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Jackal Top Gunner oder Final Commando: Akai Yousai
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Bisher 1 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.00
| Entwickler: Konami Publisher: Konami Genre: Action, 2D, Multiplayer, Kriegsspiel, Shooter |
| Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 1/88
 | Testbericht
 | 7/12
| 8/12
| 4/12
| CPC
| Diskette
| 261 | Astrid Ruuben
| Power Play 2/87
 | Testbericht
 | 15%
| 30%
| 10%
| CPC
| 1 Kassette
| 323 | Heinrich Lenhardt
| | Partnerseiten: |
 |
| | User-Kommentare: (9) | Seiten: [1] |
01.10.2024, 08:23 lizard0815 (825)  | |
Bei SB.com ist nun die Indizierung von 1988 nachzulesen. Scheint wohl um eine oder mehrere der grottigen Heimcomputer-Versionen zu gehen. Das übliche Blabla über Kriegsspiele. Vom Überfahren der Gegner wird jedenfalls nichts erwähnt, fehlte das in diesen Versionen? |
13.09.2024, 14:40 Grumbler (2297)  | |
gut sagen wir top 5 hier (die mir zuerst ins auge fiel) und relativieren wir mit der groesse des gesamtangebots |
13.09.2024, 00:51 Edgar Allens Po (5067)  | |
Grumbler schrieb am 12.09.2024, 12:42: in der asm "flop ten" hier ist der cpc ja leidlich vertreten. Der CPC dreimal, der C64 viermal. |
12.09.2024, 12:42 Grumbler (2297)  | |
warum testet die power play dann primaer die cpc-version wenn die so kacke is? in der asm "flop ten" hier ist der cpc ja leidlich vertreten. |
12.09.2024, 09:52 lizard0815 (825)  | |
Die Arcade ist ein absoluter Kracher. Spielt sich top und sieht für 1987 gut aus. Nur die vertikale Ausrichtung finde ich nicht ideal. Aber das hat Konami damals gerne so gemacht, siehe Contra. Die NES Version kam natürlich horizontal daher und spielt sich ebenfalls sehr gut, grafisch - wie zu erwarten - sehr eintönig. Das Scrolling flutscht und das ist bei diesem Spiel entscheidend. Gab es eigentlich auch Tests der NES Version? Ist ja eigentlich ein "Gewaltspiel" nach damaligen Standards. Die Fußsoldaten konnte man auch in der NES einfach überfahren. |
19.08.2024, 13:12 Edgar Allens Po (5067)  | |
Das Scrolling sei keine Ruhmestat auf dem CPC, schreibt Heinrich schmeichelnd. Dabei bewegt sich die Landschaft eher "blockweise" statt pixelperfect. Sehr lausiges Game, technisch fast nicht noch schlechter zu machen. |
28.01.2015, 11:01 DasZwergmonster (4233)  | |
Kenne von der EU-Version nur die Variante für den C64, und die fand ich vom Schwierigkeitsgrad her zwar hart, aber doch unterhaltsam, Grafik und Steuerung wissen zu gefallen.
Das ist wieder ein Fall von EU vs. US-Version... die US-Version erschien für den C64 ganze 2 Jahre später (1989), wurde von völlig anderen Leuten programmiert.... und spielt sich um Welten schlechter als die von 1987 (beide C64). Die Grafik ist grobkörniger (wenngleich die Sprites etwas größer sind), aber die dämlichste Idee ist der Umstand, dass man mit der normalen Bordkanone nur nach oben schiessen kann, nix da mit links oder rechts oder gar diagonal. Das hat selbst die EU-Version von 1987 zustande gebracht. |
18.09.2011, 11:20 Bren McGuire (4804)  | |
"SWIV - The Jeep Wars"... |
18.09.2011, 11:14 docster (3407)  | |
Das Game wurde damals recht gut angenommen, kenne viele, die es gerne spielten, da bilden die schlechten Urteile schon einen gewissen Gegensatz.
Mich beschäftigte das Game nicht sonderlich, denke aber mal, daß es so im 6er Bereich recht gut aufgehoben sein dürfte. | | Seiten: [1] |
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