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Chris Sawyer's Locomotion
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.25
Entwickler: Chris Sawyer Genre: Simulation, 2D, Echtzeit, Eisenbahn, Wirtschaft |
Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | PC Games 11/2004
| Testbericht
| 55%
| 80%
| 61%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 78 | Petra Maueröder
| Partnerseiten: |
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (4) | Seiten: [1] |
07.04.2021, 17:38 robotron (2706) | |
War ganz okay aber mehr auch nicht, hab es damals runtergesetzt irgendwo gekauft. Cool fand ich das man auch "richtige" Hochbahnen oder auch U-Bahnen bauen konnte. Man merkte allerdings überall das die Luft irgendwie raus war. |
04.04.2021, 13:47 Bearcat (3873) | |
Freilich darf auch über den Titel spekuliert werden. Einserseits gab es bereits ein Locomotion, andererseits setzte Publisher Atari vielleicht auf die Zugkraft des großen Entwicklernamens, denn ohne "Chris Sawyer" hätten wahrscheinlich noch weniger Leute zugegriffen. Während Sawyers Monsterhit Rollercoaster Tycoon drei Jahre lang den vollen Preis gekostet hat (sagt Christian Schmidt in einem Gamestar-Video), lag Locomotion bereits ein gutes Jahr nach der Erstveröffentlichung der PC-Games 01/2006 bei. |
04.04.2021, 13:21 Bearcat (3873) | |
Gilt ja als Nachfolger vom Transport Tycoon, hat aber nicht annähernd dessen Popularität erreicht und war auch, mal abgesehen von renovierten bzw. Handy-Versionen von "TT" und "RC", Sawyers letztes Klötzchenspiel. Lag vielleicht auch an der inzwischen ziemlich ausgereizten Optik, Transport Tycoon erschien bereits acht Jahre vorher. |
04.04.2021, 12:49 kultboy [Admin] (11495) | |
Was habe ich dem Spiel entgegen gefiebert und dann war es so eine große Entäuschung! Hätte ich nicht gedacht von Cris Sawyer da ich eigentlich seine Spiele immer mochte. | Seiten: [1] |
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