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| User-Kommentare: (165) | Seiten: « ‹ 6 7 8 9 [10] 11 › » |
02.01.2007, 23:55 monty mole (1139)  | |
Wo ich damals recht lange dran zu knacken hatte war dieses Haus im zweiten Level mit diesen weissen Kobolden. Schade das nicht alle Levels der Automatenfassung dabei waren, da Chris Butler seitens Elite damals die Auflage bekam das komplette Spiel ohne Ladezeiten in den Speicher zu bekommen. Dennoch einer der besten Arcadeumsetzungen für den C64er. In einigen Punkten halte ich die Version sogar für spielbarer als das Automatenvorbild. |
02.01.2007, 23:50 Modrunner69 (264)  | |
Hatte ich schon 87 auf dem Brotkasten gespielt. War mir immer etwas zu schwierig, bzw. der Schwierigkeitsgrad stieg zu schnell an. Während man im ersten Level noch gut klar kam, wurde es für mich dann irgendwann unlösbar. Gemocht habe ich es trotzdem. |
21.09.2006, 20:04 Bundavica (518)  | |
Die beiden Endbosse mit dem Schild zu besiegen ist schon ein Kraftakt. Dann kommt auch noch der OberObermotz..... Aber was tut man nicht alles für seine Herzdame.... |
21.09.2006, 15:24 lemmy07 (677)  | |
Ich spiele es zur Zeit auch ab und zu mal auf der PS2 und finde es echt extrem schwer! Aber ich war bei Spielen, die Geschicklichkeit fordern eh immer nur (guter) Durchschnitt... |
21.09.2006, 11:35 monty mole (1139)  | |
Lari-Fari schrieb am 20.09.2006, 16:25: ...und nach dem letzten Level darfst Du's noch mal durchspielen. MIt erhöhtem Schwierigkeitsgrad. |
20.09.2006, 16:25 Lari-Fari (1848)  | |
...und nach dem letzten Level darfst Du's noch mal durchspielen. Kommentar wurde am 20.09.2006, 16:25 von Lari-Fari editiert. |
20.09.2006, 15:00 monty mole (1139)  | |
cassidy schrieb am 20.09.2006, 06:43: Aber schon knüppelhart,gell? Aber Hallo. Zur Zeit kämpf ich mit dem Wolkenteil im vierten Level rum. Selbst wenn ich hier ab und an mal mit der vollen Lebenszahl hinkomme ist hier meist Sense. Einmal den fünften Level bisher gesehen. |
20.09.2006, 07:49 tschabi (2615)  | |
auch die neueste version für die psp ist echt schwer,obwohl es hier schon einen easy-mode gibt. aber der flair des originals ist wieder da |
20.09.2006, 06:43 cassidy [Mod] (4465)  | |
Aber schon knüppelhart,gell? |
20.09.2006, 01:18 monty mole (1139)  | |
cassidy schrieb am 19.09.2006, 20:37: Jetzt auf x-box macht es allerdings auch wieder richtig Spaß!
 Zock zwar die PS2 Version aber die dürfte identisch sein. Lange kein Spiel mehr gehabt was mich wieder so in seinen Bann gezogen hat. |
19.09.2006, 20:37 cassidy [Mod] (4465)  | |
weiß auchnicht wirklich, was es an der C64 Version zu bemängeln gibt! Das Spiel ist flott, die Grafik angemessen und den Sound fand ich damals recht athmosphärisch und gut! Mag sein, daß was fehlte, aber durchgezockt hatte ichs eh nicht! Jetzt auf x-box macht es allerdings auch wieder richtig Spaß! Ist jetzt übrigens neu für die PSP raus! |
19.09.2006, 20:27 whitesport (852)  | |
die c64 version fand ich prima, auch wenn sie wohl ein bisschen kürzer war soweit ich mich erinnern kann. die amiga fassung kam ja viel zu spät... |
19.09.2006, 19:55 Bundavica (518)  | |
Die Automaten Version war der Hammer. Die Amiga Version war sehr gut. Die C-64 Version war grottenschlecht. |
18.09.2006, 19:32 r3tro (82)  | |
Generell ist schon interessant, wie ein 250 kB Game mit wahrscheinlich 3 Mann-Monaten Entwicklungsdauer fesseln kann, und ein Game mit 4.000.000 KB und 120 Mann-Monaten keinen vom Ofen lockt ... oder werde ich einfach nur alt |
18.09.2006, 19:24 r3tro (82)  | |
@asc Danke, hätt ich fast vergessen ! @hohiro Auch danke Ja, scheint's auf dem Amiga auch gegeben zu haben ... seltsam, hab ich nicht mitgekriegt hmm aber besser 2 als keins |
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