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User-Kommentare: (33) | Seiten: [1] 2 3 › » |
14.05.2023, 08:38 schuster39 (1054) | |
Oh, das habe ich immer mal wieder gespielt. Fand den Stil und den Charakter knuffig. Wusste damals gar nicht, dass es dazu noch Nachfolger gab (und bisher aus Zeitgründen auch noch nicht nachgeholt). Den hier müsste ich auch mal wieder spielen - durchgezockt hatte ich das nämlich nie. |
29.07.2019, 15:30 Nr.1 (3797) | |
Ich fand James Pond eine Zeitlang ganz nett, habe vor allem aber die Aquatic Games gespielt. Das Setting war mir in den Jump´n´Runs immer ein wenig zu bunt, aber knuffig wars schon irgendwie. Ich meine mich zu erinnern, dass es in einem recht frühen Level in diesem Teil eine Stelle gab, die ich über Monate (!!!) immer wieder erfolglos versuchte, dann wieder aufgab und einige Tage später noch mal versuchte. Nach gefühlten 20 Jahren hatte ich es dann geschafft. |
20.03.2017, 21:04 Herr MightandMatschig (530) | |
Der Humor lebt zwar Hauptsächlich von Wortspielen, aber ich fand daß allerliebst. |
04.12.2015, 17:01 v3to (2025) | |
... dafür aber doppelt so schnell |
04.12.2015, 15:44 Retro-Nerd (13521) | |
Zum Glück hatte Chris Sorrell das Spiel eigenständig entwickelt. Hätte Bak da noch im Code rumgepfuscht wäre nur wieder Murks rausgekommen. Kommentar wurde am 04.12.2015, 15:44 von Retro-Nerd editiert. |
04.12.2015, 10:15 AmigaAze (291) | |
Interessanterweise hat Steve Bak James Pond (mit)entwickelt.Sein größter Erfolg. Den Atari ST hatte er im Griff.Goldrunner,Return to Genesis...Aber die Spielbarkeit mancher seiner Titel hatten,naja,Luft nach oben |
18.06.2015, 22:54 DaBBa (3224) | |
Interessant, dass nach so vielen Jahren immer noch irgendetwas Unbekanntes auftaucht. |
18.06.2015, 16:12 Retro-Nerd (13521) | |
Es gibt tatsächlich noch eine Special Edition für den Amiga, die 1 MB Ram braucht. Dafür gibt es im Titelbild noch eine kurze Hai Animation, der um die kleine Insel schwimmt (plus ein kurzes Sprachsample von James Pond). Des Weiteren sind wohl alle Level schon im Speicher, zumindestens lädt nach Level 1 nichts nach. Zu finden ist diese Version auf dem EAB. |
10.06.2015, 16:17 v3to (2025) | |
Schon seltsam. Auf dem Amiga-Version habe ich es gerne gespielt. Es war schnell, unkompliziert und sehr hübsch bunt. Irgendwann später hatte ich dann mal die Mega-Drive-Fassung für eine Weile und fand die dagegen öde. Mag sein, dass es dem Simpel-Spielkonzept geschuldet war, aber tatsächlich lag das an der Grafik. Ohne die Copperbalken wirkte die auf mich richtig langweilig. |
29.01.2015, 13:36 DasZwergmonster (3352) | |
Huch, stimmt...naja, die Altersdemenz..... |
29.01.2015, 13:22 Pat (6242) | |
Hihi, Zergmonster, das hast du 2007 schon mal geschrieben. Ich fand das Spiel originell, putzig gemacht und trotzdem sehr fordernd. Ich habe es oft gespielt, bin aber nie weit gekommen. Ist so ein Spiel, das ich mal wieder rauskramen sollte, denn interessanterweise bin ich heutzutage viel besser als damals. |
29.01.2015, 11:54 DasZwergmonster (3352) | |
Interessant finde ich den Umstand, dass es den ersten Teil NICHT für C64 gibt, allerdings der Nachfolger dann doch eine C64-Umsetzung erfuhr. |
20.10.2013, 06:09 Twinworld (2725) | |
Mein Persönlicher Lieblingsteil der Pond Reihe! Finde James einfach Knuffig,es macht Spass mit dem kleinen Geheimagenten die Welt zu retten. |
19.10.2013, 12:37 Bren McGuire (4804) | |
Die von (oder im Auftrag von) EA konvertierten Mega Drive-Spiele waren allesamt mies (trauriger Tiefpunkt "The Faery Tale Adventure), was die technische Portierung anbelangte, handelte es sich dabei doch fast ausnahmslos um 1:1-Umsetzungen der Amiga/ST-Versionen. Im umgekehrten Fall - beispielsweise "Desert Strike" oder "John Madden Football" - sah es erstaunlicherweise sogar besser aus, unterstütze EA bei diesen Titeln doch den äußerst selten genutzten 64-Farbmodus des Amigas! |
09.05.2011, 10:50 drym (4223) | |
Eines der ungewöhnlichsten Geschicklichkeitsspiele. Zum einen kein Jump´n´Run der klassischen Sorte, zum anderen ein fordernder Schwierigkeitsgrad. Dazu ein Spiel, dass trotz oder wegen der niedlichen Welt das Thema Umweltzerstörung thematisiert, ein verzweigtes Leveldesign mit unzähligen Geheimräumen und Warps...
Fands immer schade, dass die Nachfolger dann so Standard-Jumper wurden, auch wenn der Anzug im zweiten nett ist. Der erste ist das besondere Spiel, dass sich wirklich abhebt und zu dem ich kein ähnliches kenne. Hatte das Original und habe es immer wieder gezockt.
10 Punkte. |
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