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Shadow of the Beast II
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Bisher 42 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.22
Ausgabe |
Test/Vorschau (6) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 10/90
 | Testbericht
 | 94%
| 93%
| 42%
| Amiga
| 2 Disketten
| 2640 | Carsten Borgmeier
| ASM 10/90
 | Testbericht
 | 11/12
| 9/12
| 10/12
| Amiga
| 2 Disketten
| 1051 | Torsten Oppermann
| Man!ac 8/94
 | Testbericht
 | 48%
| 74%
| 61%
| Sega Mega CD
| 1 CD
| 115 | Ingo Zaborowski
| Mega Fun 9/94
 | Testbericht
 | 51%
| 76%
| 50%
| Sega Mega CD
| 1 CD
| 213 | Stefan Hellert
| Power Play 11/90
 | Testbericht
 | 77%
| 59%
| 37%
| Amiga
| 2 Disketten
| 2080 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 3/92
 | Testbericht
 | 52%
| 41%
| 34%
| Atari ST
| 2 Disketten
| 287 | Richard Eisenmenger
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| User-Kommentare: (110) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
04.05.2021, 10:01 Gold Of The Aztecs (19)  | |
Shadow of the Beast II - kein Spiel, eher ein Gefühl. Damals als Kinder haben wir uns alle in unsäglichen Spielen abgerackelt. Weil halt alles neu war, man war Entdecker. Als die Computerbilder laufen lernten, war das für einen 12 Jährigen nunmal ein Spiel, was auch nach der 25x Niederlage noch gespielt werden musste.
Nach heutigen Maßstäben ist das Spiel lausig. Wer stand nicht vor einer Situation weit im Spiel und es ging nicht weiter, weil ganz am Anfang ein Fehler gemacht wurde? Und es gab ja kein Zurück.
Als Spiel eine Katastrophe mit Highlights in Musik, Story und Atmosphäre. Die Grafikwucht des ersten Teils nur noch ein Schatten ihrer selbst. Zumindest war aber durch die Farbpallete etwas Stimmung aufgekommen.
Und oh, ich stimme hier mit der Joker überein. Mehr als 4 Punkte? Never. |
22.07.2019, 12:27 Blaubär (824)  | |
Ich habe dieses Beast oft ins Laufwerk geschoben...aber nur wegen dem supergeilen Intro. Gut, wenn man nicht das Original besitzt, dachte ich, darf man sich auch nicht beschweren. Aber das Teil ist unspielbar schwer, die abstrusen Rätsel haben mir mitteilen lassen: Nix für dich, Blaubär. |
21.07.2019, 11:17 Pat (5776)  | |
Das zweite Beast ist mit Sicherheit kein spielerischer Meilenstein und in Teilen wirkt der erste Teil durchaus schöner. Aber ich finde, als Gesamtwerk passt die Atmosphäre der Präsentation schon. Spielerisch, ja, da gehört das Von-vorne-beginnen einfach dazu. Das Spiel ist sonst in unter einer halben Stunde durch. Es war damals halt einfach ein Teil des Spielerlebnisses, wieder und wieder von vorne zu beginnen und sich selbst zu optimieren. Es ist schon komisch: Obwohl der dritte Teil spielerisch ein massiver Sprung nach vorne ist, spiele ich ihn nicht so gerne wie diesen hier. |
20.07.2019, 23:33 Andy1977 (5)  | |
Tolle Grafik hin, guter Sound her: Das Spiel selbst ist eine mittlere Katastrophe. Absolut unspielbar schwer, egal ob wegen der Action, der hanebüchenen Rätsel oder den frechen Sackgassen. Selbst mit Trainer ist's kein Garant, dass man durch das (sehr kurze) Abenteuer kommt.
Ganz davon abgesehen: Die Präsentation kann auch bei weitem nicht mit dem Vorgänger mithalten, weshalb der Reiz des Spielens von vorneherein geringer ausfällt. Ja, das Intro ist schick - aber nach ein paar Minuten vorbei.
Das glatte Gegenteil stellt im übrigen Shadow of the Beast 3 dar: Das bügelt nahezu alle Schwachstellen des zweiten Teils aus und ist ein überraschend gut spielbares sowie spaßiges Action-Adventure. |
29.06.2016, 21:32 Bren McGuire (4805)  | |
Was wiederum hauptsächlich dem genialen Intro zuzuschreiben sein dürfte. Wann immer sich die Leute damals über "Shadow of the Beast II" unterhalten haben, zuerst wurde ausgiebig über den Vorspann philosophiert, erst dann kam das Spiel an sich zur Sprache. |
29.06.2016, 21:17 Homeboy (77)  | |
Ich glaube ja mittlerweile, die Reihe wäre ohne den zweiten Teil nie so berühmt und kultig geworden. Das Teil war *dermassen* berüchtigt, das hat sich einfach unauslöschlich in die Gehirne der Gamer eingebrannt. |
12.03.2016, 06:33 Twinworld (2446)  | |
Ohne Trainer kaum zu schaffen da war der 3Teil der Serie ausgewogener. Aber der in-Game Sound gefällt |
11.03.2016, 17:48 Retro-Nerd (12653)  | |
Ja, scheint zu stimmen. Der Bildauschnitt scheint noch kleiner als auf dem Amiga. Turrican II war halt technisch noch besser. Deshalb ist die Leistung der ST Umsetzung auch besser zu bewerten. Wenn man bedenkt wen man an die anderen Umsetzungen rangelassen hatte, gruselig. |
11.03.2016, 17:44 Anna L. (2028)  | |
Grad geguckt. Die ASM-Konvertierung sagt: 25fps. |
11.03.2016, 17:43 Anna L. (2028)  | |
Aber der erste Teil doch auch. Oder waren es nur 20fps? |
11.03.2016, 17:43 Retro-Nerd (12653)  | |
Du meinst Turrican 2. Das lief wohl in der Tat in 25fps. |
11.03.2016, 17:41 Anna L. (2028)  | |
Auf dem ST war Beast wohl nie so der Bringer. Kräftig abgespeckt. Immerhin war Turrican sehr gut auf dem ST. |
10.03.2016, 18:21 drym (4077)  | |
Ich bin beeindruckt davon, dass der AJ sich nicht hat blenden lassen und das Spiel gerecht runterwertet.
Edit: ja, die Powerplay auch, aber da war das eher zu erwarten. Kommentar wurde am 10.03.2016, 18:21 von drym editiert. |
25.02.2015, 20:12 v3to (1777)  | |
Beim ersten Teil hatte ich schon immer den Eindruck, dass man ähnliche Talente beim Spielen braucht, wie bei On-Spot-Geschicklichkeitstests wie Dragon's Lair... bei Shadow of the Beast 2 empfand ich das noch viel mehr. Es grenzt echt an Quicktime-Events, was hier vom Spieler gefordert wird.
Zudem fand ich es auch nichtmal mehr so hübsch wie den Vorgänger. Wurde dort durch geschickten Farbeinsatz gut kaschiert, dass die Parallax-Layer nur 4 bis 8 Farben hatten, gibt es hier ein ewiges grau-braun mit Copper-Farbverlauf im Hintergrund. |
01.04.2012, 08:52 Pat (5776)  | |
Ich liebe das Spiel! Jedoch vermutlich aus den falschen Gründen. :-)
Ich spiele es immer wieder mal - mit Cheat - und ich geniesse es immer. Sicher, ohne Cheat ist es sauschwer und, ja, das Spiel verzeiht keinen Fehler sonst ist man sehr schnell in einer Sackgasse.
Dank Emulatoren und Savestates wird es aber viel spielbarer und, hey, die Atmosphäre des Spiels ist echt einmalig. | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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