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Magic Island: The Secret Of Stones
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Entwickler: ARDA Team   Publisher: APC & TCP      
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games 5/97
Testbericht
76%
74%
70%
Amiga 1200/4000
6 Disketten
325Oliver Preißner
Partnerseiten:
 

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User-Kommentare: (10)Seiten: [1] 
27.06.2011, 12:17 Commodus (5070 
Magic Island ist bockschwer! Es stimmt was in der Amiga Games steht! Man muss ständig abspeichern, da jeder Kampf ultraschnell im Nirvana enden kann! Sollten mal Gegner von mehreren Seiten angreifen, ist man so gut wie chancenlos! Der Schwierigkeitsgrad ist etwas unausgewogen.

Grafisch kommt Magic Island auch nicht an die Creme de la Creme der Dungeon Crawler heran! Ich würde es knapp über dem "Crystal Dragon" von Black Legend einordnen! 70 Prozent sind eindeutig zuviel! Aber ´97 konnte man über ein Spiel, welches noch auf dem Amiga erschien dankbar sein. Besonders wenn es ein RPG war. Auf dem PC wäre es als PD-Game gänzlich untergegangen.

EDIT: Bevor ich bewerte muss ich aber noch sehen, was noch so kommt...zum Glück gibt es die Save State Funktion bei WINUAE.
Kommentar wurde am 27.06.2011, 13:29 von Commodus editiert.
26.06.2011, 16:39 Commodus (5070 
Ich verschwinde den restlichen Sonntag nach Magic Island! Wer kommt mit?.......
26.06.2011, 16:22 viddi (637 
Wie ich gerade gesehen habe, scheint es hier die ENGLISCHE Version zu geben:

AF Magic Island
Kommentar wurde am 26.06.2011, 16:23 von viddi editiert.
25.06.2011, 12:55 Commodus (5070 
Also jetzt geht mir "Magic Island" irgendwie nicht mehr aus dem Sinn!
Vielleicht war es ´97 kein Crawler mehr für den Massengeschmack, aber für Leute, die gern solche Step per Step Dungeon Spiele mochten, wäre es bestimmt kurzweilig!

Ich dachte, ich kenne diesbezüglich alle Amiga-Spiele, aber dies hier eben nicht! Problematisch ist halt, das ich kein tschechisch kann und die englische/deutsche Version ja nie offiziell erschien.

Gibt es vielleicht eine deutsche Fan-Übersetzung?
25.06.2011, 12:35 viddi (637 
kultboy schrieb am 25.06.2011, 11:40:
viddi schrieb am 25.06.2011, 10:09:
Dank AndreasM besitze ich die originalen Disks, die Verpackung und die Anleitung der nie erschienenen englischen Version!

Vielen Dank nochmal dafür.
Gab es überhaupt eine Box in der deutschen Version? Wieso wurde die englische eigentlich nicht veröffentlicht?


Ja!
Das Material für die angedachte deutsche bzw. die englische Version wurde von bzw. für APC&TCP hergestellt.

Ich glaube ich mache mal ein paar Scans für HOL.
25.06.2011, 11:40 kultboy [Admin] (10924 
viddi schrieb am 25.06.2011, 10:09:
Dank AndreasM besitze ich die originalen Disks, die Verpackung und die Anleitung der nie erschienenen englischen Version!

Vielen Dank nochmal dafür.
Gab es überhaupt eine Box in der deutschen Version? Wieso wurde die englische eigentlich nicht veröffentlicht?
25.06.2011, 10:38 SarahKreuz (8625 
Ich hab` das damals bei einem Retro-Treffen kurz angespielt. Hat mir allerdings nicht besonders gefallen. Es war für 1997 schon verdammt antiquiert. Auf alle Fälle noch mehr als wie es Dungeon Master II beim erscheinen war, um mal Commodus` Beispiel aufzugreifen. Antiquiert, ohne diesen gewissen Charme zu versprühen.
Die Chance ist ziemlich gering, das ich es jemals angehen sollte. Dafür gibt`s einfach zuviele andere (anscheinend gute) RPG`s aus der Vergangenheit zum spät-entdecken. Albion z.B wartet noch auf mich. Auch das zweite Dungeon Master. Soll ich da ein Magic Island bevorzugen? Neenee, gibbet nich`
25.06.2011, 10:09 viddi (637 
Dank AndreasM besitze ich die originalen Disks, die Verpackung und die Anleitung der nie erschienenen englischen Version!

Vielen Dank nochmal dafür.
25.06.2011, 09:37 Commodus (5070 
Das sieht ja von der Benutzeroberfläche her genauso wie Black Crypt aus! Die Screenshots sehen zwar für 1997 sehr antiquiert aus, aber das war ja Dungeon Master 2 bei seinem Erscheinen ja auch und hat Spass gemacht! Aber hier schwant mir, das es ein Flop ist!
25.06.2011, 00:06 drym (3616 
Davon habe ich NOCH NIE gehört. Für 1997 auch schon arg Retro irgendwie, was ja zu verschmerzen (oder auch zu begrüßen) wäre, wenn dies ein tolles Spiel wäre.

Niemand scheint es zu wissen, der Test vergibt gutmütige 70%, erwähnt aber auch, dass man alle 1-2 Minuten saven muss, da sonst wahllos ein Mitglied der Party sterben muss.
Klingt doch schon mal super!
Seiten: [1] 


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