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Uninvited
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Entwickler: ICOM Simulations   Publisher: Mindscape   Genre: Adventure, 2D, Horror, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 9/87
Testbericht
10/12
-11/12
Amiga
1 Diskette
716Bernd Zimmermann
Happy Computer SH 21
Testbericht
61%
70%
82%
Amiga
1 Diskette
460Gregor Neumann
HC Spiele-Sonderteil 11/86
Testbericht
87%
79%
85%
Apple Macintosh
2 Disketten
934Heinrich Lenhardt
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Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: NES, Longplay
User-Kommentare: (35)Seiten: [1] 2 3   »
13.01.2023, 11:40 Wuuf The Bika (1249 
Schönes Paket, wenn man die Art mag, sind das alles super Spiele
Aber den Satz "Jetzt hast du die Chance, Shadowgate, The Uninvited und Déjà Vu auf die Art zu spielen, wie sie gespielt werden sollten: mit einem Controller in der Hand!" unterschreibe ich nicht
13.01.2023, 04:25 Petersilientroll (1588 
Vor einigen Jahren hatte ich mir die 8-bit Adventure Anthology: Volume I für meine PS4 gekauft. Die enthält die NES-Versionen von Déjà Vu, Shadowgate und eben Uninvited. Auf Volume II warte ich noch bis heute.
12.01.2023, 21:37 Wuuf The Bika (1249 
Die NES-Version ist gruselig. Aber leider ungewollt
Das Spiel ist ganz eindeutig für Maus/Keyboard ausgelegt – mit Gamepad spielt sich das nicht gut
17.11.2015, 20:07 Wuuf The Bika (1249 
Uninvited gibt’s gerade auf Steam um 0,89€. Jaja, Steam, böse, wie kann man nur ...
20.08.2015, 16:21 Pat (6128 
Leider nein. Irgendwo habe ich in meinen alten Notizen sicher noch die Anzahl (und die Adresse) aufgeschrieben. Habe halt einfach geschaut, welche Adresse sich mit jedem Spielzug immer um genau 1 senkt.
20.08.2015, 15:35 Eloton (318 
Das ist ja ne fiese Nummer. Und die Zuganzahl wird natürlich auch nirgendwo eingeblendet, wie ?
20.08.2015, 14:18 Pat (6128 
Nach einer gewissen Anzahl Spielzüge (ja, einfach was anzuschauen gehört leider auch dazu) wird man quasi vom Geist des Hauses besessen und verwandelt sich sozusagen in einen Zombie.

In den Texten steht dann vorher immer, dass einem das Denken immer schwerer fällt und so. Die genaue Anzahl weiss ich aber nicht mehr, die steht auch nicht geschrieben.

Ich hatte damals die Anzahl der Spielzüge mit einem Freezer ge...äh...freezed.
Kommentar wurde am 20.08.2015, 14:20 von Pat editiert.
20.08.2015, 14:06 Eloton (318 
Wie äußerte sich eigentlich das Zeitlimit? War das so wie bei Personal Nightmare, dass nach 5 Tagen plötzlich der Teufel erscheint und sagt, dass er das Spiel gewonnen hat?
07.12.2014, 19:49 Wuuf The Bika (1249 
Yippieh, gerade mal wieder durchgespielt. Tolle Stimmung, immer noch –
das oft erwähnte Zeitlimit war natürlich nervig, und manche Rätsel waren derart an den Haaren herbeigezogen, das einem schlecht wird.
Auch das zu schnell überfüllte Inventar ist nicht unproblematisch, weil man viele wichtige Gegenstände zu oft im falschen Raum liegenlassen muss.
Dennoch: Ich habs wieder mal sehr genossen, es gibt eben einfach Spiele, die den richtigen Nerv treffen
Kommentar wurde am 07.12.2014, 19:50 von Wuuf The Bika editiert.
27.01.2013, 13:36 Edgar Allens Po (2735 
Die damaligen Zeitlimits waren dazu da, uns auf die schnelllebige Zeit von heute vorzubereiten.
27.01.2013, 13:25 asc (2346 
Ich hatte das Zeitlimitproblem auch.. aber gelöst mit einer gecrackten Version OHNE Zeitlimit ...
27.01.2013, 13:12 Phileasson (498 
Pat schrieb am 27.01.2013, 11:18:


Das grösste Problem, das Univited hat, ist, dass im Hintergrund ein relativ enges Zeitlimit ist. Gut, das hatten die meisten AmigaVentures aber hier ist es tatsächlich so, dass man eigentlich keine Zeit hat, in Ruhe das Haus zu erforschen. Im Grunde bleibt nichts anderes übrig, als das Spiel immer und immer wieder neu anzufangen, bis man die optimale Reihenfolge drin hat.
Das finde ich sehr schade. Wäre das zeitlimit nicht, würde ich es als eines der besten Amiga-Adventures bezeichnen.


Ja, diese ekligen Zeitlimits. Schon in noch früheren Zeiten waren sie (gefühlt) in der Hälfte aller Textadventures vorhanden. Diese Form der "Motivation" hat mich immer abgestossen. Da wurden wohl oftmals fehlende Inhalte überdeckt

Uninvited kenne ich allerdings nicht, muss ich mal ran !
27.01.2013, 11:18 Pat (6128 
Uninvited erzählt eine richtig coole, gruselige Geschichte, die dazu (zumindest auf dem Amiga) auch nett präsentiert ist.

Es gab zwar später mal eine Windows-Version, diese wirkt aber irgendwie wirken die Grafiken seltsam steril und wie wenn man flächen mit einem billigen Texturentool von Photoshop gefüllt hätte. Furchtbar.

Also, wie gesagt, die Amiga Version ist die beste.

Das grösste Problem, das Univited hat, ist, dass im Hintergrund ein relativ enges Zeitlimit ist. Gut, das hatten die meisten AmigaVentures aber hier ist es tatsächlich so, dass man eigentlich keine Zeit hat, in Ruhe das Haus zu erforschen. Im Grunde bleibt nichts anderes übrig, als das Spiel immer und immer wieder neu anzufangen, bis man die optimale Reihenfolge drin hat.
Das finde ich sehr schade. Wäre das zeitlimit nicht, würde ich es als eines der besten Amiga-Adventures bezeichnen.
23.06.2011, 13:44 Wuuf The Bika (1249 
Ein spitzen Adventure – kaum zu glauben, aber ich fand das richtig gruselig! Ist heute nicht mehr ganz nachvollziehbar
Das Interface war wirklich super, vor allem das Inventory – fände ich bei heutigen Spielen auch nicht schlecht.
Soweit ich mich erinnern kann, hab ich das Spiel nie geschafft ... vielleicht sollte man das nachholen
26.11.2010, 18:42 docster (3387 
Ein Adventure, wie man es sich nur wünschen kann.

Hervorragende Geschichte, schaurige Atmosphäre, auch das Interface sagte mir zu.

Eine solche Spielerfahrung kann man jedem Genrefreund nur empfehlen.
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