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Sega Mega Drive


Hersteller:
Sega

Speichermedium:
Modul

Veröffentlichung:
Japan: 29.10.1988
USA: 09.01.1989
Europa: 30.11.1990

Technisches:
CPU: 16-Bit Motorola 68000 16 Bit-Prozessor mit 7,67 MHz (NTSC), 7,61 MHz (PAL)
Co-Prozessor: ZiLOG Z-80A 8-Bit (3,58MHz) - kontrolliert Soundchips
Sound: Yamaha YM2612 6-Kanal FM / Texas Instruments SN76489 3-Kanal PSG + 1-Kanal PCM / 20KHz Samplingrate
ROM: 1 MB
RAM: 64 KB
Grafik: VDP (Video Display Processor) für Playfield und Sprite Control
Video RAM: 64 KB
Colour RAM: 64 x 9 bit
Farbpalette: 512 Farben (RGB, 3 Bit pro Farbkanal)

Allgemeines:
Das Mega Drive ist eine 16-bit-Spielekonsole der Firma Sega, die auf dem japanischen Markt vor allem dem NES der Firma Nintendo, auf dem amerikanischen bzw. europäischen Markt aufgrund des späteren Veröffentlichungstermins dem Nachfolgermodell Super NES Konkurrenz machen sollte. Obwohl es auf dem japanischen Markt weit hinter den Konsolenverkäufen des damaligen Marktführers Nintendo zurückblieb und es technisch in vielerlei Hinsicht (Grafik, Sound) dem später erschienenem Super NES unterlegen war, konnte es sowohl auf dem amerikanischen als auch auf dem europäischen Markt gut mit Nintendos Super NES mithalten.

Dies lag einerseits sicherlich an der recht strengen damaligen Lizenzpolitik Nintendos, mit der sich viele Spielefirmen nicht anfreunden konnten, als auch an den Spielumsetzungen, die für das Mega Drive erfolgten. So wurden zum Beispiel viele Amiga-Klassiker der damaligen Zeit umgesetzt; es erschienen aber auch sehr viele Eigenentwicklungen, die nicht direkt von Sega kamen, wie beispielsweise viele der EA-Sports-Spiele, die zunächst auf dem Mega-Drive ihre Premiere feierten.

Rückwirkend betrachtet dürfte das Mega Drive wohl als erfolgreichste Konsole der Firma Sega gewertet werden. Es erschienen zahlreiche sehr gute exklusive Spiele und Spieleserien für das Mega Drive, und beinahe jede bedeutende westliche Spielefirma hat das Mega Drive mit Spielen unterstützt.

Weniger Glück hatte Sega indes mit der Zusatzhardware für das Mega Drive. So floppten die Erweiterungen Mega-CD und 32X, und Sega entschied sich bald, eine neue Konsole auf den Markt zu bringen, den Sega Saturn.

Text von Stephan














Copyright: Computerspielemuseum Berlin
Fotos: Nr.1


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Kategorie: Werbung, Mega Drive


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09.11.2011, 14:51 dead (948 
Tomahawk ist ein noch schlechterer Name als Genesis
09.11.2011, 08:57 Gerry (516 
Eine nette Anekdote, wie das Mega Drive in den USA zum Genesis wurde:

"We were originally hired to write games for the Tomahawk. That was the name that Sega gave their new MegaDrive system for North America. [...] Sega was looking for an "aggressive American" name for the console, that's what led to the name Tomahawk, but we didn't like it very much. We had an office contest to see who could come up with a better name, I think the prize was a steak dinner. Steve Ryno came up with the name Genesis, either "as the console that would redefine gaming", or after the effect in the Star Trek 2 movie, either way it stuck. The deal later fell through and I don't know if Steve ever got his prize, but that's is seriously how the Sega Genesis got its name."
(Quelle)
25.09.2011, 22:46 Retro-Nerd (13493 
Ich spiele gerade King Colossus. Kann man als Mix aus Zelda und Ys beschreiben. Spielt sich mit dem englischen Patch sehr gut, auch technisch ganz ansprechend.
22.09.2011, 12:30 Rockford (2166 
Das mit dem Platz ist wohl das häufigste Problem. Ich hab's ne Zeitlang so gemacht, dass ich meine Retro-Konsolen abwechselnd aufgebaut habe. Immer so ein Viertel- oder halbes Jahr. Dann wieder weggeräumt und die nächste aufgebaut.
22.09.2011, 08:00 Gerry (516 
Habe kürzlich auf 'nem Flohmarkt ein Mega Drive I mit Sonic 1&2 entdeckt und war kurz davor, spontan zuzuschlagen. Auch wenn ich die Konsole wirklich interessant finde und gerne mal das letzte Turrican auf dem MD ausprobiert hätte, habe ich mich dann doch gegen einen Kauf entschieden. Ich habe schon so einiges zu Hause stehen und hätte weder Platz, mir nun auch noch ein MD zu kaufen und keine Lust, eine Spielesammlung hierfür anzulegen.
22.09.2011, 00:03 Tobi-Wahn Inobi (473 
Ahh, jetzt hab ich das kapiert. Merci, sehr interessant!
21.09.2011, 23:55 viddi (760 
Der Retro-Nerd wieder...



21.09.2011, 23:54 viddi (760 
Tobi-Wahn Inobi schrieb am 21.09.2011, 23:48:
Ähm... bei dieser Everdrive-Cartridge... muß man da die Spiele erst irgendwie draufbügeln?


...wenn Du ein Bügeleisen mit SD-Slot hast, dann ja!

Für genauere Infos schau mal hier:
KRIKzz stuff
21.09.2011, 23:52 Retro-Nerd (13493 
Die Roms werden auf eine SD Karte kopiert. Von da aus kann man dann jedes Spiel auf die Everdrive flashen, dauert je nach Größe ca. 10-20 Sekunden, SSF II vielleicht 30-40 Sekunden.
Kommentar wurde am 21.09.2011, 23:54 von Retro-Nerd editiert.
21.09.2011, 23:48 Tobi-Wahn Inobi (473 
Ähm... bei dieser Everdrive-Cartridge... muß man da die Spiele erst irgendwie draufbügeln?
31.08.2011, 22:22 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 29.06.2011, 22:19:
Und? Schon SSF II getestet? Ich komme vom Mega Drive kaum noch weg, schön alle Klassiker mal auf echter Hardware spielen zu können.


Ja! Läuft natürlich auch 1a.
Das Flashen von SSF2 dauert schon echt lange. He he

Habe auch kurzzeitig mit dem Gedanken gespielt, mir ein 32x zuzulegen.
Nach einem Test der 32x-Spiele, werde ich es aber wohl doch nicht tun.


Aber stimmt schon, die Fülle an Klassikern auf Knopfdruck ist wirklich reizvoll.
29.06.2011, 22:19 Retro-Nerd (13493 
Und? Schon SSF II getestet? Ich komme vom Mega Drive kaum noch weg, schön alle Klassiker mal auf echter Hardware spielen zu können.
Kommentar wurde am 29.06.2011, 22:20 von Retro-Nerd editiert.
25.06.2011, 14:23 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 25.06.2011, 14:17:
Kam die Flash Cart bei dir auch als Einschreiben? Tomy hat einfach "Game Cartridge 20 US$" auf dem grünen Zettel für den Zoll geschrieben. So ging das dann natürlich glatt durch.


Genau, wie Du es sagst...inklusive schöner Briefmarken
25.06.2011, 14:17 Retro-Nerd (13493 
Kam die Flash Cart bei dir auch als Einschreiben? Tomy hat einfach "Game Cartridge 20 US$" auf dem grünen Zettel für den Zoll geschrieben. So ging das dann natürlich glatt durch.
25.06.2011, 13:48 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 25.06.2011, 12:53:
Die MD Everdrive kam heute nach nur 5 Werktagen aus Hong Kong an.

Großartiges Stück Hardware. Habe bisher ca. 30 MD/SMS Spiele getestet, liefen alle einwandfrei. Game Genie Codes funktionieren für alle MD Spiele.

Ansonsten speichert die Cart auch die Batterie Speicherstände. Wechsle ich ein Spiel wird automatisch der SRAM vom vorherigen Spiel auf die SD Karte gespeichert. Springe ich dann irgendwann wieder zurück wird der SRAM Save wieder geladen. Besser geht es nicht.

Wer keinen eigenen Import Adapter hat profitiert vom Hardware Megakey auf der Flash Cart, um auch wirklich alle Titel spielen zu können. Ein paar Titel mit EEProm statt SRAM/Batterie Speichersystem laufen nicht, lassen sich aber patchen (wie z.B. Wonder Boy 5 oder Mega Man - The Wiley Wars.)

Für das Geld ein echter Schnapper. KAUFEN!


Jau, meins kam auch heute an; ging RICHTIG schnell!
Bisher läuft alles prima...bin schon auf SSF2 gespannt.
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