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Power Play SH 4/92




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (229)Seiten: «  5 6 7 8 [9] 10 11 12 13   »
09.11.2009, 19:15 einoeL (765 
Interessantes Interview.
2 Jahre Entwicklungszeit nur für Apidya.
Leider haben sie nicht genug Geld verdient mit ihren Spielen, eine Schande. Oder haben sie die Kohle im Urlaub verprasst?

Mir fällt gerade ein, daß in einem Apidya-Preview (Amiga Games oder Play Time) zu lesen war, daß die Sounds "erstmals nicht gesampelt, sondern digitalisiert wurden".
Das ist natürlich Quatsch, weil exakt dasselbe.
Vielleicht wurde das digitale Einlesen bereits fertiger Sampels gemeint.
Kommentar wurde am 09.11.2009, 19:16 von einoeL editiert.
09.11.2009, 18:53 Retro-Nerd (13479 
Man steuert eine Biene. Hier ist mal ein Apidya Interview mit Peter Thierolf.

LINK
09.11.2009, 18:42 einoeL (765 
Herr Planetfall schrieb am 09.09.2009, 12:45:
Richtig geil als Techno-Welt-Ersatz wäre ne Eisdiele oder ne Konditorei gewesen. Da sind doch immer Wespen im Sommer.


Meine Wenigkeit hat es schon immer gewundert, daß die Schüsse vorne aus der Heldenwespe rauskommen, wo doch eine Wespe hinten ihren Stachel respektive Schüsse hat.
Hätte man diesen Umstand nicht zum Anlass nehmen können, in die andere Richtung zu scrollen?
Aber ne, dann fliegt sie ja rückwärts. Dann könnnte man gleich das Wespen-Sprite umdrehen.
Ist das überhaupt eine Wespe?!
10.09.2009, 20:25 Retro-Nerd (13479 
Mir war halt so. Lag wohl am miesen Crack, den ich mal getestet hatte. Der Wiki Eintrag Schreiber hatte wohl damals die gleiche Version.

WIKI

Ansonsten gibt es im Hard Modus am Ende ein Extra Bild der geretteten Mieze. Nicht der Rede wert.

Apidya Longplay
10.09.2009, 20:20 Majordomus (2178 
Nö, war alles dabei: die dicke Wespe als Endegegner und der nette Abspann im Japan-Stil. Auf HOL habe ich jedenfalls nichts Neues entdecken können
10.09.2009, 19:17 Retro-Nerd (13479 
Du hast auf "Easy" durchgespielt? Dann fehlt doch am Ende ein Level, genauso wie die Endsequenz.

LINK
Kommentar wurde am 10.09.2009, 20:09 von Retro-Nerd editiert.
10.09.2009, 18:38 Majordomus (2178 
Habs jetzt durch (auf Easy )

Während ich den Ausflug ins Techno-Level noch verkraften konnte (Stilbruch aber dennoch sehr gut), bin ich vom letzten Level doch arg enttäuscht. Mehrere Endgegner ohne irgendwelche Zusammenhänge zum Levelthema und ohne Charme.
Da scheint den Programmierern am Ende die Luft ausgegangen zu sein.

Der letzte Obermotz knüpft an die schwache Leistung nahtlos an. Keine besonder große Herausforderung. Einfach nur wie ein Bekloppter auf den Feuerknopf drücken und immer den gleichen Schüssen bzw. Bienen ausweichen.
09.09.2009, 12:51 Majordomus (2178 
Oder ein Termietenhügel, wo man horizontal und vertikal durch die engen Gänge manövrieren muss und am Ende der wabbligen Königin gegenübersteht
09.09.2009, 12:45 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Richtig geil als Techno-Welt-Ersatz wäre ne Eisdiele oder ne Konditorei gewesen. Da sind doch immer Wespen im Sommer.
09.09.2009, 12:36 McCluskey (349 
Nun, das sehe ich nach wie vor anders:

McCluskey schrieb am 20.12.2007, 16:24:
Für mich aufgrund des grandiosen Szenarios (endlich mal was anderes!!!) wohl der beste Horizontalshooter am AMIGA. Leider wurde die Insektenlinie nicht konsequent durchgehalten, die gefühlt dreitausendste Techno-Bummbumm-Welt gibt dann doch Abzüge.
09.09.2009, 12:33 jan.hondafn2 (2405 
Also ich sehe die Technowelt und die damit verbundene Transformation als willkommene Abwechslung. Vergleichen kann man dies z.B. mit Turrican II, wo unser Turri in ein Katakis-Raumschiff "umsteigt". Außerdem morpht sich unsere Wespe doch nach dieser Welt wieder zurück, oder etwa nicht!?
09.09.2009, 12:25 Majordomus (2178 
So, die verlorene Puppe im Abwasserkanal ist besiegt. Wieder so ein genialer Endgegner, der perfekt in die Welt passt.

Und was muss ich feststellen: Nach dem Level transformiert sich die Wespe und es geht in einer fiktiven SciFi-Welt weiter.
Versteht mich nicht falsch, diese futuristische Welt mit fetten Techno-Sound und oppulenter Grafik ist vom Allerfeinsten.

Nur warum von dieser einzigartigen Idee der "realen" Insektenwelt, die so perfekt am Anfang umgesetzt worden ist, abgelassen wird ist mir ein Rätsel.
31.08.2009, 00:50 Retro-Nerd (13479 
Ich habe dir wegen WHDLoad mal eine PN geschickt.
30.08.2009, 08:50 Majordomus (2178 
So, Quartex 40+ gezogen und auf gehts in ein neues Insektengefecht
Hoffentlich klappts dann mit dem vierten Level.

@Retro-Nerd: WHDLoad kapier ich irgendwie nicht. Wenn ich mich darüber informieren möchte kommen immer so komische Nerd-Ausdrücke die ich nicht verstehe (hätte mich früher mal ein wenig mehr mit Technik beschäftigen sollen anstatt nur immer nur zu zocken).

Kannst Du mich mal aufschlauen, was es mit WHDLoad auf sich hat?
26.01.2009, 16:53 McCluskey (349 
Ich hatte trotz eines Originals eine fehlerhafte 2. Diskette...
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