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Savage
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Amiga
Entwickler: Probe Software   Publisher: Firebird   Genre: Action, 2D, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 1/89
Testbericht
10/12
11/12
12/12
8/12
10/12
10/12
C64/128
CPC
1 Diskette
1 Diskette
660Ottfried Schmidt
ASM 9/89
Testbericht
9/12
5/12
8/12
7/12
9/12
4/12
Atari ST
PC
1 Diskette
2 Disketten
52Michael Suck
Power Play 1/89
Testbericht
87%
73%
67%
CPC
1 Diskette
315Heinrich Lenhardt
Power Play 8/89
Testbericht
--58%
Atari ST
1 Diskette
71Heinrich Lenhardt
Power Play 8/89
Testbericht
--52%
PC
1 Diskette
44Heinrich Lenhardt
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Kategorie: C64, Longplay
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (18)Seiten: [1] 2   »
22.02.2020, 20:27 Anna L. (2028 
Ha, war halt schon geil damals für die CPC-Fans, solch einen Titel spendiert zu bekommen!

Spielerisch ja nicht so intelligent, aber fett auf den Screen programmiert.

20.02.2017, 09:31 robotron (1949 
Die Titelmusik auf dem C64 war genial aber ansonsten konnte ich mit dem Titel wenig anfangen.
05.03.2015, 22:55 v3to (1464 
Das ist so eins von den Spielen, die ich ausschließlich wegen der Musik gezockt habe. War auch durchaus ganz hübsch, sonst war da recht wenig dran...
11.01.2014, 20:10 DasZwergmonster (3237 
Grad auf dem C64-Emu wieder mal gespielt... und da ist mir doch glatt ein arger Fehler aufgefallen, am Ende des ersten Teils bekommt man das Passwort für den zweiten... da steht da am Bildschirm "SABBATTA".... doch das ist falsch, denn das Passwort muss ja

SABATTA, also nur mit einem B


heissen.... wie viele Spieler da wohl bei der Passworteingabe verzweifelt sind? War dieser Fehler nur in der C64-Version oder auch in anderen?

EDIT: Okay, sehe grad beim Amiga-Longplay, dass es dort richtig geschrieben ist.
Kommentar wurde am 11.01.2014, 20:17 von DasZwergmonster editiert.
01.12.2012, 13:55 Edgar Allens Po (1116 
Beim Amiga-Longplay sind zwei Paula-Stimmen viel zu leise, da liegt ein Fehler vor.
Die Drums hört man zum Beispiel kaum.
01.12.2012, 12:38 Bren McGuire (4805 
Wenn ich "Savage" höre/lese muss ich stets an die affengeile Musik auf dem Amiga denken! Trotzdem, grafisch war die Amiga-Fassung der CPC-Version fast ebenbürtig, was nicht unbedingt ein technisches Meisterstück von Seiten der Entwickler darstellte. Die C64-Variante wiederum musste gegenüber der CPC-Version stark Federn lassen und auch das Titelbild gefielt mir auf dem Amstrad/Schneider weitaus besser als auf dem "Brotkasten", und wurde nicht umsonst in die Power Play-Galerie der Ausgabe 2/89 als eines der schönsten Motive des Monats Februar '89 mitaufgenommen...
01.12.2012, 11:29 Edgar Allens Po (1116 
Retro-Nerd schrieb am 28.07.2010, 21:28:
Naja, tolles Scrolling (CPC Fassung) sieht anders aus. Die CPC Version ist nicht wirklich besser. Insgesamt ein äußerst mäßiger Action Titel.


Das Scrolling ist zwar nicht butterweich, funktioniert aber sehr ordentlich, schnell und ohne Slowdowns.
Die Grafik aber ist auf dem CPC sehr viel geiler als auf dem 64er, was dem etwas mauen Spielablauf sehr gut tut.
Der Zoom-Effekt in Level 2 ist übrigens super gelungen.
06.04.2011, 00:57 forenuser (3197 
Ich kenne das Spiel nicht, von daher nichts dazu vom mir...

Aber ich schaue mir gerade den CPC LP an... Und ich bin immer wieder beeindruckt dass Spielfiguren explodieren wenn ihnen die Energie ausgeht.
06.04.2011, 00:33 Rektum (1730 
Der Amiga-Sound klingt gewaltig.
16.02.2011, 13:01 docster (3311 
Da muß ich leider mal unerwartet mit der Gewohnheit brechen und dem Power Play - Test zugestehen, mit seiner Wertung wohl ein dem Game entsprechendes Urteil abzufassen.
17.09.2010, 14:21 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3561 
Aber die Grafik ist auf dem CPC sehr gut! Allerdings hat die ASM nun leider den häßlichsten Screenshot für ihren Savage-Test genommen den das Spiel her gibt..
Da ist die Bilder-Auswahl der Power Play deutlich besser, um nicht zu sagen exzellent!
28.07.2010, 21:28 Retro-Nerd (11978 
Naja, tolles Scrolling (CPC Fassung) sieht anders aus. Die CPC Version ist nicht wirklich besser. Insgesamt ein äußerst mäßiger Action Titel.
06.09.2009, 16:51 Leonie (7 
Immerhin war "Savage" nach "Trantor" ein weiterer Beweis dafür, daß ein CPC bei trickreicher Programmierung durchaus zu großen Sprites und schnellem Scrolling in der Lage war. Aber das lassen C64-Fans bis heute irgendwie nicht so richtig gelten...
23.11.2007, 13:59 Herr Planetfall [Mod] (3978 
Die CPC-Version hat ja noch gute Grafik, aber das macht das Spiel auch nicht besser. Nur so holpriges Gerenne mit Ballern, viel mehr ist da nicht drin.
26.12.2006, 04:11 monty mole (1108 
Der erste Level hat auf dem Amiga gut Laune gemacht. Den Zweiten und Dritten fand ich wiederrum recht reizlos, was vielleicht auch daran liegt das ich die nicht gepeilt habe Aber die Musik war cool. Warum die C64 Fassung so gut bewertet wurde ist mir aber auch ein Rätsel. Die war wirklich recht schwach. Grade damals war man auch auf den 8-Bittern schon verwöhnter.
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