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21241 Tests/Vorschauen und 13163 Zeitschriften
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Resident Evil: Code:Veronica Biohazard: Code:Veronica
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Bisher 24 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.10
| Sega Dreamcast |
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Entwickler: Capcom Publisher: Eidos Genre: Action, Adventure, 3D, Horror, Rätsel, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Video Games 7/2000
 | Testbericht
 | 89%
| 84%
| 93%
| Sega Dreamcast
| 2 CDs
| 457 | Ralph Karels
| Partnerseiten: |
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (24) | Seiten: [1] 2 › » |
01.02.2021, 11:44 SarahKreuz (9393)  | |
Petersilientroll schrieb am 22.01.2021, 20:22: Im Microsoft Store sind gerade die Xbox-Versionen der Resident-Evil-Reihe im Angebot. Auch das von mir sehr geschätzte Code: Veronica X - für 3,99 €! Ist für die 360; läuft aber auch auf allen Nachfolgegenerationen. Wer es noch nicht hat: kaufen! Kacke, verpasst. |
22.01.2021, 20:22 Petersilientroll (455)  | |
Im Microsoft Store sind gerade die Xbox-Versionen der Resident-Evil-Reihe im Angebot. Auch das von mir sehr geschätzte Code: Veronica X - für 3,99 €! Ist für die 360; läuft aber auch auf allen Nachfolgegenerationen. Wer es noch nicht hat: kaufen! |
24.02.2019, 16:44 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565)  | |
Ich werfe demnächst die PS2 an, ich hoffe ich verzweifle nicht schon nach einer Stunde an den Rätseln... früher ging das zu zweit mit dem kniffeln wie am Schnürchen. Kommentar wurde am 24.09.2019, 13:10 von Marco editiert. |
13.12.2018, 20:05 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565)  | |
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14.11.2018, 19:26 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565)  | |
Der PS2-Test wäre sicher auch interessant |
24.08.2018, 21:28 Revovler Ocelot (391)  | |
Aydon_ger schrieb am 24.08.2018, 19:15: Habe mir kürzlich die US Version von Code Veronica geholt um es mal mit VGA Unterstützung zu zocken and es sah nochmal besser aus. Und nochmal (wie 2017 schon gepostet): VGA PatchDer VGA-Patch für die deutsche Version ist wirklich einfach umzusetzen  Die DC-Spiele sind übrigens ALLE VGA-fähig, nur sind es in den europäischen Versionen oftmals Faulheit und Programmierfehler, die diese VGA-Unterstützung nicht möglich machen. Mann Mann Danke für die Infos. Schön dass es da Möglichkeiten für Pal Only User gibt. In der Generation waren ja viele Konsolenhersteller ja leider faul was die Pal Untersützung für höhere Auflösungen betrifft. Sega war ja noch human, das nur wenige Pal Titel nicht VGA fähig sind. Nintendo war da schlimmer, da hat man den Pal Titeln überhaupt keinen Progressive Scan support gegeben. |
24.08.2018, 19:15 Aydon_ger (721)  | |
Habe mir kürzlich die US Version von Code Veronica geholt um es mal mit VGA Unterstützung zu zocken and es sah nochmal besser aus. Und nochmal (wie 2017 schon gepostet): VGA PatchDer VGA-Patch für die deutsche Version ist wirklich einfach umzusetzen  Die DC-Spiele sind übrigens ALLE VGA-fähig, nur sind es in den europäischen Versionen oftmals Faulheit und Programmierfehler, die diese VGA-Unterstützung nicht möglich machen. Mann Mann Kommentar wurde am 24.08.2018, 19:15 von Aydon_ger editiert. |
21.08.2018, 10:19 Revovler Ocelot (391)  | |
Habe mir kürzlich die US Version von Code Veronica geholt um es mal mit VGA Unterstützung zu zocken and es sah nochmal besser aus.
Einfach toll, zu was der Dreamcast damals schon fähig war. Kommentar wurde am 21.08.2018, 10:19 von Revovler Ocelot editiert. |
20.08.2018, 22:38 Riemann80 (810)  | |
Nachdem ich Teil 4, Zero und Teil 3 gespielt habe, habe ich jetzt Code: Veronica auf der Dreamcast gespielt. Absolut großartiger Titel. Anno 2000 muß das Spiel fantastisch ausgesehen haben, wobei es zumindest für mich immer noch optisch eine gute Figur macht. |
08.08.2018, 10:41 gigaibpxl (342)  | |
Für mich persönlich eines der besten Dreamcastspiele überhaupt. Technisch einwandfrei und die Story eine der besten im Resident-Evil-Universum. |
19.06.2018, 18:14 Revovler Ocelot (391)  | |
Ja Code Veronica war schon ein Meisterwerk. Ist ja neben Teil 2 mein absoluter Lieblings RE Teil.  Das letzte klassische Resident Evil bevor die Serie dann den Bach runter ging, oder um es diplomatischer auszudrücken, sich in eine andere Richtung entwickelt hat. Es war aber auch so herrlich anders als die anderen klassischen Teile. Die Story war besser ausgearbeitet und die Areale waren sehr groß. Die dynamischen Kamerafahrten haben dem Spiel auch einen ganz bestimmen Flair gegeben. Spiele Code Veronica immer noch gerne.Allerdings nur die originale Dreamcast Fassung. Die PS3 und Ps4 Fassungen sind mir vom Bild her leider zu dunkel. |
19.06.2018, 13:35 Retro-Nerd (12085)  | |
Habe es damals sogar gekauft und nicht in der Theke ausgeliehen. Auch wenn es nach 4 Tagen schon durch war. Immer noch eines der besten der Reihe. |
19.06.2018, 11:53 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565)  | |
Wegen diesem Spiel extra eine Dreamcast aus der Videothek ausgeliehen! Und es hat sich richtig gelohnt! |
07.07.2017, 09:38 Bren McGuire (4805)  | |
Vor allem die Abkehr von Raccoon City hin zu einem tropischen Eiland bzw. der Arktis tat der Serie schon sehr gut. Und dass es diesmal auch mal einen Feind "mit Gesicht" gibt, der nicht nur als Strippenzieher im Hintergrund agiert, sondern auch über den Verlauf der Handlung immer wieder auftritt, gab "Code: Veronica" eine gewisse Eigenständigkeit. Für mich, neben Teil 2, der Höhepunkt der Serie - dramaturgisch sowie auch spielerisch. Und ja, "Resident Evil 4" war overhyped, auch wenn es für sich genommen wirklich gut war, mit der restlichen "Resident Evil"-Tradition aber so ziemlich in allen Belangen brach (dem Verkäufer im Ninja-Outfit könnte ich heute noch eine reinhauen!). Von da an ging's bergab... |
07.07.2017, 09:24 Pat (5052)  | |
Ich fand Code Veronica großartig! Allerdings hatte ich da schon die Dreamcast aufgegeben und mir die PS2-Version gekauft.
Sov iel ich weiss, wäre das ja das "richtige" Resident Evil 3 gewesen aber wegen irgendwelchen Verträgen musste Capcom einen dritten Teil für die PSX machen. Na, mich hat's nicht gestört, ich fand Nemesis super.
Aber zurück zu Code: Veronica.
Ähnlich wie bei Dino Crisis ging man hier zu komplett Echtzeit-3D über - was natürlich dank dem Generationensprung der Hardware auch besser aussieht als noch bei der Dinosaurierkrise. Verwendet wird dabei das 3D aber genau so gekonnt wenn nicht sogar noch dynamischer. Es wirkt schon cool, wenn Passagen nicht umgeschaltet sondern mitgescrollt (und gezoomt) werden.
Zwar ist das Grunddesign (Gott sei Dank) der RE-Serie im Grunde unverändert aber die Story ist toll eingewoben und auch die übliche Schlüsselhatz macht Spaß.
Ein richtig tolles Resident Evil - viel besser als der überhypete vierte Teil. | Seiten: [1] 2 › » |
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