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User-Kommentare: (36) | Seiten: [1] 2 3 › » |
25.09.2024, 09:47 Ede444 (1320) | |
Bei der Spielesammlung UFO50 ist wohl auch ein Uninvited-Hommage dabei... sieht sehr gut aus! https://store.steampowered.com/app/1147860/UFO_50/ |
13.01.2023, 11:40 Wuuf The Bika (1290) | |
Schönes Paket, wenn man die Art mag, sind das alles super Spiele Aber den Satz "Jetzt hast du die Chance, Shadowgate, The Uninvited und Déjà Vu auf die Art zu spielen, wie sie gespielt werden sollten: mit einem Controller in der Hand!" unterschreibe ich nicht |
13.01.2023, 04:25 Petersilientroll (1758) | |
Vor einigen Jahren hatte ich mir die 8-bit Adventure Anthology: Volume I für meine PS4 gekauft. Die enthält die NES-Versionen von Déjà Vu, Shadowgate und eben Uninvited. Auf Volume II warte ich noch bis heute. |
12.01.2023, 21:37 Wuuf The Bika (1290) | |
Die NES-Version ist gruselig. Aber leider ungewollt Das Spiel ist ganz eindeutig für Maus/Keyboard ausgelegt – mit Gamepad spielt sich das nicht gut |
17.11.2015, 20:07 Wuuf The Bika (1290) | |
Uninvited gibt’s gerade auf Steam um 0,89€. Jaja, Steam, böse, wie kann man nur ... |
20.08.2015, 16:21 Pat (6278) | |
Leider nein. Irgendwo habe ich in meinen alten Notizen sicher noch die Anzahl (und die Adresse) aufgeschrieben. Habe halt einfach geschaut, welche Adresse sich mit jedem Spielzug immer um genau 1 senkt. |
20.08.2015, 15:35 Eloton (318) | |
Das ist ja ne fiese Nummer. Und die Zuganzahl wird natürlich auch nirgendwo eingeblendet, wie ? |
20.08.2015, 14:18 Pat (6278) | |
Nach einer gewissen Anzahl Spielzüge (ja, einfach was anzuschauen gehört leider auch dazu) wird man quasi vom Geist des Hauses besessen und verwandelt sich sozusagen in einen Zombie.
In den Texten steht dann vorher immer, dass einem das Denken immer schwerer fällt und so. Die genaue Anzahl weiss ich aber nicht mehr, die steht auch nicht geschrieben.
Ich hatte damals die Anzahl der Spielzüge mit einem Freezer ge...äh...freezed. Kommentar wurde am 20.08.2015, 14:20 von Pat editiert. |
20.08.2015, 14:06 Eloton (318) | |
Wie äußerte sich eigentlich das Zeitlimit? War das so wie bei Personal Nightmare, dass nach 5 Tagen plötzlich der Teufel erscheint und sagt, dass er das Spiel gewonnen hat? |
07.12.2014, 19:49 Wuuf The Bika (1290) | |
Yippieh, gerade mal wieder durchgespielt. Tolle Stimmung, immer noch – das oft erwähnte Zeitlimit war natürlich nervig, und manche Rätsel waren derart an den Haaren herbeigezogen, das einem schlecht wird. Auch das zu schnell überfüllte Inventar ist nicht unproblematisch, weil man viele wichtige Gegenstände zu oft im falschen Raum liegenlassen muss. Dennoch: Ich habs wieder mal sehr genossen, es gibt eben einfach Spiele, die den richtigen Nerv treffen Kommentar wurde am 07.12.2014, 19:50 von Wuuf The Bika editiert. |
27.01.2013, 13:36 Edgar Allens Po (3127) | |
Die damaligen Zeitlimits waren dazu da, uns auf die schnelllebige Zeit von heute vorzubereiten. |
27.01.2013, 13:25 asc (2355) | |
Ich hatte das Zeitlimitproblem auch.. aber gelöst mit einer gecrackten Version OHNE Zeitlimit ... |
27.01.2013, 13:12 Phileasson (507) | |
Pat schrieb am 27.01.2013, 11:18:
Das grösste Problem, das Univited hat, ist, dass im Hintergrund ein relativ enges Zeitlimit ist. Gut, das hatten die meisten AmigaVentures aber hier ist es tatsächlich so, dass man eigentlich keine Zeit hat, in Ruhe das Haus zu erforschen. Im Grunde bleibt nichts anderes übrig, als das Spiel immer und immer wieder neu anzufangen, bis man die optimale Reihenfolge drin hat. Das finde ich sehr schade. Wäre das zeitlimit nicht, würde ich es als eines der besten Amiga-Adventures bezeichnen. Ja, diese ekligen Zeitlimits. Schon in noch früheren Zeiten waren sie (gefühlt) in der Hälfte aller Textadventures vorhanden. Diese Form der "Motivation" hat mich immer abgestossen. Da wurden wohl oftmals fehlende Inhalte überdeckt Uninvited kenne ich allerdings nicht, muss ich mal ran ! |
27.01.2013, 11:18 Pat (6278) | |
Uninvited erzählt eine richtig coole, gruselige Geschichte, die dazu (zumindest auf dem Amiga) auch nett präsentiert ist.
Es gab zwar später mal eine Windows-Version, diese wirkt aber irgendwie wirken die Grafiken seltsam steril und wie wenn man flächen mit einem billigen Texturentool von Photoshop gefüllt hätte. Furchtbar.
Also, wie gesagt, die Amiga Version ist die beste.
Das grösste Problem, das Univited hat, ist, dass im Hintergrund ein relativ enges Zeitlimit ist. Gut, das hatten die meisten AmigaVentures aber hier ist es tatsächlich so, dass man eigentlich keine Zeit hat, in Ruhe das Haus zu erforschen. Im Grunde bleibt nichts anderes übrig, als das Spiel immer und immer wieder neu anzufangen, bis man die optimale Reihenfolge drin hat. Das finde ich sehr schade. Wäre das zeitlimit nicht, würde ich es als eines der besten Amiga-Adventures bezeichnen. |
23.06.2011, 13:44 Wuuf The Bika (1290) | |
Ein spitzen Adventure – kaum zu glauben, aber ich fand das richtig gruselig! Ist heute nicht mehr ganz nachvollziehbar Das Interface war wirklich super, vor allem das Inventory – fände ich bei heutigen Spielen auch nicht schlecht. Soweit ich mich erinnern kann, hab ich das Spiel nie geschafft ... vielleicht sollte man das nachholen |
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