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| | User-Kommentare: (110) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
08.12.2025, 18:15 olli (86)  | |
Kein Ding, gern geschehen. Ich hatte es mal auf dem A500 Mini gestartet, aber blöderweise speichert der den Spielstand nicht richtig - fängt immer wieder von vorne an. Daher überlege ich gerade, dann doch mit Ultima IV anzufangen, hab die PC- und die C64-Version hier. Bin mal gespannt, ob mir der eher andere Ansatz der Ultima-Welt mit den vielen Gesprächen überhaupt gefällt. Früher hat es mich eher abgeschreckt. Bin RPG-mäßig sozialisiert mit Bard's Tale II - also erst alle töten, dann fragen. mark208 schrieb am 08.12.2025, 10:47: olli schrieb am 02.09.2025, 19:07: Moin Mark, hier gibt es einen Sprach-Patch für die Original-Version von 1990. Sehe grade, dass ich ganz vergessen habe mich zu bedanken, lieber 0lli Bisher bin ich es noch nicht angegangen, da ich technisch zu Hause ohne Computer bin und den Büro Laptop nach Hause nehmen müsste, Ist mir aber schon was lästig ständig auf und abzubauen, die Situation muss ich erst lösen Kommentar wurde am 08.12.2025, 18:18 von olli editiert. |
08.12.2025, 10:47 mark208 (1283)  | |
olli schrieb am 02.09.2025, 19:07: Moin Mark, hier gibt es einen Sprach-Patch für die Original-Version von 1990. Sehe grade, dass ich ganz vergessen habe mich zu bedanken, lieber 0lli Bisher bin ich es noch nicht angegangen, da ich technisch zu Hause ohne Computer bin und den Büro Laptop nach Hause nehmen müsste, Ist mir aber schon was lästig ständig auf und abzubauen, die Situation muss ich erst lösen |
07.12.2025, 22:05 Frank ciezki [Mod] (4401)  | |
DerDude1977 schrieb am 07.12.2025, 19:49: Jetzt werde ich mir erstmal ein Video der C64-Version reinziehen. Bemerkenswert, dass dieses doch ziemlich umfangreiche Spiel noch für den Brotkasten erschienen ist und sogar gut sein soll... . Uff, mit der Leidensfähigkeit von damals war das noch anders. Stimmt schon, dass es beeindruckend ist, dass es überhaupt noch für den C64 herauskam, aber es sah wirklich nicht besonders toll aus, gerade im Vergleich zur stilisierten Hires Grafik der älteren Teile und die Diskettenwechsel für jedes Gespräch waren auch heftig. Das könnte ich mir heute nicht mehr gut geben in dieser Version. |
07.12.2025, 19:49 DerDude1977 (304)  | |
Ich überlge gerade auch, die alten Ultima-Spiele endlich mal komplett durchzuspielen. (Teil V bis Teil VIII kämen in Frage...). Doch ich denke, dass ich, wenn, mit Ultima VI beginnen würde und dann auf jeden Fall Ultima VII mitsamt Erweiterung(en) spielen möchte. Bei Teil V ist mir die Grafik dann doch zu rudimentär und Teil VIII wirkte auf mich zu sehr in Richtung Action-Adventure für einen Ultima-Titel, was mich damals schon irgendwie abgeschreckt hat (obwohl ich grundsätzlich absolut nicht gegen Action-Adventures in Iso-Perspektive habe). Also wahrscheinlich würde Teil VI als erstes anstehen, welches damals das allererste VGA-Spiel war (mit seinen "Ablegern" The Savage Emprire und Martian Dreams... - Vielleicht sollte ich diese zuerst spielen?). Ultima VI hatte ich bei einem Freund gesehen und gespielt und er zeigte mir u.a. dieses Spiel (und Savage Empire, Martian Dreams UND vor allem Wing Commander) auf dem damals hochgerüsteten PC seines Vaters, den er zum Spielen verwenden durfte. Danach war mein Amiga 500 nicht mehr das Maß aller Dinge für mich... . Später habe ich dann die Amiga-Version von Ultima VI gespielt, aber nie lange. Zuerst auf dem Amiga 500 lief sie einfach zu langsam und die Diskettenwechsel nervten. Dazu sah es auch einfach nicht ganz so gut aus, wie in VGA. (Aber das Intro habe ich mir häufiger angeschaut, mit dieser tollen Musik, die ich damals sogar auf eine Audio-Kassette aufgenommen habe.) Als es dann später auf meinem Amiga 1200 mit HD, der auf den 500er folgen sollte (selbst erarbeitet... für einen 486er reichte die Kohle leider nicht ganz) flüssig spielen konnte, war ich leider dem 3D-Shooter-Hype verfallen, obwohl der Amiga (bis auf ein, zwei Ausnahmen) dafür nun wirklich nicht die beste Wahl war. Außerdem hatten sich mit dem "erwachsen Werden", bzw. fortschreitenden Teenager-Alter damals die Interessen auch etwas verlagert, so dass Fußballverein, Parties, Freundin, Musik, usw. auch noch neben Schule ihre Lebenszeit einfordeten. Und so kam es leider bis heute nicht dazu, dass ich mal so richtig ins Ultima-Universum eingetaucht bin. Das möchte ich jedoch endlich ändern und auch die GOG-Versionen von Ultima VI und VII warten nun schon eine ganze Weile darauf, endlich in Angriff genommen zu werden. Fasziniert war ich bei Ultima VI (in VII habe ich nur mal ganz kurz reingeschaut bisher) die Möglichkeiten und der Detailreichtum für damalige Verhältnisse, sowie die große, aber in meiner Erinnerung gut gefüllte Open Word. Ich denke, die damals teils sehr hohen Wertungen gehen für die PC-Version auf jeden Fall klar. Beim Amiga ist die Frage, ob man einen Amiga sein Eigen nannte, der schneller war, als ein 500er und eine HD hatte. Und ob man Abstiche bei der Farbvielfalt machen wollte. Ich denke, heute bestünde kein Grund mehr, etwas anderes als die PC-Version zu spielen, außer vielleicht, was den Sound angeht, was ich aber gerade nicht weiß. Jetzt werde ich mir erstmal ein Video der C64-Version reinziehen. Bemerkenswert, dass dieses doch ziemlich umfangreiche Spiel noch für den Brotkasten erschienen ist und sogar gut sein soll... . |
03.09.2025, 11:05 mark208 (1283)  | |
Vielleicht sollten wir uns zusammentun, ich bin auch völlig ratlos im Moment, aber bedanke mich schonmal für die vielen Hilfestellungen híer |
02.09.2025, 19:09 olli (86)  | |
@all: Vielen Dank für die vielen Rückmeldungen und Hinweise! Ich überlege dann nochmal, mit welchem Teil ich starte - aber es könnte dann doch ein schönes Winterabende-Projekt sein, Teil IV, V und VI nacheinander anzugehen. |
02.09.2025, 19:07 olli (86)  | |
mark208 schrieb am 02.09.2025, 09:53: olli schrieb am 02.09.2025, 09:09: Hallo Frank, vielen Dank für deine Eindrücke! Die C64-Version kommt für mich eher nicht in Frage, wenn, dann die PC-Version mit deutschem Sprach-Patch. Hatte aber auch schon gehört, dass Ultima IV eigentlich ein guter Einstieg in die Serie ist. Mal schauen, was ich mache. Vielleicht ist das auch eher ein Projekt für die Wintermonate. Ich habe mal die gesamte Serie von 1 bis 9 als Schnäppchen auf Gog gekauft, habe dann mal mit IV versucht einzusteigen, aber wurde nicht ganz warm damit. Du redest von deutschen Sprach patches, gibt es die auch für die Gog version? Moin Mark, hier gibt es einen Sprach-Patch für die Original-Version von 1990. |
02.09.2025, 16:27 FincasKhalmoril (530)  | |
Ich finde V wirklich hervorragend, da hast Du auch noch Tile-Grafik. VI ist vermutlich einfacher und geht auch als Einstieg. Am leichtesten ist es, mit Savage Enpire (Worlds of Ultima) anzufangen: Pulp Szenario mit Dinos und man findet schnell eine Schusswaffe und das erleichtert die Kämpfe ungemein.
Ansonsten wünsche ich Dir viel Spaß. Ultima ist zurecht legendär und war seiner Konkurrenz beim Worldbuilding und der Story meilenweit vorraus.
@ |
02.09.2025, 10:41 Petersilientroll (2232)  | |
mark208 schrieb am 02.09.2025, 09:53: Du redest von deutschen Sprach patches, gibt es die auch für die Gog version? Das sollte funktionieren. Ich verlinke mal den deutschen Sprachpatch für die DOS-Version: Klick mich!Und hier noch mal die für das Ultima 6 Project (das war das Remake mit der Dungeon-Siege-Engine): Klick mich!Edit: Oder sprichst Du von Ultima IV? Die gibt es nur für das unten schon erwähnte xu4 und bekommt man hier: Klick mich!Kommentar wurde am 02.09.2025, 10:49 von Petersilientroll editiert. |
02.09.2025, 10:05 drym (4338)  | |
Ich empfehle das Remake (Recreation), von Teil IV, xu4. Der Crpg-addict empfiehlt diese Version ebenfalls, und sein Lieblingsspiel ist Ultima IV. Er muss es ja eigentlich wissen KlickOb man da irgendwie Deutsch reinpatchen kann weiß ich leider nicht. Allerdings kann man ja heutzutage mit Google Translate per Handy auch schnell nen Screen übersetzen, das hat für mich sogar mit Japanisch schon funktioniert |
02.09.2025, 09:53 mark208 (1283)  | |
olli schrieb am 02.09.2025, 09:09: Hallo Frank, vielen Dank für deine Eindrücke! Die C64-Version kommt für mich eher nicht in Frage, wenn, dann die PC-Version mit deutschem Sprach-Patch. Hatte aber auch schon gehört, dass Ultima IV eigentlich ein guter Einstieg in die Serie ist. Mal schauen, was ich mache. Vielleicht ist das auch eher ein Projekt für die Wintermonate. Ich habe mal die gesamte Serie von 1 bis 9 als Schnäppchen auf Gog gekauft, habe dann mal mit IV versucht einzusteigen, aber wurde nicht ganz warm damit. Du redest von deutschen Sprach patches, gibt es die auch für die Gog version? |
02.09.2025, 09:19 Petersilientroll (2232)  | |
olli schrieb am 02.09.2025, 09:09: Hallo Frank,
vielen Dank für deine Eindrücke! Die C64-Version kommt für mich eher nicht in Frage, wenn, dann die PC-Version mit deutschem Sprach-Patch. Hatte aber auch schon gehört, dass Ultima IV eigentlich ein guter Einstieg in die Serie ist. Mal schauen, was ich mache. Ich halte den ersten Teil nach wie vor für einen guten Einstieg. Relativ kurz (schafft man an einem Wochenende, wenn man sich ranhält), trotzdem abwechslungsreich und sehr unterhaltsam. Gespielt hatte ich damals die DOS-Version; die bietet im Gegensatz zu den beiden Nachfolgern auch EGA. Danach wollte ich mir eigentlich die restliche Reihe vornehmen, aber nach ein paar Stunden Ultima II war dann für mich der Ofen aus. Das hatte mir wirklich gar nicht gefallen. |
02.09.2025, 09:09 olli (86)  | |
Hallo Frank, vielen Dank für deine Eindrücke! Die C64-Version kommt für mich eher nicht in Frage, wenn, dann die PC-Version mit deutschem Sprach-Patch. Hatte aber auch schon gehört, dass Ultima IV eigentlich ein guter Einstieg in die Serie ist. Mal schauen, was ich mache. Vielleicht ist das auch eher ein Projekt für die Wintermonate. Frank ciezki schrieb am 01.09.2025, 22:30: Ich habe mit Ultima 5 auf dem C64 angefangen und war begeistert. Ultima 6 war dann etwas schwierig. Zum einen sah es aus wie Gülle auf dem kleinen Commodore. Ich bevorzugte die simple symbolische High-Res Grafik des Vorgängers. Zum anderen machte es einen brutal zum Diskjockey. Noch extremer, als der Vorgänger. Ich glaube mich zu erinnern, dass man für jeden Dialog eine extra Diskette einlegen musste. Die Story riss es heraus und hat mich fasziniert und außerdem ware es eine Art Husarenstück, weil niemand mehr damit rechnete, dass dieser Teil überhaupt noch für den kleinen Commodore umgesetzt wird. Später habe ich dann noch die Version für den PC gespielt, die natürlich besser lief. Aber auch hier gibt es den Wermutstropfen, dass das kleine Spielfeld, das nicht mal die Hälfte des Gesamtbildschirmes ausmacht, die Navigation in der Welt zeitweise ziemlich unübersichtlich macht. Ich würde mit U4 oder U5 anfangen. Die vorherigen Teile sind eventuell heute noch spielearchäologisch interessant, aber doch arg sperrig. Ultima 7 war dann was Story, Atmosphäre und Möglichkeiten angeht eine Offenbarung, hatte aber auch seine Macken, wie die ziemlich chaotischen Echtzeitkämpfe bei denen man oft das Gefühl bekommt, nicht viel Einfluss zu haben und das chaotische Inventar. Wer sich das Nahrungssystem ausgedacht hat, bei dem man die gesamte Gruppe alle paar Minuten von Hand füttern muss, hat außerdem einen Platz in einer ganz besonderen Hölle verdient. Edit : Als ich nach einem Gameplay Video der C64 Version gesucht habe ist mit ein weiteres Problem damit aufgefallen. Sie hatte, außerhalb des Intro, absolut null Sound. Also nicht nur keine Musik, sondern auch keinerlei Geräusche. |
01.09.2025, 22:30 Frank ciezki [Mod] (4401)  | |
Ich habe mit Ultima 5 auf dem C64 angefangen und war begeistert. Ultima 6 war dann etwas schwierig. Zum einen sah es aus wie Gülle auf dem kleinen Commodore. Ich bevorzugte die simple symbolische High-Res Grafik des Vorgängers. Zum anderen machte es einen brutal zum Diskjockey. Noch extremer, als der Vorgänger. Ich glaube mich zu erinnern, dass man für jeden Dialog eine extra Diskette einlegen musste. Die Story riss es heraus und hat mich fasziniert und außerdem ware es eine Art Husarenstück, weil niemand mehr damit rechnete, dass dieser Teil überhaupt noch für den kleinen Commodore umgesetzt wird. Später habe ich dann noch die Version für den PC gespielt, die natürlich besser lief. Aber auch hier gibt es den Wermutstropfen, dass das kleine Spielfeld, das nicht mal die Hälfte des Gesamtbildschirmes ausmacht, die Navigation in der Welt zeitweise ziemlich unübersichtlich macht. Ich würde mit U4 oder U5 anfangen. Die vorherigen Teile sind eventuell heute noch spielearchäologisch interessant, aber doch arg sperrig. Ultima 7 war dann was Story, Atmosphäre und Möglichkeiten angeht eine Offenbarung, hatte aber auch seine Macken, wie die ziemlich chaotischen Echtzeitkämpfe bei denen man oft das Gefühl bekommt, nicht viel Einfluss zu haben und das chaotische Inventar. Wer sich das Nahrungssystem ausgedacht hat, bei dem man die gesamte Gruppe alle paar Minuten von Hand füttern muss, hat außerdem einen Platz in einer ganz besonderen Hölle verdient. Edit : Als ich nach einem Gameplay Video der C64 Version gesucht habe ist mit ein weiteres Problem damit aufgefallen. Sie hatte, außerhalb des Intro, absolut null Sound. Also nicht nur keine Musik, sondern auch keinerlei Geräusche. Kommentar wurde am 01.09.2025, 22:48 von Frank ciezki editiert. |
01.09.2025, 21:51 olli (86)  | |
Irgendwie habe ich mich nie an die Ultima-Reihe gewagt, obwohl ich durchaus ein Fan der klassischen Oldschool-Rollenspiele bin. Früher war meine Welt aber eher in den offenbar einfacher gestrickten Bard's Tale, Dungeon Master & CSB, Beholder und Might & Magic-Reihen.
Ultima VI hatte ich damals auf dem C-64, bin dort aber nie reingekommen, zumal mich auch meine mittelprächtigen Englisch-Kenntnisse damals als 12-/13-Jähriger arg abgeschreckt hatten.
Nun habe ich immer noch diverse Ultima-Teile sowohl auf nem Stick für den A500 Mini als auch auf meiner PC-Festplatte schlummern und spiele mit dem Gedanken, mich erstmalig richtig an Ultima VI als Einstieg zu wagen. Dazu würde ich mir aber auch den deutschen Sprach-Patch besorgen.
Was sagen die Ultima-Freaks dazu - gute Idee? Oder klassisch "ganz unten" anfangen? | | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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