Ich finde den Gesichtsausdruck gar nicht so schlecht getroffen. Irgendwas zwischen leichter Verängstigung und milder Überraschung. Finde ich zumindest besser als Chris' angstverzerrtes Gesicht bei Teil 1.
Hier scheint es sich um High-Definition-Render der Spielmodelle zu handeln, weshalb sie wohl nicht so detailliert sind. Aber finde ich durchaus eine akzeptable Art, Werbung für sein Spiel zu machen. Im Stil von: Schau, so sieht dann auch das Spiel aus!
(Klar, tat es das nicht, aber bei einem durchschnittlichen CRT-Fernseher von damals, hat das fast so gewirkt.)