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User-Kommentare: (65) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
30.07.2024, 07:54 Commodus (6500)  | |
FIRST! THERE WAS MENACE! N O W! PSYGNOSIS PRESENTS! A DMA DESIGN GAME! B L O O D M O N E Y ! Ich weiß noch, wie wir damals das immer theatralisch mit kommentiert haben und dann bei einsetzenden Musik herumgezappelt haben. Leider sind wir nie weit gekommen, so daß recht schnell der Trainer herhalten musste. Kommentar wurde am 30.07.2024, 14:44 von Commodus editiert. |
29.07.2024, 16:12 Edgar Allens Po (3449)  | |
Schon beim Intro war klar, dass sich der C64 in Richtung Recyclinghof entwickeln wird. Der Amiga war da! |
26.06.2024, 18:23 Edgar Allens Po (3449)  | |
Grumbler schrieb am 04.01.2022, 17:39: Brataccas benutzt so nen 640x200x4 Modus und sieht fast so aus wie ein Speccy- oder Amstrad Game. Zaubert der Spectrum auch 620x200 Pixel auf den Schirm? |
04.01.2022, 19:14 DaBBa (3477)  | |
Die PC-Version unterstützt sogar VGA-Grafik - und sieht aus, als habe jemand das mit der EGA-Abwärtskompatiblität irgendwie falsch verstanden. |
04.01.2022, 17:39 Grumbler (1803)  | |
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04.01.2022, 12:15 Edgar Allens Po (3449)  | |
Grumbler schrieb am 03.01.2022, 18:33: mode 1 ist doch nur 320x200, das waren alle amiga spiele mindestens Na das war nur so ein Beispiel, dass nicht jedes CPC-Spiel Mode 0 war. Quasi analog zum Amiga, ob es dort auch Action-Games gab, die eine höhere Auflösung nutzten. |
03.01.2022, 19:48 Retro-Nerd (13932)  | |
Es gab schon ein paar Amiga Spiele, die auch Ingame mal Hires/Hires Laced fernab von simplen Bildern unterstützt haben. Aber keine Action Spiele. Eher sowas wie Biing, oder ein paar Strategiespiele von Maxis wie Sim City 2000. Kommentar wurde am 03.01.2022, 19:48 von Retro-Nerd editiert. |
03.01.2022, 18:33 Grumbler (1803)  | |
mode 1 ist doch nur 320x200, das waren alle amiga spiele mindestens |
03.01.2022, 15:39 Edgar Allens Po (3449)  | |
Total irre, sieht man sofort, dass da mehr abgeht. Gab es eigentlich jemals Spiele mit so einer Auflösung? Gar Action-Games? Ähnlich dem CPC im Mode 1? |
03.01.2022, 14:27 Retro-Nerd (13932)  | |
Wenn ich den schwarzen Overscan Rahmen vom Titelbild mit wegschneide dürften das 640x512 sein. |
03.01.2022, 13:54 Edgar Allens Po (3449)  | |
First, there was Menace...
Sagt mal, in welcher Auflösung liegt das Amiga-Titelbild vor? |
02.06.2019, 13:30 Anna L. (2028)  | |
Mein Kumpel rief mich damals und sagte: "Der Amiga kann sogar singen, komm' schnell vorbei!"
Yeah...yeah... |
02.06.2019, 13:29 Schattenmeister (124)  | |
Habs damals meinen Eltern gezeigt, als ich einen Amiga 500 wollte, damit sie sehen konnte was das Teil konnte. Alleine das Intro und die Ingame Musik waren grandios und sind ewig hängen geblieben. |
21.11.2018, 11:24 forenuser (3770)  | |
Bren McGuire schrieb am 18.03.2014, 14:21: War auf dem C64 sogar noch schwerer, da hier die Schleusentore schneller auf und zu gingen. Die Titelmusik, wie auch der In-Game-Track haben mir damals sehr gut gefallen, auch wenn sie dem Sound auf dem Amiga natürlich nicht das Wasser reichen konnten... Echt jetzt? Ich habe die Amiga-Fassung nur ein oder zwei Mal bei einem Freund gespielt, kann daher den Schwierigkeitsgrad nicht so einschätzen. Die VC64-Fassung aber nenne ich selber mein Eigen und habe diese damals ohne Schummeln durchgespielt, sooo schwer kann diese Fassung also gar nicht sein. Wenn selbst ich das schaffe... Kommentar wurde am 21.11.2018, 11:24 von forenuser editiert. |
21.11.2018, 11:14 gigaibpxl (341)  | |
Geniale Technik aber brutaler Schwierigkeitsgrad. Ich liebte dieses Spiel wegen der Graphik und dem Sound. Und hasste es gleichzeitig wegen seiner fast unspielbaren Schwierigkeit. Dann kam irgendwann in einer Zeitschrift ein Cheat und ich konnte es mal weiter spielen, als nur den ersten Level |
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