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User-Kommentare: (9)Seiten: [1] 
12.04.2020, 14:12 [PaffDaddy] (1767 
Man fasst es nicht, natürlich kriegen "Jonathan" und "Der Schatz im Silbersee" auch hier ihren prominenten Platz - und zwar gleich auf Seite 1 und vom Umfang her auf Augenhöhe mit dem Gesamtschaffen von LucasArts. Ohne Worte...


so viel mal wieder zu "gekauften" redakteuren.
12.04.2020, 12:57 Pat (6212 
Ah, ich sehe, was du meinst, Swiffer25.

Generell ist die Icon-Leiste am oberen Bildrand aber durchaus gut überlegt. Menüleisten bei anderen Programmen waren - und sind! - immer noch am oberen Fensterrand.
Damals gab es ja auch die Taskleiste (oder das Mac-Äquivalent das Dock) noch nicht. Und selbst heute ist zum Beispiel in Office das Ribbon am oberen Fensterrand.

Dazu kommt die Tatsache, das Sierra - zurecht! - den ganzen Bildschirm verwenden wollte und deshalb die Leiste wegblendbar gemacht hat. Und selbst bei Spielen, die zugunsten eines cinematischeren Stils mit schwarzen Balken arbeiteten, blendete man standardmäßig die Elemente aus. Finde ich super!

Und schlussendlich hat man sich soweit Gedanken gemacht, dass man am oberen Bildschirmrand ja meist viel weniger Hotspots hat als auf dem Boden - zusätzlich kann man ja bei den meisten Sierra-Spielen auch nach Süden (also den unteren Bildschirmrand) weggehen. Da hätte die Leiste gestört.

Ich stimme dir aber in einem Punkt zu: Ich mag die Taskleiste auch nur am unteren Screenrand.

Und ich bin eigentlich auch ein Liebhaber der Verbenleiste. Nur macht es halt wirklich nicht viel Sinn, einen Drittel des Bildschirms zu besetzen. Und dann zum Teil auch mit völlig sinnlosen Verben.

Lucasfilms Verbenleiste war auch richtungsweisend. Sierra hat halt nachher das ganze eben noch weiter gedacht.
(Bis dann LucasArts mit dem Coin-Interface noch einen Schritt weiter ging.)
12.04.2020, 11:58 Swiffer25 (1435 
Frohe Oster

Hallo Pat.

Es bringt mich heutzutage noch durcheinander mit Sierras Anordnung der Bedienfelder.

Eine Zeit lang,habe ich es Beispielsweise auch im Betriebssystem getestet,wie ich mit der Leiste oberhalb des Bildschirm zurechtkomme im produktiven Alltag.

Ich gewöhne mich nicht daran.
12.04.2020, 09:08 Lisa Duck (1861 
Das ist ein österliches Datenbankupdate genau nach meinem Geschmack. Auch wenn es, wie Pat richtigerweise schreibt, eine sehr komprimierte Übersicht ist - habe ich die eine oder andere Anregung bekommen was vielleicht doch nochmals einen genaueren, spielerischen Blick wert sein könnte :-) Dieser Bericht über mein Lieblingsgenre ist bisher völlig an mir vorbei gegangen.
12.04.2020, 06:01 Pat (6212 
Naja, dieser Bericht ist eher durchschnittlich. Er ist zu sehr komprimiert.

Und ja, Swiffer25, das Sierra-Iconinterface war richtungsweisend. Ob du es nun magst oder nicht. Was hast du denn dagegen? Woher die posttraumatischen Erfahrungen?

Allerdings kam es in King's Quest 5 das erste Mal vor, nicht in Space Quest IV.
12.04.2020, 01:36 Gunnar (4894 
Man fasst es nicht, natürlich kriegen "Jonathan" und "Der Schatz im Silbersee" auch hier ihren prominenten Platz - und zwar gleich auf Seite 1 und vom Umfang her auf Augenhöhe mit dem Gesamtschaffen von LucasArts. Ohne Worte...
12.04.2020, 00:29 Swiffer25 (1435 
Edit:
Seite 4, Abschnitt "SIERRA":
>>Richtungsweisend für das gesamte Genre: Die #Iconleiste von Space Quest IV...<<

Ich habe bis heute "Posttraumatische" Erfahrung mit Sierras Interface-Bedienung.

Im Allgemeinen hat sich das Bedienen der Verben, im unteren Drittel des Bildschirm "besser" angefühlt für mich.
Kommentar wurde am 12.04.2020, 00:33 von Swiffer25 editiert.
12.04.2020, 00:08 Grumbler (1446 
STRG + F

oh wait
11.04.2020, 23:49 Swiffer25 (1435 
Richtungweisendes Interface.


Ist heute Ostern?
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