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Video Games 2/91




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (186)Seiten: «  5 6 7 8 [9] 10 11 12 13   »
03.07.2011, 13:21 SarahKreuz (10000 
Populous hat seine ganz eigene faszination - die mich auch heute noch wie ein dichter Nebel umhüllen kann. Ich habe das Spiel erst NACH "Die Siedler" kennen gelernt. Das es dann trotzdem schaffte, mich wochenlang vor den Fernseher zu bannen, spricht im Grunde nur für dieses Stück Software - denn soviele spielerische Freiheiten wie sein deutscher "Konkurrent" lässt einen diese Götter-Simulation natürlich nicht. Im Grunde spielt sich jedes Level gleich.

Auf meiner Diskette befand sich sogar gleichzeitig die Daten-Diskette, die mit total abstrakten Lego-Welten daher kam. (eine 2 in 1 Vollbedienung sozusagen) Das war schon ziemlich konfus die Landmassen dann zu bewegen, da man die höhe nicht mehr so gut abschätzen konnte. Nachdem ich dann irgendwann mal das Hauptspiel durch hatte, lag es Jahrelang brach, wurde irgendwann mal wieder hervor gekramt...nur damit es mich mit den zusätzlichen Stages dann nochmal Wochenlang in seinen bann zogen konnte.
Böse !

Die beiden Nachfolger fand ich auch noch gut (Populous II und "The Beginning" auf dem PC), aber besonders bei letzterem fehlten zusätzliche Spielmodi, neue features. Ich denke mal, die Serie ist letzten endes an ihrer eigenen Stagnation erstickt.
Electronic Arts würden anno 2011 einen 3D Shooter draus basteln. :/
03.07.2011, 12:46 LordRudi (781 
Nimmermehr schrieb am 07.06.2011, 14:18:
Typisches Molyneux-Spiel. Viel Lärm um fast nichts.

Anfangs klappte mir auch die Kinnlade ob dieses Spiels herunter. Die Begeisterung wich aber schnell der Frage, ob es sich rentiere, 500 Level lang Gott zu spielen.

Populous ist sicherlich ein Meilenstein der technischen Seite der Spieleentwicklung. Spielerisch ist es nur ein Strohfeuer.


Genau so meinte ich das in meinen Kommentar weiter unten...

@Nimmermehr: Das ist und war immer genau mein Eindruck von diesem Spiel
15.06.2011, 11:52 Bren McGuire (4804 
So, was der Martin Gaksch kann, kann ich auch...

Selbst nach über zwanzig Jahren intensiven Zockens kann ich mich nicht entscheiden: Überwiegt in mir die Bewunderung für diese grandiose Göttersimulation oder die Ernüchterung, dass man beim Spielen eben dieser nicht automatisch zum leibhaftigen Gott wird? Ich spiele mich privat liebend gerne als Gott auf, habe "Populous" trotz Enthusiasmus für das Auslösen von Naturkatastrophen aber nur sehr selten angerührt (trotz der oben erwähnten zwanzig Jahre). Tatsache bleibt, dass Bullfrog das mit Abstand beste Bildschirm-Götterepos aller Zeiten gelungen ist. Eine perfektere Umsetzung einer solchen nach Macht und Einfluss strebenden Fantasie habe ich noch nicht gesehen. In diesem Fall sehe ich mich allerdings außer Standes eine Entscheidung darüber zu fällen, ob es sich unter Berücksichtigung meines oben aufgeführten Zwistes nun um einen Top- oder einen Flop-Titel handelt...

Hier noch ein kleiner Tipp, um in den wahrscheinlichen Genuss einer echten Göttedämmerung zu kommen:

Lasst die Badewanne bis zum Rand vollaufen, wenn die Eltern aus dem Haus sind, legt Euch rein und lasst einen Fön, den ihr vorher in die Steckdose gesteckt habt, ins Wasser plumpsen. Wenn Ihr jetzt ganz viel Glück habt, werdet Ihr Euch nun in Gesellschaft eines echten Gottes wieder finden – auf jeden Fall werdet Ihr die nächste Zeit den Computer nicht mehr so schnell anrühren, das verspreche ich Euch! Für eventuell auftretende familiäre Gemütsschwankungen übernehme ich allerdings keine Haftung...
07.06.2011, 14:23 drym (4220 
Ich habe mal Populous II angespielt, fands witzig aber irgendwie hat es mich auch nicht so lange gefesselt, dass ich tiefer eingestiegen wäre.

Ich denke aber seit Jahren, dass ich eigentlich noch mal Populous spielen müsste. Kommt auf meine wachsende und bis zur Rente sicher noch überfüllteren "To-Play-Liste"...
07.06.2011, 14:18 Nimmermehr (385 
Typisches Molyneux-Spiel. Viel Lärm um fast nichts.

Anfangs klappte mir auch die Kinnlade ob dieses Spiels herunter. Die Begeisterung wich aber schnell der Frage, ob es sich rentiere, 500 Level lang Gott zu spielen.

Populous ist sicherlich ein Meilenstein der technischen Seite der Spieleentwicklung. Spielerisch ist es nur ein Strohfeuer.
Kommentar wurde am 07.06.2011, 14:18 von Nimmermehr editiert.
07.06.2011, 12:19 Marco (3572 
LordRudi schrieb am 06.04.2011, 14:03:
Wieso konnte mich dieses Spiel nie erwischen... Finde ich bis heute eher "Unterhaltsam".
???


Das ist mir auch ein Rätsel!
06.04.2011, 14:03 LordRudi (781 
Wieso konnte mich dieses Spiel nie erwischen... Finde ich bis heute eher "Unterhaltsam".
???
09.01.2011, 21:15 Atari7800 (2429 
Die Master System Version ist überraschend gut gelungen, und auch auf den anderen Systemen ein solides Game!
10.07.2010, 18:15 Commodus (6224 
Marco schrieb am 10.07.2010, 18:06:
Populous gehört zu den Großen der Computerspiele-Geschichte!


Warum? Versteh ich einfach nicht! Bei mir ist nie der Funke rübergesprungen! Kann mich nur an ödes anheben und absenken des Bodens bei Populous erinnern! ...schrecklich langweilig!

Okay, ein paar Katastrophen hier & da waren ganz lustig, aber über gefühlte Millionen Level lang? Nee Danke! Konnte den Hype um Populous nie verstehen!
10.07.2010, 18:06 Marco (3572 
Populous gehört zu den Großen der Computerspiele-Geschichte!
12.04.2010, 23:18 Commodus (6224 
Habe mir dieses Spiel zugelegt aufgrund des ganzen Hypes, das um Populous gemacht wurde!In der Powerplay 8/89 gab es hunderte Codes für Welten...das kann ja nur Hammer sein! Aber dann ödete es mich durch immer ständiges Begradigen an! Als wenn ich ein Beet anlegen muss! Der Nachfolger ist bis auf die Katastrophen genauso öde! Egal was die Masse sagt, ich sage: Viel Luft um nichts: eine 4!
02.11.2009, 14:50 forenuser (3688 
Ich bin mit der SNES Fassung erst recht spät zu diesem Titel gekommen, kann mich aber den Kritikern nur anschliessen. Ein Heidenspaß, auch wenn es auf dem SNES eben kein Multiplayer gab. Aber die Idee ud die Realisierung hat was für sich - dem konnte ich mich eben nicht entziehen.
22.06.2009, 09:02 PaulBearer (930 
Nicht unbedingt, der Gameboy hatte einen deutlich schnelleren Prozessor (4.19 gegenüber 1 MHz) und durch die Module auch viel mehr Speicher (bis zu 1 MB (8 Mbit) gegenüber 64 KB) als ein C-64.
04.04.2008, 19:00 Bren McGuire (4804 
Ts,ts... Das Hammerspiel wurde sogar für den Game Boy umgesetzt? Und eine Sega Master System-Variante gab es auch. Schade, dass Bullfrog (oder ein anderes Entwicklerteam) diesen Meilenstein nicht auch für den C64 portiert hat. Wenn das Spiel schon auf einem Game Boy gut spielbar ist, wäre eine gute 64'er-Konvertierung doch bestimmt auch möglich gewesen...
Kommentar wurde am 04.04.2008, 19:01 von Bren McGuire editiert.
03.10.2007, 17:13 schuster39 (1050 
Ja, Populous. Damit gründete Peter Molyneux die "Göttersimulationen" (z.B. "Black and White 1 & 2).
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