Commandos war zur damaligen Zeit ein wirklich gutes Spiel. Grafik, Sound etc. waren "zeitgemäß". Das Spielprinzip war hingegen relativ neu. Hatte man Rundenstrategie (siehe Battle Isle) und Echtzeit-Strategie (siehe C&C) gespielt, so bot Commandos die Idee der Echtzeit-Taktik. Hier wurden halt nicht Massen von Einheiten kommandiert sondern nur eine handvoll, dafür aber sehr spezielle, Männer.
Die KI der Gegner war zudem wirklich gut und vor allem zu jeder Zeit nachvollziehbar. Das hat wirklich Spaß gemacht.
Für "mal schnell" war der Titel aber nichts. Man brauchte teilweise Stunden um das Verhalten der Einheiten zu studieren und sich dann eine Angriffs- und Infiltrationstaktik zu überlegen. Dazu natürlich auch einiges an Trial&Error wenn ein gegnerischer Soldat denn doch noch die Fußspuren oder die versteckte Leiche entdeckt hatte...
Ich hatte mich seinerzeit (in unzähligen Stunden) durch alle Missionen durchgebissen und hatte auf jeden Fall viel Spaß dabei!