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| User-Kommentare: (56) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
16.10.2013, 19:53 kultboy [Admin] (11818)  | |
Ist korrigiert |
16.10.2013, 19:47 [PaffDaddy] (1767)  | |
PP 3/90 52%55%57%Amiga1 Diskette
hä? das is doch nen NES Test in der PP 3/90, oder? |
01.10.2013, 13:31 Nr.1 (3871)  | |
Kalidor schrieb am 13.03.2012, 19:16: Man,war das Spiel Schrott.
Hatte es auf dem C64,und fing schon bei der knallbunten,offenbar vom VHS Kurs für Hobbymaler gezeichnete Verpackung an und endete bei dem grottigen Spiel. .....
Ich wollte mir die miese Verpackung mal ansehen, stieß aber nur auf solche Beispiele: Hero Turtles für C64Ich finde die Gestaltung ansprechend und typisch. Sahen die Packungen in Deutschland völlig anders aus? ---- Oder meinst Du damit die übliche Verniedlichung der Figuren, um sie kindertauglich zu machen? Das war bei den Schildkröten ja durchaus besonders heftig. Kommentar wurde am 01.10.2013, 13:33 von Nr.1 editiert. |
13.03.2012, 19:16 Kalidor (331)  | |
Man,war das Spiel Schrott. Hatte es auf dem C64,und fing schon bei der knallbunten,offenbar vom VHS Kurs für Hobbymaler gezeichnete Verpackung an und endete bei dem grottigen Spiel. Das fette Buch ,das Spielanleitung und Codeabfragen zwecks Kopierschutz enthielt (als ob den Rotz einer freiwillig gecrackt hätte) stand in keinem Verhältnis dazu. Hier wurde auch die US Version erwähnt,die noch (!!!) abartiger sein muß....ich war jedenfalls schon mit dieser hier bedient |
07.03.2012, 15:51 Hudshsoft (887)  | |
Flat Eric schrieb am 07.03.2012, 12:13: Zur NES-Version: Der Schwierigkeitsgrad war aus der Hölle, es gab Sprungpassagen, die waren abnormal. Das Spiel habe ich nie beendet, weil es vor allen Dingen in den späteren Leveln einfach nur frustig wurde. Nicht nur die Sprungpassagen hatten es in sich, auch die Tauchsequenz war hammerhart. Hatte man diese Stellen geschafft, ging es allerdings viel einfacher weiter. Ohne strategisches Vorgehen ist man zumindest im ersten Drittel des Spiels völlig aufgeschmissen. Schade, vom Leveldesign her hat's mir ganz gut gefallen. Kommentar wurde am 10.03.2015, 20:40 von Hudshsoft editiert. |
07.03.2012, 12:13 Flat Eric (700)  | |
Zur NES-Version: Der Schwierigkeitsgrad war aus der Hölle, es gab Sprungpassagen, die waren abnormal. Das Spiel habe ich nie beendet, weil es vor allen Dingen in den späteren Leveln einfach nur frustig wurde.
Kein Vergleich im übrigen zum famosen 2. Teil! |
16.05.2011, 15:48 Hudshsoft (887)  | |
Gutes Spiel, leider ohne Speicherfunktion. Kommentar wurde am 15.06.2011, 12:37 von Hudshsoft editiert. |
27.04.2011, 14:27 drym (4374)  | |
Naja, mit 11 fand ich´s superbe, im Gegensatz zu einigen anderen Spielen von damals kann ich das aber heute nicht mehr bestätigen... Eine gutmütige 5, wegen der Erinnerung.
Aber was es EIGENTLICH dazu zu sagen gibt, hat der Angry Video Game Nerd gut zusammengefasst: http://www.youtube.com/watch?v=CZYQ7ZkhRgI |
15.02.2010, 10:41 108 Sterne (648)  | |
Was für ein grottiges Spiel. Hab nur die NES-Version gespielt, aber das war ja scheinbar noch die am wenigsten schlimme. Selten so einen kompletten Murks von Konami erlebt.
Erst ab Teil 2 wurde es gut; da wurde dann die Spielhallenversion umgesetzt, von da an waren die Turtles immer tolle Prügler.
Witzig find ich den Vermerk im Megablast-Test, wo erwähnt wird, das sich die GameBoy-Versionen durch einen "etwas anderen" Levelaufbau unterscheiden; dabei sind es eigentlich komplett andere Spiele und haben kaum Ähnlichkeit mit der NES-Reihe. Kommentar wurde am 15.02.2010, 10:45 von 108 Sterne editiert. |
03.03.2009, 09:25 Apock (39)  | |
Teenage Mutant Hero Turtles, ich kann mich noch ganz genau erinnern wie ich mir das Modul in FFM im Kaufhof gekauft hab. Damals gab es da oben eine riesen Spieleabteilung und ein großer Glaschrank voll mit NES Modulen. Auch wenn ich nie wirklich weit gekommen bin hab ich das Spiel bis zum Abwinken gespielt (das Spiel war bös schwer gewesen), ich fands gut |
17.11.2007, 18:34 Spielenarr (209)  | |
Die Gameboyversion war auch ganz lustig |
01.11.2007, 01:13 DasZwergmonster (4235)  | |
Hab damals wie erwähnt die US- und EU-Version von den Teenage Turtles am Amiga verglichen... und heute hab ich mir mal die US- und EU-Version am C64 angesehen.
Da sind die Unterschiede gleich noch krasser.
EU-Version:
-1 Disk -Level wird komplett geladen, kein Nachladen bei betreten von Gebäuden, Kanal etc. -Level ist schnell geladen, dank Fastloader -Steuerung nicht optimal, aber beherrschbar, zum Springen einfach Joystick nach oben, für Angriff einfach Feuerknopf -Grafik für C64-Verhältnisse recht gut -Sauschwer
US-Version:
-4 Disks (!) -Ständig Unterbrechungen durch Ladezeiten, bei jedem Betreten von Gebäuden, Kanal, etc wird von Disk nachgeladen -Lange Ladezeiten, kein Fastloader -Steuerung ist ein Verbrechen: zum Springen einmal Feuerknopf drücken, zum Angriff zweimal schnell hintereinander Feuerknopf drücken. -Trotz der vier Disks ist die Grafik (wie auch bei der Amiga-Version) um einiges gröber und nicht so schön wie in der EU-Version. -Noch um einiges sauschwerer, dank der unmöglichen Steuerung. |
19.08.2007, 01:31 DasZwergmonster (4235)  | |
Am NES wars schon ein wenig besser als auf den Heimcomputern... aber dafür höllisch schwer. |
18.08.2007, 10:19 [PaffDaddy] (1767)  | |
die nes version war annehmbar. |
17.08.2007, 09:39 Majordomus (2178)  | |
Dazu fallen mir nur zwei Worte ein: Ruckelig und Hakelig. Scheußliches Scrolling und die Steurung ließ wirklich mehr als zu wünschen übrig. Diese Turtles fand ich damals als kleiner Junge richtig stark. Doch dieses Spiel hat solch gravierende Mängel, dass ich mich trotz der Turtles-Euphorie nie dafür begeistern konnte. |
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