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Amiga Joker 12/93




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User-Kommentare: (148)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
23.08.2011, 21:49 Marco (3572 
Ein Spiel das heute noch genauso exzellent wie damals ist, der Spielspaß ist nach all den Jahren ungetrübt!
29.04.2011, 23:11 drym (4220 
Nimmermehr schrieb am 27.04.2011, 18:17:
Welchen Bezug zu Sensible Software hat dieser Oleg Lychaniy?


Keine Ahnung leider, möglicherweise gar keine?
Sieht so aus, als hätten die irgendwoher die Rechte gekauft oder linzensiert. Was mich wundert, ist die Tatsache, dass es scheinbar nur in Russland veröffentlicht werden soll.
Ist es also zu gut oder zu schlecht für den Rest der Welt?
27.04.2011, 18:41 Retro-Nerd (13469 
Wird sicherlich genauso ein sinnfreier 3D Quark wie Speedball 2 oder Metal Slug. Einfach mal nach "Cannon Fodder New Campaign" googlen. Da habt ihr 24 neue (teils hammerharte) Missionen für die Amiga Version. Allerdings nur als WHDLoad Version verfügbar.
27.04.2011, 18:17 Nimmermehr (385 
Welchen Bezug zu Sensible Software hat dieser Oleg Lychaniy?
27.04.2011, 13:52 drym (4220 
Und dass gerade an Cannon Fodder 3 gearbeitet wird, wisst ihr?
Hier ist ein Interview mit den Machern.

KÖNNTE, man weiss es ja leider nie, ganz nett werden...

http://www.strategyinformer.com/xbox360/cannonfodder3/272/interview.html
27.04.2011, 13:50 drym (4220 
Ich liebe dieses Spiel!
Die Anfangsmusik, die Armee-Fotos der Programmierer, der stramm steigende Schwierigkeitsgrad, der englische Humor, die Taktik, die Action. Ein solches Spiel gabs eigtl. nicht noch mal (der zweite Teil zählt nicht, das ist für mich nur eine unangemessen Sackschwere Datadisk...).

Habe jede Mission damals so oft neugespielt, bis Jools und Jops (die beiden ersten Soldaten überhaupt) überlebt haben, weil ich dachte, es gibt einen Extra-Abspann, wenn man das schafft. Dadurch war es noch mal doppelt so schwer. Habe dann aber ein paar Missionen vor Schluss die Segel gestrichen und Jools und Jops doch beerdigt. Wäre noch mal ein Experiment für den Emulator...

10 Points.
25.04.2011, 12:28 Atari7800 (2429 
Super Game das eine menge Fun macht. Die moralische Keule bleibt im Rucksack weil es so überzogen ist, das man es nicht ernst nehmen kann. Ganz gute Jaguar Version!
27.03.2011, 17:40 ChiliPalmer (130 
Schönes Spiel, wenn auch (wegen der überspitzten Todessequenzen) etwas grenzwertig für manche Heranwachsenden.
Das Intro war, vor allem wegen dem genialen Song, einfach genial! Die Bilder waren ebenfalls saulustig. Ich sag´nur:
JR out of Dallas.
27.03.2011, 17:39 ChiliPalmer (130 
Schönes Spiel, wenn auch (wegen der überspitzten Todessequenzen) etwas grenzwertig für manche Heranwachsenden.
Das Intro war, vor allem wegen dem genialen Song, einfach genial! Die Bilder waren ebenfalls saulustig. Ich sag´nur:
JR out of Dallas.
05.05.2010, 15:00 Oh Dae-su (968 
jan.hondafn2 schrieb am 04.05.2010, 22:16:
Wie hoch konnte man eigentlich einen Private bei Cannon Fodder "hochleveln"? Gabs da ein Limit oder war er nachher so eine Art "Übergeneral"?


Da gab's doch diesen berühmten "JOOLSA"-Cheat, mit dem man Jools und Jops rasch beförden konnte, und zwar (nach googeln) zu Generälen.

jan.hondafn2 schrieb am 04.05.2010, 22:16:
Das Ganze hatte doch eher symbolischen Charakter oder war ein höherer Rank auch gleichzeit besser im Schießen/Laufen/Schwimmen etc.?


Nun, als ich damals diesen Cheat benützte, konnte ich keine spielerischen Vorteile feststellen: Meine Generäle verreckten genauso schnell wie die anderen Rekruten.
04.05.2010, 22:16 jan.hondafn2 (2405 
Wie hoch konnte man eigentlich einen Private bei Cannon Fodder "hochleveln"? Gabs da ein Limit oder war er nachher so eine Art "Übergeneral"? Das Ganze hatte doch eher symbolischen Charakter oder war ein höherer Rank auch gleichzeit besser im Schießen/Laufen/Schwimmen etc.?
Ich muss hier auch mal positiv den fantastischen Testbericht Max Magenauers erwähnen, der den Nagel vollends auf den Kopf trifft.
04.05.2010, 22:12 Oh Dae-su (968 
Peridor schrieb am 04.05.2010, 21:39:
Wenn Jools draufging, haben wir in der Regel neu geladen. Keine Ahnung, ob sonst noch jemand so verrückt war

Ich war auch so "verrückt!"
Ich wollte eigentlich das gesamte Spiel mit der Anfangstruppe durchspielen!
Ich merkte aber bald, dass ich das wohl kaum schaffen würde.
Also ließ ich Jools später immer allein zurück in Sicherheit und ging mit den neuen 08/15-Rekruten - dem wirklichen "Kanonenfutter" - auf Tour.
Aber ich trauerte um jedes meiner Männchen, das ich wegen meiner Unvorsichtigkeit in den Tod schickte...
04.05.2010, 21:42 StephanK (1642 
Ja, mindestens einer war genau so verrückt Ich hab auch immer die Krise bekommen wenn Jools oder Jops draufgegangen sind, je nachdem wie weit ich war wurde neu geladen; aber irgendwann war´s dann einfach zu hart..
04.05.2010, 21:39 Peridor (85 
Das Spiel hatte einen sagenhaft schwarzen Humor. Sei es die nicht enden wollende Kolonne von Rekruten, die sich durch die mit Gräbern übersäte Hügellandschaft schlängelt oder das freudige Tanzen und Winken der Auserwählten (natürlich mit passender Gute Laune-Musik untermalt) nach einer erfolgreich abgeschlossenen Metzelmission. Vom Titelsong oder den Mission Briefings ("With 2 soldiers you must kill all enemy") mal ganz zu schweigen. Achja, der Home:Away-Zähler soll auch nicht vergessen werden

Wenn Jools draufging, haben wir in der Regel neu geladen. Keine Ahnung, ob sonst noch jemand so verrückt war
11.11.2009, 22:35 forenuser (3688 
Auf dem Archimedes gespielt und für klasse befunden.

Technisch eher durchwachsen, handelt es sich hierbei um ein herrlich eingängiges Action-Taktik-Adventure mit überraschend viel Finesse. Und der Humor von Sensible Software ist ein ganz besonders britscher...
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