best man the S.W.U.S.P.H. have got.

On the night of January 21st, President Halley himself rushed into Jim`s appartment on 827th avenue. Jim had never seen such panic on a face usually so calm. He implored Jim to help him, the President knew that Jim Power was the only man capable of surviving the terrible mission.

The President`s daughter, the beautiful SAMANTHA, had just been kidnapped by VULKHOR, the forebording devil of the MUTANT PLANET...a planet which is situated in the galaxy of EXORTOS, 538 million light-years from HALLEY City. It is a place where no Terrestrian has evere dared venture until now; it is a terrifying world infested with evil beings and unknown horrors.

(...)
Es folgen noch ein paar sinnlose Absätze.

Danach wird erklärt, dass bei einer Joystickbewegung nach links Jim Power nach links läuft, bei einer Bewegung nach oben springt, nach unten sich duckt usw.

Das wars dann auch schon.

Übrigens, die Rechtschreibfehler stammen nicht von mir, die habe ich bewusst übernommen.

Also, wenn einem wirklich gar keine Story einfällt, kann das ja schon mal passieren - aber sich dann SO einen hanebüchenen Unfug aus den Fingern zu saugen, das grenzt an seelischer Grausamkeit. Ausserdem sollte man den Text zumindest in einer Sprache verfassen, der man mächtig ist. Dieses popelige Englisch wirkt ultrapeinlich.


Kommentar wurde am 18.04.2004, 17:40 von editiert.
18.04.2004, 15:21 uno (837 
ja, bei jim power kam auch noch beides zusammen, ganz kritisch sowas! zum glück konnte man ja auch noch ein bisschen rumfliegen (sah das gut aus!), das gibt schon wieder etwas abwechslung! ich finde, insgesamt hätte das spiel schon mehr aufmerksamkeit damals verdient.
Kommentar wurde am 18.04.2004, 15:21 von editiert.
18.04.2004, 15:09 Greg Bradley (2567 
Sollte ich mal eine Spielezeitschrift begründen, dann führe ich zwei neue Genres ein.
Das "Einmal-Feind-berühren-gleich-kaputt-Spiele"-Genre und das "Nur-von-rechts-nach-links-laufen"-Genre.
18.04.2004, 11:02 Darkpunk (2940 
und ich mag spiele nicht bei denen man nur von links nach rechts laufen kann (leveldesign?). technisch natürlich gelungen. (herrlich bunt) und das scrolling. wow. super soundtrack.
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