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Mega Fun SH 1/94



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Scan von Sauerkrautpoet


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19.09.2024, 16:20 Gladius (85 
Für mich das allerbeste Spiel auf dem MD, das alleine schon den Kauf der Konsole rechtfertigte.
Grandioser Knobelspaß mit umfangreichem Content und super Story sowie Soundtrack !
Dank Savestates spielt sich Landstalker auch heute deutlich besser, da man beim Runterfallen nicht den ganzen Weg zurückgehen muss. Den inoffiziellen Nachfolger Alundra auf der PS1 fand ich hingegen weniger gelungen, da einige Rätsel in diesem Spiel nichts mehr mit rationalem Menschenverstand zu tun hatten und den Spielfluss erheblich störten.
Landstalker fand ich im direkten Vergleich dazu nie zu unfair, wenn es um die Rätsel ging !
Dem gecancelten PSP Remake von 2006 trauere ich bis heute nach, ihr Schweine, warum nur ...
17.12.2023, 17:02 Katalysator (168 
Habs nie gespielt, allerdings Alundra auf der PS1, was ja der geistige Nachfolger war und an dem auch einige Entwickler gearbeitet haben, die schon in der Entwicklung von Landstalker involviert waren. Na ja, auch da wurde das Spiel wie Landstalker in den Magazinen in den Himmel gelobt, aber die isometrische Sicht, Rätsel und der Schwierigkeitsgrad haben den Spielspaß am Ende doch sehr getrübt. Hatte nie eine Sega Mega Drive und konnte daher Landstalker nie spielen, würde aber in Zukunft mal es gerne antesten, ob es genauso sperrig wie Alundra ist oder besser wegkommt.

Edit: In der Zwischenzeit mal angezockt. Macht einen soliden Eindruck, habs aber jetzt nicht lange gespielt. Die Steuerung ist definitiv gewöhnungsbedürftig, die Eingewöhnung passiert aber relativ schnell.
Kommentar wurde am 19.09.2024, 17:00 von Katalysator editiert.
17.12.2023, 11:02 0230000db (417 
Das Spiel war gut gemeint und auch gut gemacht, aber die Sprungpassagen in der isometrischen Ansicht waren unzumutbar.
03.07.2023, 20:22 Retro-Nerd (14006 
Die ATGames Kisten gelten auch nicht umsonst als eher schlechte Nachbauten.
03.07.2023, 20:15 Gunnar (5378 
Tja, ich kann mich wohl nur darüber ärgern, dass das PAL-Modul von meinem AtGames-MD-Nachbau hier eben nicht angenommen wird...
03.07.2021, 16:30 Pat (6339 
Ich gebe zu, dass das Spiel vielleicht ein bisschen zu lang geraten ist und ein/zwei Kürzungen durchaus gut getan hätten.
Ich glaube, man kann es durchaus in unter 10 Stunden durchspielen - eventuell brauchen Neulinge aber die Hälfte länger.
Bisschen kürzer hätten das Spielerlebnis durchaus "tighter" gemacht.

Was das "zu kindisch" angeht: Das ist sicher Geschmackssache. Ich mag es, wenn es zwischendrin auch mal nicht so bierernst und düster ist. Und Landstalker trifft da durchaus einen guten Ton, der weit von anderen Franchises in Sachen "kindisch" entfernt ist.
02.07.2021, 11:28 gracjanski (327 
Habe mittendrin abgebrochen: zu lang das Spiel, etwas kindisch.
20.06.2021, 23:49 gracjanski (327 
Der erste Eindruck ist schon mal sehr positiv. Die Steuerung ist in der Tat etwas gewöhnungsbedürftig, aber dafür ist die Welt stimmungsvoll.

Falls jemand nach Karten vom Spiel sucht, hier sind sie alle:
https://vgmaps.com/Atlas/Genesis/#L
04.06.2021, 14:05 PomTom (251 
Die gepatchte Version steuert sich schon mal besser als das Original. Optimal ist es immer noch nicht, weil die Digipad-Steuerung nicht so recht zu der um 45° gedrehten isometrischen Grafik paßt. Da fällt mir ein, ich hab doch den orginalen Arcade-Stick fürs Mega-Drive, vielleicht sollte ich den Klotz mal anschließen.

Schau'n mer mal, wie weit wir heute Abend kommen.
Kommentar wurde am 04.06.2021, 14:09 von PomTom editiert.
04.06.2021, 08:04 Pat (6339 
PomTom schrieb am 03.06.2021, 23:38:
Die Spielfigur kann keine unmittelbaren Richtungswechsel. Um etwa zu wenden, muß man sie zweimal umständlich um jeweils 90° um die Ecke laufen lassen, wobei sich dann auch noch zeitweilig das Button-Layout ändert. Das ist beim Rumlaufen umständlich, und in Kämpfen nervtötend. Speziell, wenn Gegner mal eben kurz einen Haken schlagen und die Richtung ändern.

Also ich habe die US-Version, da ist es vielleicht anders aber ich verstehe nicht, was du meinst. Natürlich kann man sich direkt um 180 Grad drehen. Und wieso soll sich das Button-Layout ändern?
Ich verstehe deine Probleme nicht, sorry. Aber, wie gesagt, ich habe die US-Version, vielleicht ist es in der PAL anders?

Retro-Nerd schrieb am 03.06.2021, 17:38:
Naja, gibt einen Patch für die Steuerung. Müßte man austesten.

LINK

Die Original Steuerung funktioniert mit dem offiziellen Sega 6 Button (und die neueren Klone) noch ganz gut. Mit anderen Pads (z.B. in der Emulation) mag das anders aussehen.

Ich kann schon begreifen, dass ständig die Diagonalen zu drücken bei vielen Pads vielleicht mühsam ist. Ich hatte nie Mühe damit. Ich fand es sogar recht bequem, da man nicht "schräg umdenken" muss, wie bei anderen Iso-Spielen.

Aber, ja, dieser Patch könnte dem einen oder anderen eventuell helfen, wenn er nicht die ganze Zeit Diagonalen verwenden möchte.

Am Emulator lege ich auch gerne mal zusätzlich das Steuerkreuz auf den Analogstick, damit sind die Diagonalen auch ganz bequem.
03.06.2021, 23:38 PomTom (251 
Habe heute noch etwas weitergespielt.

Pat schrieb am 03.06.2021, 17:18:
Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, was immer alle mit der Steuerung haben.


Die Spielfigur kann keine unmittelbaren Richtungswechsel. Um etwa zu wenden, muß man sie zweimal umständlich um jeweils 90° um die Ecke laufen lassen, wobei sich dann auch noch zeitweilig das Button-Layout ändert. Das ist beim Rumlaufen umständlich, und in Kämpfen nervtötend. Speziell, wenn Gegner mal eben kurz einen Haken schlagen und die Richtung ändern.

Gut, es gibt schlimmeres, Last Ninja zum Beispiel. Aber heutzutage habe ich keine Toleranz mehr für solche unnötig herbeiprogrammierten Probleme.

Ich probiere noch die genannten Patch-Versionen, und wenn die nichts taugen, dann ist wirklich Ende.
03.06.2021, 17:38 Retro-Nerd (14006 
Naja, gibt einen Patch für die Steuerung. Müßte man austesten.

LINK

Die Original Steuerung funktioniert mit dem offiziellen Sega 6 Button (und die neueren Klone) noch ganz gut. Mit anderen Pads (z.B. in der Emulation) mag das anders aussehen.
Kommentar wurde am 03.06.2021, 17:41 von Retro-Nerd editiert.
03.06.2021, 17:18 Pat (6339 
Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, was immer alle mit der Steuerung haben. Die ist doch super. Sie reagiert genau.

Das einzige Problem ist, dass die Spielfigur keinen Schatten wirft. Oftmals, bei Iso-Spielen hat die Figur so einen kleinen, runden Schatten, damit man beim Sprung exakt sieht, wo man landet. Der fehlt leider.

Aber sonst kann ich da keine echte Steuerungsproblematik feststellen.
03.06.2021, 12:29 PomTom (251 
Habe den Titel gestern mal anderthalb Stunden angespielt und finde auch, daß die Steuerung das Spiel ruiniert. Die Kämpfe geraten deswegen zu einer Zumutung, die Herzcontainer sind ratzfatz aufgebraucht, alle Leben weg, der letzte Speicherpunkt eine halbe Stunde her, und dann heißt es eben "Game Over".

Nee, da hilft keine Retro-Affinität, wir haben es hier nicht mit einem Mega-Drive-Zelda, sondern mit einem Ärgernis zu tun. Was schade ist, denn grundsätzlich macht das Spiel einen sehr interessanten Einrdruck.
11.09.2020, 19:24 DJ Low-Life (55 
Ok manchmal ist einfach Geduld gefragt. Bin jetzt halbwegs drin und werde es definitiv weiter spielen.
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