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29.08.2015, 14:51 Jochen (3806)  | |
Bren McGuire schrieb am 29.08.2015, 12:30: Die Verkaufszahlen der ASM dürften Ende 1993 schon ziemlich rückläufig gewesen, ein Großteil der Amiga-User bereits zum Amiga Joker abgewandert sein. Laut IVW-Zahlen lief es mit der verkauften Auflage Ende 1993 wieder besser, dafür ging es dann 1994 nur noch abwärts. 1Q/1993 91.597 verkaufte ASM 2Q/1993 85.039 ASM 3Q/1993 82.662 ASM 4Q/1993 97.820 ASM 1Q/1994 88.249 ASM 2Q/1994 76.548 ASM 3Q/1994 66.667 ASM 4Q/1994 Keine IVW-Angaben mehr Bren McGuire schrieb am 29.08.2015, 12:30: Kann mir gut vorstellen, dass man mit solch einem gehypten Testbericht jene Leute wieder anlocken wollte bzw. die wenigen von ihnen, die dem "Aktuellen Software Markt" bis dahin noch die Treue gehalten hatten, mit solcherlei "Honig-um-den-Mund-Schmierei" daran zu hindern, ebenfalls zur Konkurrenz zu wechseln... Wenn das die Absicht war, dann hat es 1993 zumindest kurzfristig funktioniert. Kommentar wurde am 29.08.2015, 20:47 von Jochen editiert. |
29.08.2015, 14:19 dead (950)  | |
Shoryuken schrieb am 30.12.2014, 08:47: Ich heb do mol eh frog. Ich habe die Tage mal ,in einer alten Amiga Games, einen Entwicklerbericht zu Turrican 3 durchgeblättert.
Da waren Bilder von noch nicht eingesetzten Grafiken dabei. Das waren ein Mario und Sonic in Carbonit (?) eingefroren. Gab es diese Grafiken vielleicht als Easteregg im Spiel?
Edith: Amiga Games 02/93 Seite 89 https://tcrf.net/Mega_TurricanAnscheinend noch im Code enthalten, taucht aber im Spiel nirgends auf. |
29.08.2015, 12:30 Bren McGuire (4804)  | |
Die Verkaufszahlen der ASM dürften Ende 1993 schon ziemlich rückläufig gewesen, ein Großteil der Amiga-User bereits zum Amiga Joker abgewandert sein. Kann mir gut vorstellen, dass man mit solch einem gehypten Testbericht jene Leute wieder anlocken wollte bzw. die wenigen von ihnen, die dem "Aktuellen Software Markt" bis dahin noch die Treue gehalten hatten, mit solcherlei "Honig-um-den-Mund-Schmierei" daran zu hindern, ebenfalls zur Konkurrenz zu wechseln... Kommentar wurde am 29.08.2015, 12:31 von Bren McGuire editiert. |
29.08.2015, 12:21 Anna L. (2028)  | |
Der ASM-Test der Amiga-Fassung wirkt fast ein wenig gehypt, zumal der Vorgänger in dieser Zeitschrift nur noch relativ wenig Beachtung fand. |
30.12.2014, 08:47 Shoryuken (863)  | |
Ich heb do mol eh frog. Ich habe die Tage mal ,in einer alten Amiga Games, einen Entwicklerbericht zu Turrican 3 durchgeblättert.
Da waren Bilder von noch nicht eingesetzten Grafiken dabei. Das waren ein Mario und Sonic in Carbonit (?) eingefroren. Gab es diese Grafiken vielleicht als Easteregg im Spiel?
Edith: Amiga Games 02/93 Seite 89 Kommentar wurde am 30.12.2014, 08:50 von Shoryuken editiert. |
13.10.2013, 12:08 Bren McGuire (4804)  | |
...und die Arme des Kraken bewegen sich ebenfalls... |
30.12.2012, 17:02 ChiliPalmer (130)  | |
Turrican 3 ist bis heute das einzige Turrican, welches ich geschafft habe. Die Mega Drive - Fassung ist übrigens etwas schwerer. Das Fluglevel beispielsweise hat bewegliche Gegner, während sie in der Amiga-Fassung nur starr dastehen. Für die Raumschiffe gilt das gleiche. |
22.11.2012, 20:00 Edgar Allens Po (3460)  | |
Leute, jetzt gebt es doch endlich mal zu. "Turrican 3" war auch toll. Auf dem Amiga mit tollem Sound. Doch leider musste es auf eine Disk passen, man hätte es gieriger gestalten können. Gegenüber "Turrican 2" war es halt kein Fortschritt. Trotzdem: Es war schön, dass es "Turrican 3" für die (immer noch) feuchte (pardon) Freundin gab. |
27.10.2012, 00:21 robotron (2791)  | |
Hammer auf den Mega Drive, auch wenn es deutlich linearer ist. Für MD-Verhältnisse top Sound (Level 1-1 find ich hörenswert), gute Steuerung und generell sehr motiverend |
31.08.2012, 18:35 Retro-Nerd (13941)  | |
Also die Mega Drive Version spielt sich deutlich optimierter als die Amiga Fassung, dass sollte man im direkten Vergleich auch merken. Nicht immer alles nur im Emulator zocken. Edit: Allein die Steuerung des Plasma Seils ist in der MD Fassung viel besser gelöst. Dort sind alle 3 Buttons belegt. Bei der Amiga Fassung muss man erst Button 1 gedrückt halten und dann Button 2 zum springen drücken, um wieder loszulassen. Ansonsten merkt man, dass die Amiga Fassung für einen Joystick optimiert wurde. Das abspringen der Spielfigur ist deutlich träger als auf dem Mega Drive. Kommentar wurde am 31.08.2012, 23:48 von Retro-Nerd editiert. |
31.08.2012, 16:03 Hudshsoft (882)  | |
drym schrieb am 31.08.2012, 12:28:
Ich fand den Audio-Chip des Mega Drive schon immer schwach, möglicherweise der größte Schwachpunkt der Konsole
Streng genommen haben auch SNES und PC Engine keinen so tollen Soundchip, besonders im Vergleich zu 32-Bit-Kisten mit 24 Soundkanälen, die heutzutage Standard sind. C64 und Amiga hatten noch die besten Soundfähigkeiten... Kommentar wurde am 06.08.2016, 19:55 von Hudshsoft editiert. |
31.08.2012, 12:28 drym (4297)  | |
Bren McGuire schrieb am 31.08.2012, 12:15: Außerdem klingt der Soundtrack auf Segas 16-Bit-Konsole meiner Meinung nach sehr blechern - trotz weniger Stimmen liegt die Commodore-Fassung hier eindeutig vorn, hört sich das Ganze dort doch irgendwie viel kerniger an... Ich fand den Audio-Chip des Mega Drive schon immer schwach, möglicherweise der größtr Schwachpunkt der Konsole Pat schrieb am 31.08.2012, 11:29: (...) und man vor allem audiomässig viel mehr geboten bekommt. Hülsbeck klang nie wieder so gut wie auf dem Amiga |
31.08.2012, 12:15 Bren McGuire (4804)  | |
Würde ich auch sagen. Der wirklich einzig nennenswerte Unterschied in spielerischer Hinsicht, ist das Kampfverhalten des Kraken am Ende von Welt 2: In der Version für das Mega Drive rotieren hier die Fangarme, was es ein bisschen schwieriger macht, diesen zu beseitigen. In der Amiga-Variante stehen die Arme still... Außerdem klingt der Soundtrack auf Segas 16-Bit-Konsole meiner Meinung nach sehr blechern - trotz weniger Stimmen liegt die Commodore-Fassung hier eindeutig vorn, hört sich das Ganze dort doch irgendwie viel kerniger an... |
31.08.2012, 11:29 Pat (6331)  | |
Hmm... ich weiss nciht, ob ich da Herrn Planetfall zustimmen kann...
Allerdings hat er in einem Punkt absolut Recht: Turrical spielt sich mit einem Gamepad viel besser als mit einem Joystick. Aber den gleichen Effect bekommt man auch, wenn man ein Mega Drive Pad beim Amiga einsteckt.
Das/der Mega Drive hat einige unwichtige grafische Effekte mehr als der Amiga, ich finde jedoch, dass der Spielfluss auf dem Amiga flüssiger ist und man vor allem audiomässig viel mehr geboten bekommt. |
30.08.2012, 02:19 Herr Planetfall [Mod] (4041)  | |
Wer nicht schlafen kann, kann Mega Turrican im Emulator spielen. Spielt sich echt besser als die Amiga-Umsetzung. Kannte bisher nur letztere, auf dem Mega Drive fühlt sich aber alles irgendwie passender an. Für das Seil bin ich allerdings auch hier zu blöd. |
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