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Pac-Land
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Bisher 21 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.38
| C64/128 |
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Entwickler: Namco Publisher: Namco Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run |
Ausgabe |
Test/Vorschau (7) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 10/89
 | Testbericht
 | 3/12
| 3/12
| 5/12
| NEC PC Engine
| 2 MBit HuCard
| 209 | Michael Suck
| ASM 7/89
 | Testbericht
 | 3/12 3/12
| 5/12 5/12
| 2/12 2/12
| Atari ST Amiga
| 1 Diskette 1 Diskette
| 19 | Michael Suck
| HC Spiele-Sonderteil 5/88
 | Testbericht
 | 62%
| 57%
| 62%
| C64/128
| 1 Kassette
| 927 | Martin Gaksch
| Power Play 7/89
 | Testbericht
 | - | - | 17%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 149 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 5/88
 | Testbericht
 | - | - | 55%
| C64/128
| 1 Diskette
| 155 | Anatol Locker
| Power Play 8/91
 | Testbericht
 | 40%
| 41%
| 53%
| Atari Lynx
| Modul
| 135 | Martin Gaksch
| Power Play 6/89
 | Testbericht
 | - | - | 52%
| CPC
| 1 Kassette
| 68 | Heinrich Lenhardt
|
| User-Kommentare: (51) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
13.01.2011, 18:04 Atari7800 (2434)  | |
Boah war das langweilig, Pac-Man hatt einfach nichts in einem Jump & Run zu suchen, aber auch alle anderen Ausflüge in andere Genre sind meiner Meinung nach hoffnungslos gescheitert! |
09.12.2010, 09:41 Marco (3587)  | |
"Was lange wird, wird endlich - schlecht!"Ansichtssache, aber Herr Suck kann sagen was er will, ich finde es Klasse! |
25.10.2009, 20:22 monty mole (1139)  | |
Das Vorschaubild des YouTubevideos sieht aus wie WindowsPaint. |
25.10.2009, 20:20 Retro-Nerd (14016)  | |
Der CPC ist ein Computer, den man ab besten ausschaltet und abdeckt. Dann ist es aber ein echtes Prunkstück.
Zum Spiel: Belanglos, selbst zu Spiehallenzeiten. |
25.10.2009, 20:18 monty mole (1139)  | |
einoeL schrieb am 25.10.2009, 20:17: Der CPC ist ein Computer, der den Moment würdigt.
Ich stelle mir das grade als Werbeslogan vor. |
25.10.2009, 20:17 einoeL (765)  | |
Der CPC ist ein Computer, der den Moment würdigt. Kein Wunder, daß das Scrolling da mal Pause machen muss. Logisch, oder? |
25.10.2009, 20:13 monty mole (1139)  | |
Fürn CPC war das Scrolling zu flüssig. Bei den ganzen CPC Sachen die ich bisher gesehen habe konnte man im Takt mitklatschen |
25.10.2009, 19:10 einoeL (765)  | |
Ich denke mal, für einen C64 war das Spiel ganz gut gelungen. Für Schneider CPC-Verhältnisse, klar, Müll ohne Ende. Kommentar wurde am 25.10.2009, 19:11 von einoeL editiert. |
25.10.2009, 19:07 monty mole (1139)  | |
Pac-Land ist nun wirklich kein Spiel dass ich jemandem zeigen würde wenn es um gute C64-Titel geht. 1985/86 hätte das noch Eindruck gemacht aber 1988 gab es bereits deutlich bessere Titel. Mehr als Durchscnitt ist das wirklich nicht. |
25.10.2009, 19:03 Teddy9569 (1548)  | |
Liegt vielleicht an der Plattform! Kommentar wurde am 25.10.2009, 19:04 von Teddy9569 editiert. |
25.10.2009, 19:03 Teddy9569 (1548)  | |
Gaksch und eine unter 80%-Wertung für einen Klassiker? Ist es nun ein Wunder oder ein Sakrileg? |
25.10.2009, 18:47 einoeL (765)  | |
Auf dem Philips-Videopac gefiel mir Pacman vor allem deshalb, weil auf der Packung des Spielmoduls der abgebildete Pacman so kuschelig aussah. Siehe Philips-Videopac Munchkin auf Wikipedia. Hab leider noch nie einen "LINK" gemacht.. Kommentar wurde am 25.10.2009, 18:54 von einoeL editiert. |
25.10.2009, 17:41 forenuser (3801)  | |
Ich war, auch als es aktuell war, nie ein großer Pac-Man Fan! Und mit dieser Variante kann ich gar nichts anfangen. Jump'n Runs und Action-Adventure sind tolle Genre, aber man hat hier nichts draus gemacht. Ein verschenkte Chance... |
26.11.2006, 02:08 DasZwergmonster (3857)  | |
Also ich persönlich fand das Spiel schrecklich. Allein schon die Grafik hat mir damals so manchen Lachkrampf beschert... der Automat erschien 1984, die Computerumsetzung erst gute 4 Jahre später. Da hätte man schon einiges verbessern können.
Wäre die Steuerung auch etwas besser ausgefallen, hätts mir sicher mehr Spass gemacht. So ists für mich ein Durchschnitts-Jump'n'Run mit schon damals veralteter Technik.
Achja, Kulty... bei der Übersicht steht da Genre "Strategie"... kannst das mal bei Gelegenheit ausbessern? |
07.04.2006, 15:46 whitesport (852)  | |
die gute "halt den quickshot am sockel fest und rüttel was das zeug hält"-technik. mit der habs ichs geschafft, die passage war auf dem automaten auch etwas einfacher | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
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