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Spiele-Datenbank |
21127 Tests/Vorschauen und 13004 Zeitschriften
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Skeleton Krew
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Bisher 9 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.56
| Amiga 1200/4000 |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 4/95
 | Testbericht
 | 86%
| 88%
| 77%
| Amiga CD32
| 1 CD
| 523 | Richard Löwenstein
| Amiga Joker 3/95
 | Testbericht
 | 86%
| 74%
| 75%
| Amiga 1200/4000
| 3 Disketten
| 111 | Richard Löwenstein
| Video Games 6/95
 | Testbericht
 | 75%
| 72%
| 78%
| Sega Mega Drive
| 16 MBit Modul
| 93 | Dirk Sauer
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (8) | Seiten: [1] |
30.08.2016, 05:36 Twinworld (2201)  | |
Habe vor einigen Jahren die Mega-Drive Version gespielt,hat mir auch gut gefallen das Spiel wurde mir dann aber zu schwer. Ob jetzt die Steuerung oder meine spieleriche Qualität dafür verantwortlich waren kann ich gar nicht mehr sagen. Müsste man mal wieder Spielen! |
28.08.2016, 14:59 Pat (4932)  | |
Stimmt.
Oder ein heutiges Gamepad mit zwei Analogsticks. Eines zum Gehen und eines zum die Schussrichtung zu wählen. Leider kann man natürlich auch mit der Emulation das nicht dementsprechend mappen.
Vielleicht wäre es ja was für ein Remake? |
28.08.2016, 14:30 Retro-Nerd (12040)  | |
Hier wäre eine Maussteuerung klar besser gewesen, bei dem Prinzip. Oder man hätte einen dieser speziellen Rotary Sticks aus der Spielhalle gebraucht, wie z.B. bei Ikari Warriors. Kommentar wurde am 30.08.2016, 11:54 von Retro-Nerd editiert. |
28.08.2016, 14:23 Pat (4932)  | |
Die Steuerung ist schon speziell aber man gewöhnt sich schnell daran. Am Amiga CD32 gibt es zwei Tasten zum Feuern: Eine Feuer-und-nach-Links-drehen und eine Feuer-und-nach-Rechts-drehen. Drückt man beide zusammen, Feiert man geradeaus. Am Mega Drive gibt es eine Feuer-Gerade-aus-Taste (B), die sich mit Zusätzlich-nach-Links-drehen bzw. Zusätzlich-nach-Rechts-drehen (A und C) kombinieren lässt. Was nun bequemer ist, muss jeder selber entscheiden. Gewöhnen muss man sich an beides. |
28.08.2016, 14:09 Retro-Nerd (12040)  | |
Ja, sah ganz nett aus. Mangels brauchbarer Steuerung habe ich es aber nie komplett durchgespielt. |
28.08.2016, 11:32 Pat (4932)  | |
Ich hatte das im Amiga Joker in Previews gesehen und wollte es immer unbedingt haben. Mangels A1200 musste ich dann aber darauf verzichten.
Das heißt: Nicht ganz. Schließlich hatte ich ja einen Sega Genesis!
Gekauft, gespielt und als recht gut empfunden. Hat mir Spaß gemacht. Jahre später dann auf dem CD32 gespielt und war dann recht enttäuscht. Intro fehlt, es spielt sich nicht so flüssig und sogar ein ganzes Level wurde weggelassen (hatten die wegen den - wirklich coolen! - Musikstücken keinen Platz mehr auf der CD?). Gut, die Grafik am CD32 ist leicht hübscher gelungen. Da hat Core dann doch einiges herausgeholt.
Erneut ein Spiel, das außer bei der Musik besser auf dem Mega Drive als auf dem Amiga CD32 gespielt wird. Kommentar wurde am 28.08.2016, 11:42 von Pat editiert. |
31.07.2009, 17:59 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2140)  | |
Obermotz "Kadaver" gehört nun der Geschichte an!  Das Spiel habe ich mit "Spine" durchgespielt und es hat mir summa-summarum ganz gut gefallen. Die CD32-Version kommt soundtechnisch aufgrund des coolen Soundtrack richtig gut, obwohl mir einige Tracks in Anbetracht des flotten Gameplays ein wenig zu langsam sind. Das Leveldesign ist relativ abwechslungsreich, die Grafiken ganz schmuck anzuschauen und die Gegner-Vielfalt geht in Ordnung. Leider kommt das Spiel bei erhötem Spriteaufkommen ein wenig ins Stocken und ich habe gerade mal 3 Zusatzleben aufstöbern können (und diese alle in einem gut-versteckten Bonusraum). Gepfeffert...so kann man nur den Schwierigkeitsgrad bewerten. Habe es gerade so mit ach und Krach durchgeschafft (Continue aufgebraucht und bei Kadaver das letzte Leben gehabt  ) |
29.01.2004, 23:50 uno (838)  | |
irrer soundtrack von nuke/ex.anarchy ex.lemon | Seiten: [1] |
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