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Supaplex
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Publisher: Dream Factory      
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/92
Testbericht
28%
42%
39%
Amiga
1 Diskette
96Carsten Borgmeier
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Spiel, Amiga
User-Kommentare: (8)Seiten: [1] 
16.03.2013, 13:49 Bren McGuire (4805 
Die ASM hatte das Programm Anfang 1991 mal als "Blickpunkt" im Heft: Laut jenem Preview sollte der Titel zunächst unter dem Namen "Think!" veröffentlicht werden...
16.03.2013, 13:22 SarahKreuz (8625 
Das Spiel gibt's seit neuestem als Flash-Spiel. Für Umme natürlich. http://www.kongregate.com/games/radarek/supaplex-remake

Sieht und klingt auch so, als wäre es direkt 22 Jahre aus der Vergangenheit hergebeamt worden.
Kommentar wurde am 16.03.2013, 13:24 von SarahKreuz editiert.
08.08.2011, 21:04 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3537 
Ich würde ein Suplex bevorzugen...
13.06.2011, 21:02 Retro-Nerd (11235 
Was soll man bei dem x-ten mäßigen Boulder Dash Clone denn noch schreiben? Nach dem guten Emerald Mine war man damit durch, und das war Jahre vorher. Gut, man hätte vielleicht 45-50% geben können. Ansonsten:Gähn!
13.06.2011, 20:51 drym (3601 
SarahKreuz schrieb am 13.06.2011, 19:56:
Gutes Beispiel, warum der Joker nie so wirklich die Nummero Uno unter "meinen" Zeitungen war. Absolut nichtssagendes Review. Das einzige Negative, was hier aufgeführt wird, ist die etwas hakelige Steuerung. Plagiatsvorwürfe kann man indes 80% aller Spiele in diesem Zeitraum vorwerfen. Wie also die 39% Wertung gerechtfertigt ist weiß der Geier....Und der Borgmeier vielleicht auch - Er sagt`s bloß nicht.

Vielleicht war ja das Leveldesign (exorbitant wichtig in einem Boulder Dash-Klon) schrottig? Aber weiß man dat, nachdem man das hier gelesen hat!? nö.

Guter Punkt!
13.06.2011, 19:56 SarahKreuz (8625 
Gutes Beispiel, warum der Joker nie so wirklich die Nummero Uno unter "meinen" Zeitungen war. Absolut nichtssagendes Review. Das einzige Negative, was hier aufgeführt wird, ist die etwas hakelige Steuerung. Plagiatsvorwürfe kann man indes 80% aller Spiele in diesem Zeitraum vorwerfen. Wie also die 39% Wertung gerechtfertigt ist weiß der Geier....Und der Borgmeier vielleicht auch - Er sagt`s bloß nicht.

Vielleicht war ja das Leveldesign (exorbitant wichtig in einem Boulder Dash-Klon) schrottig? Aber weiß man dat, nachdem man das hier gelesen hat!? nö.
23.06.2009, 17:30 cassidy [Mod] (3461 
Aber doch wohl kein Problem.....
23.06.2009, 16:20 asc (2275 
"Kurios: Um in die Highscoreliste zu kommen, muss man alle 111 Level lösen." Ja, das ist wirklich einzigartig.
Seiten: [1] 


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